Langeafstandsschieten - Missie 04 Botsingspad
- Alle moeilijkheidsgraden worden uitgelegd in de hoogste authentieke moeilijkheidsgraad. Op andere moeilijkheidsgraden raak je alleen het rode doel in focus, dus ik zal het hier niet uitleggen. In Authentic is schieten moeilijker dan op andere moeilijkheidsniveaus.
- Het projectiel wordt beïnvloed door de zwaartekracht. Daarom vliegt hij niet recht.
- De kogels worden beïnvloed door de wind. Daarom vliegt hij niet recht.
- Zelfs bij focus vertraagt de tijd niet.
- Zelfs bij focus wordt de eindbestemming van de kogel niet weergegeven.
- Zelfs bij Focus wordt niet weergegeven of je vijanden raakt (rode markering).
- Ik heb video's en afbeeldingen voorbereid, dus ik denk dat het gebruik van beide je zal helpen met je strategie.
- Geweren gebruiken vaak de langeafstandsgeweren "No.4 Lee" of "M.1903."
- De standaardkogels zijn 'match-grade rondes' met een groter bereik, maar als het moeilijk is om vijanden te raken, kunnen ze 'soft point rounds' gebruiken die meer schade doen.
Inleiding
Omdat de kaart klein is voor langeafstandsschieten in Missie 4, zijn de plekken waar je medailles kunt verdienen beperkt.
| Medaille | Afstand |
|---|---|
| Gouden medaille | 400 |
| Gouden Medaille (Authentiek) | 400 |
| Soorten moeilijkheidsgraden | Moeilijkheidsgraad (412m) | Moeilijkheidsgraad (??? m) |
|---|---|---|
| Vliegafstand | ★☆☆ | ??? |
| Slechte zichtbaarheid | ★★★ | ??? |
| Doelbeweging | ★★☆ | ??? |
| Voorbereiding vereist voor de uitdaging | ★☆☆ | ??? |
Schietpatroon 1 (412m)
Gezien de huidige afstand is dit de enige optie. Daarna kun je de afstand in stappen van 1 meter vergroten.
Het schietpunt is het zuidelijke startpunt, en het doel is de infanterie in de noordwestelijke hut. Omdat het doelwit zich achter bomen verbergt, is de enige optie om met een verrekijker zijn positie te bevestigen.
Als je eenmaal begint, ga je helemaal naar de achterste rand. Er is ongeveer 10 meter marge om de gouden medaille te winnen, dus het is prima om iets vooruit te gaan.
Kijk naar de hut en gebruik een verrekijker om de positie van de vijand te controleren. Omdat er een boom voor de deur staat, kun je hem niet direct zien. Vijanden bewegen regelmatig naar links en rechts, dus stoppen aan de rechterkant is het beste moment om te gaan. Als je ze verslaat terwijl je naar links beweegt, kun je ongeveer 1~2 meter van het record verdienen.
Daarna richt je met een geweer. Zoals eerder vermeld, omdat je de vijand niet kunt zien, gebruik dan een verrekijker om te controleren of de infanterie rechts is gestopt, en schiet direct. Omdat de afstand kort is, is het doelwit ook groter, dus je zou redelijk goed moeten raken. Omdat headshots moeilijk zijn, is het ook effectief om "Soft Point Shots" te gebruiken om op killcamera's te mikken op basis van schade.
Schietpatroon 2 (Gericht op Registratie) (Niet geïmplementeerd)
Dit patroon is nog niet toegepast.