Meer Mysterious Dungeon Key Room Cheats

Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :

Eerst

De hier beschreven inhoud is een van de items en procedures die nodig zijn om zeldzame items op verschillende manieren te verkrijgen. Er zijn andere manieren om zeldzame items te krijgen naast de geïntroduceerde methoden.

Ook in het geval van een gevecht tegen waterspuwers, zijn er veel manieren om ermee om te gaan als je je ervan bewust bent dat de "Basilula Wand" en "Place Change Wand" niet werken, dus reageer alsjeblieft op basis van het item dat je hebt.

De sleutelkamer heeft de volgende kenmerken:

  • De val is onzichtbaar, maar wordt zichtbaar door het gras te drinken
  • Als u normaal in een val loopt, is het activeringspercentage 100%
  • Monsters in de kamer zijn in slaapverlamming en kunnen onder bepaalde omstandigheden worden losgemaakt.
  • De meeste muren kunnen niet worden gebroken en de rollen in de Grote Kamer zijn ook niet effectief
  • U kunt maximaal één item van het type "Golden XX" hebben en als u het al hebt, is het een ander item. Bezit kan "Torneko zelf" of "in het magazijn" zijn. Anders dan dat, bijvoorbeeld, als je een gouden pikhouweel combineert in een ander wapen, is de gouden pikhouweel zelf verdwenen, zodat je hem weer kunt oppakken.

Meer Wonders Dungeon 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

Beschikbare items
  • 1000G × 5
Vereiste items
  • Sleutel

Het is heel gemakkelijk omdat je goud kunt krijgen zolang je een sleutel hebt, maar omdat het een relatief ondiepe vloer van 15 verdiepingen is, is het meer de vraag of je de sleutel tot nu toe hebt. Maar zelfs als u de sleutel gebruikt, kunt u slechts 5000 G krijgen, en zelfs een enkele dief kan ervoor betalen, dus het is beter om de sleutel hier niet te gebruiken en deze op te slaan voor een andere sleutelkamer. Als je alleen de sleutel kunt krijgen, kun je goud nemen.

Je glijdt van de vloer naar de Gold-locatie, maar de locatie van de valkuilen verandert elke keer dat je deze verdieping bereikt. Als je gras hebt, loop dan door de kamer om te zien waar de valkuilen zijn voordat je naar binnen gaat. Als je geen gras hebt, raak dan de glijdende vloer met een pijl die naar de voorkant van het gat valt en zwaai met je wapen om de locatie van het gat te controleren.

Meer Wonders Dungeon 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

Beschikbare items
  • Samengestelde pot (willekeurige grootte) × 2

In de kamer worden bomstenen in een staat van limbo geplaatst en ze bewegen wanneer ze worden aangevallen. Er is ook een mijn onder de bombrock, en als de mijn wordt geactiveerd of de bombrock explodeert, zullen de items binnenin verdwijnen en falen. Als je geen explosieschild hebt, resulteren twee ontploffingen op een rij in game over.

Het zou voordelig zijn om een synthetische pot erin te hebben, maar het is geen zeldzaam item, dus je kunt het negeren als je weinig sleutels hebt.

Als er liniaalgras is

Vereiste items
  • Sleutel
  • 1 pijl~
  • Relocation wand (twee keer)
  • Lula gras

Lok eerst de bomstenen bij de ingang met pijlen om ze te verslaan. Sla het buiten de kamer neer omdat het kan ontploffen.

Gebruik een relocatiestok tegen de bomrots in het midden.

Neem de samengestelde pot linksboven.

Gebruik de relocatiestok tegen de bomrots aan de rechterkant.

Neem de synthetische pot rechtsboven,

Ontsnap met liniaalgras.

Als er geen liniaalgras is

Vereiste items
  • Sleutel
  • 1 pijl~
  • Relocation wand (4 keer)
  • Stok afvegen (1 keer)

Het is hetzelfde tot het punt waarop je de synthetische pot neemt, maar je zult alleen moeten ontsnappen. Gebruik eerst een verplaatsingsstok op de linker bomsteen.

Blaas de bomstenen beneden weg met een veegstok.

Gebruik een relocatiestok op de bomsteen bij de ingang.

Meer Wonders Dungeon 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

Beschikbare items
  • Monsterrollen
Vereiste items
  • zonder

Het is geen sleutelkamer, maar het is er altijd, dus ik introduceer het. De monsters binnenin bevinden zich in een staat van limbo, dus er is geen probleem als je ze in volgorde verslaat. De monsterrollen binnenin creëren een monsterhuis en kunnen worden gebruikt wanneer je items wilt, maar houd er rekening mee dat je tegen een groot aantal monsters moet vechten en relatief gevaarlijk bent omdat je preventief wordt aangevallen door vijanden.

Meer Wonders Dungeon 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

Beschikbare items
  • Geneeskrachtige kruiden × 20
Vereiste items
  • Sleutel

Het enige dat u nodig hebt, is een sleutel om alle items binnen te krijgen. De kruiden binnenin worden gebruikt om de werkelijke maximale HP met 20 te verhogen. Als u meer dan 7 sleutels hebt, moet u deze gebruiken omdat de sleutels op tijd zullen zijn.

Meer Wonders Dungeon 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

Beschikbare items
  • Magic Jewelry Box (gouden stuk papier) (indien niet alleen in bezit)
  • Magic Jewelry Box (Scroll Scrap Pickup)

Er zijn veel items nodig om items te nemen, en het is moeilijk om ze op te lossen zonder je hersenen te gebruiken. Houd er ook rekening mee dat als u faalt, u het mogelijk niet opnieuw kunt doen. Merk ook op dat de hier gepresenteerde methode willekeur inhoudt, dus het slagingspercentage is niet 100%.

Bij het gebruik van een pot met ware dingen

Vereiste items
  • Sleutel × 2
  • pikhouweel
  • Echte Jar
  • Bubbelstokje
  • Tsuuka armbanden
  • Vs Gargoyles

Breek de muren met een pikhouweel. Je kunt slechts één plaats gebruiken die één punt van het midden naar rechts is, maar je wilt misschien reageren afhankelijk van de beweging van de vijand, dus het is misschien beter om het een beetje breder te beveiligen.

Plaats het monster door een pot naar de bovenkant van het kristal linksboven te gooien.

Het monster dat uit de pot is gekomen, bevindt zich in een staat van verwarring, dus wacht tot het monster naar de linkerbovenhoek van het kristal beweegt en gebruik dan de verplaatsingsstok.

De waterspuwer wordt wakker als je naar binnen gaat, dus versla de waterspuwer linksboven op grote afstand. Het maakt niet uit hoe je het verslaat. Je hoeft je geen zorgen te maken dat je wordt aangevallen omdat je binnen de muren bent. Je kunt monoka's staf gebruiken voor één slag, of je kunt je henge-staf gebruiken om ze met pijlen te verslaan. Basilulah, houd er rekening mee dat het veranderen van plaatsen niet werkt. Als de vijanden om je heen je in de weg zitten, kun je ze verslaan.

Rust de Gargoyle uit met een ring. Gebruik een bellenstokje om naar binnen te gaan richting het kristal.

Eenmaal binnen gebruik je de sleutel om het item op te halen. Andere waterspuwers zullen niet wakker worden tenzij ze aanvallen.

Bij gebruik van een stok

Vereiste items
  • Sleutel × 2
  • pikhouweel
  • Bubbelstokje
  • Tsuuka armbanden
  • Vs Gargoyles

Potten met echte dingen zijn moeilijk te vinden, dus als je er geen hebt, kun je een stok vervangen. De stok is oorspronkelijk een essentieel item, dus het is niet nodig om een nieuw item voor te bereiden.

Graaf eerst een brede muur met een pikhouweel. Een minimum van 3 locaties is vereist.

Leid de homislime die door het gangpad zwierf naar de getoonde locatie. Andere monsters verplaatsen zich niet naar de gewenste locatie, dus Homislime is handig vanwege de willekeur in beweging. Voor andere monsters heb je een medapani-toverstaf of gras nodig.

Gebruik een whiper cane om het af te blazen op de kristallen plek linksboven.

Wanneer een vijand naar de rechterbovenhoek van het kristal beweegt, gebruik dan de alternatieve toverstaf. Vanaf hier zal het hetzelfde zijn als de methode met behulp van een echte pot.

Meer Wonders Dungeon 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

Beschikbare items
  • Mark Schild
Vereiste items
  • Sleutel × 2
  • Tsuuka armbanden

In deze kamer, als je een sleutel en een armband hebt, kun je een item krijgen met slechts één stap op de mijn direct boven, dus het heeft geen zin om voorzichtig te zijn. Als je geen armband hebt, kun je een muur onder de ingang van de kamer graven en daar wachten, en als er een vijand komt, kun je deze met een stok in de kamer wegblazen en naar binnen gaan met een toverstok die van plaats verandert. In dat geval moet je 6 keer op de mijn stappen.

Meer Wonders Dungeon 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

Beschikbare items
  • Hayabusa's Zwaard

Het is waarschijnlijk de moeilijkste van de belangrijkste kamers. Er zijn veel soorten items vereist en het is een kamer die niet kan worden opgelost zonder je hoofd te gebruiken. Ook is er geluk bij betrokken, dus het slagingspercentage is niet 100%.

Bij het sequentieel verplaatsen van kamers vanaf de ingang

Vereiste items
  • Sleutel
  • Veeg stok (5 ~ 6 keer)
  • Verhuisstok (9 keer)
  • Echte Jar
  • Pikhouweel (of scrollen in een grote kamer)
  • Tsuuka armbanden

Ik denk dat het waarschijnlijk een normale methode is, maar het is tot nu toe moeilijk om het te bereiden, omdat je veel een stok nodig hebt en je een pot nodig hebt die een enigszins zeldzaam item is. Het wordt beschreven als een grote kamerrol als vervanging voor een houweel, maar als je een grote kamerrol gebruikt, lees deze dan buiten de kamer. Lezen in de kamer ontkent ook het effect.

Wanneer u de kamer binnenkomt, gaat u naar de kamer rechtsboven met behulp van een veegstok naar het kristal.

Er is een monster in de kamer linksboven, dus je kunt bewegen door met een toverstok te zwaaien om van plaats te veranderen.

Volg vanuit de rechterbovenhoek de ijzeren balval en ga naar de kamer in de rechterbovenhoek.

Omdat er een monster in de kamer is, lijkt het erop dat het ergens voor zal worden gebruikt, maar het is gewoon een verontrustend monster, dus het zal worden verslagen. Eenmaal verslagen, neem je de val naar de ijzeren bal vanaf de linkerbovenhoek en ga je naar de kamer linksboven.

Gooi een pot met echte dingen in een kamer met alleen de valkuilen hierboven en er verschijnen monsters. Je kunt een zilveren manenrol gebruiken omdat je monsters kunt laten verschijnen, maar je hebt er minstens twee nodig omdat je er twee of meer moet laten verschijnen. Er zijn monsters om je heen en het is relatief gevaarlijk, dus de pot is veiliger. Er is ook het idee van een monsterrol, maar als je een monsterrol gebruikt, is het gemakkelijker om deze met een andere oplossing te wissen.

Wanneer een monster verschijnt, beweeg dan met een toverstok om van plaats te veranderen in afwachting van het monster dat naar linksonder beweegt. U kunt ook het tweede vierkant linksboven gebruiken. In sommige situaties kan het gemakkelijker zijn om dit te doen.

Als je in het onderste vierkant bent, blaas je het monster naar de cel rechtsonder, zodat het beweegt. Als je in de war bent, kan het werken, maar als je niet in de war bent, zelfs als je het wegblaast, komt het één vierkant, dus je moet je goed aanpassen zodat het niet in de buurt komt van een Laliho-stok of een medapani-stok.

Als je in het bovenste vierkant bent, kun je het monster van rechtsboven naar het tweede vierkant verplaatsen, dus als je het zonder verwarring naar de rechterkant blaast, beweegt het een vierkant naar de juiste positie. Echter, zoals in beide gevallen, als je niet in een positie bent om het monster naar rechts te blazen, zal je zet hier mislukken. Pas het in dat geval goed aan met een medapani-stok.

Verplaats het monster in de kamer rechtsonder net linksboven in de rechte lijn en beweeg met de verplaatsingsstok.

Gebruik je toverstok om naar de kamer linksonder naar het kristal te gaan.

Uitgerust met Tsuuka's armbanden, beweegt hij zich op het water, materialiseert een kannibaaldoos en blaast deze in de kamer rechtsonder met een veegstok.

Gebruik een relocatiestok om de kannibaaldoos die je hebt weggeblazen te verplaatsen.

Materialiseer linksonder de kannibaaldoos en wissel de posities met de verplaatsingsstok.

Zoals het is, blaas het weg met een stok in de kamer linksonder.

Ga naar de kamer linksonder met de verplaatsingsstok.

Breek de onderste muur met een pikhouweel.

Materiaal rechtsonder de kannibaaldoos en wissel de posities met de toverstaf van wisselende plaatsen.

Blaas het weg met een veegstok in de kamer rechtsonder.

Ga naar de kamer rechtsonder met de verplaatsingsstok.

Nu kun je eindelijk het item krijgen. Gebruik dan warps en valkuilen om te ontsnappen. Ga niet naar beneden of naar rechts voordat u het verkeerde item neemt.

Bij gebruik van ento armbanden

Vereiste items
  • Blaasdoekstok (4 keer)
  • Wisselstok (+5 werpers)
  • Ento armbanden
  • Pikhouweel (of scrollen in een grote kamer)
  • Tsuuka armbanden

Als je de armbanden van Ento gebruikt, gooi dan je relocatiestok naar het monster in de rechterbovenhoek van de kamer. Het is relatief eenvoudig omdat je geen sleutel of pot nodig hebt. Eenmaal binnen, ga je op dezelfde manier te werk als het patroon van het gebruik van een echte pot.

Als je echter een stok gooit die van plaats verandert, wil je misschien iets meer hebben omdat je af en toe een fout zult maken.

Wanneer moet je een monsterrol gebruiken?

Vereiste items
  • Monsterrollen
  • Sleutel (indien van toepassing)
  • Blaasstok (0 keer ~)
  • Personeel voor het veranderen van locatie (+0 keer voor gooien ~)
  • Ento armbanden
  • Pikhouweel (of scroll in een grote kamer) (afhankelijk van het geval)
  • Armbanden (afhankelijk van het geval)

Als je een monsterrol in de kamer of in de doorgang door de kamer gebruikt, zal er een groot aantal monsters in de kamer zijn. Monsters zullen waarschijnlijk ook verschijnen in de kamer waar Hayabusa's zwaard zich bevindt, dus wanneer een monster verschijnt, kun je gemakkelijk naar de kamer rechtsonder gaan door het uit te rusten met de "Ento Bangle" en de "Staff of Location" naar het monster te gooien.

Zelfs als je geen sleutel hebt, als je de monsterrol in de doorgang door de kamer gebruikt, zal deze automatisch in de kamer kromtrekken, zodat je een toverstok kunt gooien om van plaats te veranderen, maar in dat geval is het willekeurig, dus als je pech hebt, kun je misschien niet met één schot naar de kamer rechtsonder gaan. Als je een monsterrol in een kamer gebruikt, zal deze niet kromtrekken, dus het kan betrouwbaarder zijn om na het gebruik van de sleutel naar binnen te gaan, de monsterrol te lezen en een toverstok vanaf die locatie te gooien wanneer het monster verschijnt.

Meer Wonders Dungeon 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

Beschikbare items
  • Magic Jewel Box (Gouden Pikhouweel) (indien niet in bezit)
  • Magic Jewel Box (Gouden Toverstok) (indien niet bezeten)
  • Magic Jewel Box (Gouden Ring) (indien niet bezeten)
  • Magic Jewelry Box (Scroll Scrap Pickup)
Vereiste items
  • pikhouweel
  • Voor waterspuwers

Het enige wat je hoeft te doen is de muur afbreken met een pikhouweel en naar binnen gaan om het item te nemen. Waterspuwers bevinden zich aanvankelijk in een trage toestand, maar wanneer ze bovenop een item komen, beginnen ze te bewegen. Op dit punt moet je een behoorlijk aantal items hebben, dus reageer alsjeblieft op basis van de situatie, zoals het eerst doden van de waterspuwer, het blokkeren van de beweging of weglopen als je het item neemt.