Download en installeer Unity
Verificatieomgeving
- Ramen
-
- Windows 10
- Unity Hub
-
- 3.0.0-bèta.7
voorwaarde
- Je hebt een Unity-account aangemaakt
- Deze procedure is in januari 2022 in het leven geroepen. Afhankelijk van het tijdstip van toegang kunnen de URL en het schermbeeld verschillen.
- U moet bij Windows zijn aangemeld met een account met beheerdersrechten.
downloaden
Open de volgende site in een webbrowser:
Klik op de knop Downloaden voor Windows.
installeren
Voer de gedownloade "UnityHubSetup.exe" uit.
Voor de installatie zijn beheerdersrechten vereist.
Klik op de knop "Accepteren".
Laat de installatiebestemming als standaardwaarde en klik op de knop "Installeren".
Zorg ervoor dat "Run Unity Hub" is aangevinkt en klik op de knop "Finish".
Als u het hier niet start, kunt u het starten vanuit het startmenu met "Unity Hub".
Unity Hub starten
Unity zelf is geïnstalleerd in de Unity Hub.
Wanneer u het voor de eerste keer start, wordt u gevraagd om de firewall toe te staan, dus vink "Privé" aan en verwijder het vinkje bij "Openbaar". "Privé" en "Openbaar" zijn over het algemeen prima, maar u moet ze instellen op basis van uw omgeving.
Klik op de knop Aanmelden.
Als een webbrowser wordt geopend, selecteert u Openen. Mogelijk moet u zich aanmelden met een webbrowser.
Zodra u bent aangemeld, klikt u op de knop "Got it" in de Unity Hub.
Installeer de Unity Editor (tijdens de eerste installatie)
Het installatiescherm van Unity Editor wordt weergegeven. Als u wilt installeren met de standaardopties, installeert u deze nu. Modules kunnen op dit moment niet worden geselecteerd, dus als u ze later wilt installeren, klikt u rechtsonder op "Overslaan ....". Aanvullende installatie zal later worden besproken.
Het volgende wordt standaard geïnstalleerd:
- Documentatie
- Editor applicatie
- Ondersteuning voor WebGL Build
Nadat u akkoord bent gegaan met de licentie, klikt u op de knop "Akkoord...." om de installatie te starten.
De installatie wordt gestart. Als u onderweg om beheerdersrechten wordt gevraagd, klikt u op "Ja".
Wanneer de installatie is voltooid, is deze zoals weergegeven in de afbeelding. Versies veranderen afhankelijk van de tijd van het jaar.
Dit alleen al stelt je in staat om te ontwikkelen in Unity, maar het is beter om een paar modules toe te voegen als dat nodig is.
Unity Hub wijzigen in Japans
Klik op het instellingenpictogram.
Kies Uiterlijk in het linkermenu en stel Taal in op Japans.
Extra modules installeren
Sommige van de functies die standaard zijn geïnstalleerd, ontbreken mogelijk.
Nu u zich in de lijst met geïnstalleerde installaties in Unity Hub bevindt, klikt u op het tandwielpictogram rechts van de geïnstalleerde versie. Selecteer Module toevoegen in het menu.
U ziet een lijst met modules, maar u hoeft ze niet allemaal op te nemen. Hier zijn er een paar die u zult gebruiken, maar installeer degene die u nodig hebt.
Beschrijving van de module | |
---|---|
Microsoft Visual Studio Community 2019 | Versies kunnen worden gewijzigd afhankelijk van de tijd van het jaar. U kunt het gebruiken als een editor voor het schrijven en debuggen van code in Unity. Het is beter om het te installeren omdat het handig is om te hebben, maar als u al een andere Visual Studio of Visual Studio Code hebt, kunt u deze gebruiken zonder een nieuwe te installeren. |
Android Build-ondersteuning | Vink dit vakje aan als je een spel voor Adnroid wilt maken. |
Ondersteuning voor iOS Build | Vink het vakje aan als je een game voor iOS maakt, maar houd er rekening mee dat als je op Windows ontwikkelt, je ook een Mac nodig hebt. |
Ondersteuning voor universele Windows Platform Build | Controleer of u uw game wilt publiceren in de Microsoft Store. |
Ondersteuning voor WebGL Build | Controleer of u een game wilt publiceren die in een webbrowser wordt uitgevoerd. |
Ondersteuning voor Windows Build (IL2CPP) | Controleer of u betere prestaties wilt krijgen in uw game voor Windows. |
Taalpakketten | Als je Japans nodig hebt in de Unity Editor, Japans, vink je het vakje aan. |
Wat betreft de build-module, je hoeft deze alleen te installeren wanneer je hem nodig hebt, omdat je het spel alleen in de doelomgeving hoeft uit te voeren. Natuurlijk, als wordt bevestigd dat het in de doelomgeving zal worden uitgevoerd, kunt u het vanaf het begin installeren.
Installeer voorlopig het volgende extra.
- Microsoft Visual Studio Community 2019
- Japans
Als u Visual Studio installeert, moet u akkoord gaan met de gebruiksvoorwaarden.
Visual Studio is een aparte tool van Unity, dus een andere installatie vindt plaats na het installeren van de Unity Editor.
Als u extra Unity Editors wilt installeren
U kunt meerdere versies van de Unity Editor tegelijkertijd installeren. Als u de Unity Editor niet hebt geïnstalleerd toen u de Unity Hub installeerde, volgt u deze stappen:
Nadat u de Unity Hub hebt gestart, klikt u op de knop Editor installeren in de rechterbovenhoek.
Er zijn verschillende versies, maar in principe is er geen probleem als je de nieuwste versie in "officiële release" en "long-term support (LTS)" zet.
Dit is het moduleselectiescherm. De inhoud wordt beschreven in het vorige item, maar u hoeft alleen eerst "Japans" te selecteren. Als u geen andere editor hebt om uw programma te schrijven, neemt u ook Microsoft Visual Studio Community 2019 op. Wat het platform betreft, u kunt het installeren wanneer u wilt dat het spel in de doelomgeving wordt uitgevoerd.
Wanneer de installatie is voltooid, wordt u toegevoegd aan de lijst met Unity Hub.
Informatie over activering
Als u de Unity Hub start zonder activering, ziet u mogelijk een scherm zoals in de afbeelding. Als u een licentie hebt geselecteerd, klikt u op de knop "Accepteren". (Deze keer gebruiken we een persoonlijke licentie, maar andere licenties kunnen anders worden geactiveerd.)
Als u zich niet hebt geverifieerd bij het opstarten, ziet u mogelijk een licentiebericht zoals in de afbeelding op de Unity Hub. Klik in dit geval op de knop "Licenties beheren" in de rechterbovenhoek.
Als u een licentie hebt geselecteerd, klikt u op de knop "Installeren".
Deze keer gebruiken we een gratis "Persoonlijke" licentie, dus selecteer "Get Free Personal License".
Klik op de knop Accepteren.
Als u met succes bent geverifieerd, ziet u het volgende.
Trouwens, als de licentie niet is geactiveerd, kunt u geen project maken.
Unity Hub afsluiten
De ontwikkeling in de Unity Editor komt in een apart artikel aan bod.
Er bestaat niet zoiets als het opslaan van uw werk op de Unity Hub, dus klik gewoon op de knop × om te voltooien.