アニメーションパネル
Siden oppdatert :
ページ作成日 :
現在表示しているページは選択中の表示言語には対応しておりません。
アニメーションのキーを登録したりするのに使用します。ボーンアニメーション、UVアニメーションなど共通です。
セット
現在の姿勢をトラックバーで指定したフレームにキーとして追加・更新します。自動更新がONになっている場合は使用できません。
削除
トラックバーで指定している場所にあるキーを削除します。両端のバーは削除できません。
自動更新
チェック状態にすると、ビューでボーンを操作するたびにトラックバーで示しているフレームにキーを追加・更新します。
自動読み込み
チェック状態にすると、トラックバーや、フレーム数値コントロールを変更するたびに、そのフレームの姿勢を読み込んでボーンに適用させます。示しているフレームにキーが無い場合は、補間計算された姿勢が読み込まれます。
再生
現在選択しているアニメーションを再生します。アニメーション中はボーンの操作は出来ません。
停止
現在選択しているアニメーションの再生を停止します。
前キー
トラックバーの位置を前にあるキーまで移動させます。
次キー
トラックバーの位置を次にあるキーまで移動させます。
前コマ
トラックバーの位置を1フレーム前に移動します。
次コマ
トラックバーの位置を1フレーム次に移動します。
フレーム数値コントロール
トラックバーの位置を数値で移動させることが出来ます。
フレームトラックバー
アニメーションキーを指定位置に追加したり、読み込んだりするのに使用します。
モーショントラックバー
アニメーションキーの登録位置を表示します。 自動更新モードで無い場合、バーをクリックするとトラックバーがそのキーに移動し、赤色になります。また、さらに赤色のバーをクリックすると、登録されている姿勢をモデルにセットすることが出来ます。
また、作成したキーはドラッグで移動させることが出来ます。(両端のバーのみ移動できません。)