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追加(ボーン追加)
ボーンを追加します。選択しているボーンがあれば、そのボーンの子として追加されます。ボーンは親の位置と重なります。 ボーンは254本まで作成可能です。
削除(ボーン削除)
選択しているボーンを削除します。ボーンに子のボーンがある場合は、まとめて削除されます。ボーンはアニメーションやボーンウエイトなどに関連付けられているので、むやみに削除はしないほうがいいです。
複製(ボーン複製)
選択しているボーンを複製します。「子連動」にチェックを入れている場合は子のボーンもまとめて複製されます。
設定(ボーン設定)
ボーンの設定ダイアログを表示します。
作成(作成モード)
ビューをクリックしてボーンを作成する「作成モード」に切り替えます。
編集(編集モード)
作成したボーンを移動したり、回転させたりする「編集モード」に切り替えます。
子連動(子のボーンも連動した処理を行う)
ボーンの移動や複製など、子のボーンも同時操作する場合にチェックを入れます。
固定(ボーン作成タイプ固定ボーン)
作成モードや、追加ボタンで固定ボーン(ノーマルボーン)を作成するようにします。
浮動(ボーン作成タイプ浮動ボーン)
作成モードや、追加ボタンで浮動ボーン(フローティングボーン)を作成するようにします。
入力(ボーンデータ追加読み込み) (シェア版のみ)
外部ファイルからボーンデータを追加読み込みできます。読み込めるファイルは「.elp」です。追加されたボーンは、ルート直下に配置されます。