ベクトルパネル
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ベクトルパネルに数値を入れて「OK」ボタンを押すと、ジョイントを指定量移動させることが出来ます。
相対
入力したパラメータは、現在選択しているジョイントの位置からの移動量となります。
絶対
入力したパラメータは、ワールド座標上の位置に移動させます。X,Y,Z がジョイントの位置になり、A はボーンの回転角度になります。