基本ツールバー
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標準ツールバー
新規(新規作成)
作成したデータを全て削除して、ソフト起動時の状態にします。
開く(プロジェクトを開く)
保存してあるプロジェクトを読み込みます。
保存(プロジェクトの上書き保存)
現在開いているプロジェクトを同じファイルに上書きして保存します。新規に作成している場合は、ファイルの保存ダイアログが表示されます。シェア版の場合、ライセンスがないと保存できません。
最近(最近開いたプロジェクトファイル)
最近開いたプロジェクトファイルの一覧が表示されるので、選択するとそのファイルを開くことが出来ます。
アンドゥ(元に戻す)
一つ前の操作状態に戻します。ディフォルトで100回まで操作を戻すことが出来ます。(環境設定で回数を変更可能)
リドゥ(やり直し)
「元に戻す」で戻した操作をひとつ戻します。ただし、「元に戻す」の後に別な操作を行った場合は無効になります。
パーツ(パーツ編集)
パーツ編集にチェックを入れると、ボーン、頂点ウエイト、データボックスなどの編集が行えます。
モーション(アニメーション編集)
アニメーション編集にチェックを入れると、ポージングや、アニメーションなどを編集することが出来ます。あらかじめ、パーツ編集でボーンや頂点ウエイトなどを作成しておく必要があります。
レンダー(レンダリング編集)
作成したアニメーションを動画で出力したり、連番画像として出力することができます。
点(モデルの点の表示)
モデルの頂点を表示します。
線(モデルの線の表示)
モデルのポリゴンの境目の線を表示します。
面(モデルの面の表示)
モデルの面を表示します。チェックをはずすと面が見えなくなります。
逆光(逆光)
ライトを手前から当てるか後から当てるか切り替えられます。ボーンなどのインターフェースが見にくい場合に調節してください。
正射影(正射影ビュー)
遠近射影と正射影を切り替えます。
右クリックメニュー
アイコンサイズ大
ツールバーのアイコンを大きくします。
テキスト表示
ツールバーのボタンにテキストを表示します。
ツールチップの表示
ツールボタンにマウスカーソルを当てたときにツールチップを表示します。
テキスト90度回転
テキストを90度回転し、テキストを縦に表示します。
アイコンをテキストの上に配置
テキストをアイコンの上に表示します。