浮動ボーンとは何のためにあるのですか?

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浮動ボーンは「浮いた固定ボーン」を作成するために固定ボーンと固定ボーンの間に作成します。 浮動ボーンを使用すると、余計な固定ボーンを作成することなく、固定ボーンの位置を任意に指定することが出来ます。 浮動ボーンはアニメーションのボーンとして加算されないため、データの軽量化にも役立ちます。

アニメーション編集では、浮いた固定ボーンは親と関係なしに移動させることが出来ます。離れているメッシュを移動させたいときなどに使用します。

移動前移動後

また、IK 操作時にも関係します。IK のボーン影響範囲は親のボーンが浮動ボーンに当たる固定ボーンまで影響するようになっています。

IK 操作 一番左の軸を移動させると赤丸までの繋がっている固定ボーン全てに影響する