Jak korzystać z narzędzia Excel do tworzenia planszy

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Naucz się korzystać z narzędzia Excel do tworzenia tablic.

Pobierz narzędzie Excel do tworzenia tablic

Pobierz plik z poniższego linku i wyodrębnij pliki z pliku ZIP.

Utworzenie parametrów układu planszy

Aby zdefiniować układ i parametry płyty, musisz edytować ją w Excelu i zapisać jako plik .xlsx. Możesz stworzyć go od podstaw lub edytować na podstawie pliku, który dystrybuujesz jako próbkę.

Może to być dowolna nazwa pliku, ale może też być nazwą pliku ostatecznej definicji kontenera na płytze wyjściowej.

Parametry kontenera płyty

Aby stworzyć parametry kontenera na tablicy, stwórz arkusz kontenera. Ta przeprawa musi zostać zrobiona.

Stwórz nagłówki dla pierwszej kolumny "Key" oraz drugiej kolumny "Value" w pierwszym wierszu.

W kolumnie Klucz wpisz wyróżniającą nazwę identyfikującą wartość, a następnie wpisz każdą wartość w kolumnie Wartości. Parametry, które można określić, to:

  • IdentityName
  • Autor
  • Wersja
  • ISWYŁĄCZYNASTĘPNY BOARD
  • Zamówienie
  • KeyReleaseTimingWhenActiveWindowChange
  • Uwagi

Aby uzyskać więcej informacji o każdym parametrze, prosimy odnaleźć się w linku do definicji pliku poniżej.

Poniżej znajdziesz informacje o tworzeniu narzędzia Excel oraz jego ustawieniach.

Kluczowe uwagi
IdentityName Ten parametr jest obowiązkowy.
GeneratorIdentityName Jest ustawiony automatycznie.
GeneratorVersion Jest ustawiony automatycznie.

Parametry planszy

Aby stworzyć parametry dla tablicy, stwórz arkusz Board. Ta przeprawa musi zostać zrobiona.

W pierwszym wierszu wpisz wyróżniającą nazwę parametrów planszy.

Od drugiej linii wprowadzaj tablicę przez kilka minut, aby dopasować parametry z nagłówka.

Parametry, które można określić dla kolumny, to:

  • IdentityName
  • Pozycja
  • StartPozycjaTyp
  • PozycjaPrzesunięcie
  • NextBoardPositionType
  • Pozycja środkowa
  • FontSizeScale
  • BoardScale
  • ImageName
  • ImageStretchMode

Aby uzyskać więcej informacji o każdym parametrze, prosimy odnaleźć się w linku do definicji pliku poniżej.

Poniżej znajdziesz informacje o tworzeniu narzędzia Excel oraz jego ustawieniach.

Kluczowe uwagi
Pozycja

Zazwyczaj wpisujesz tutaj rozmiar planszy, ale jeśli tego nie robisz, automatycznie określa ją do układu klawiszy. Jednakże, ponieważ pozycja wyświetlacza będzie (0, 0), pozycja wyświetlacza musi być określona z parametrami StartPositionType i PositionOffset.

Dla każdego parametru wpisz "X, Y, Width, Height" oddzielone przecinkami.

PozycjaPrzesunięcie Dla każdego parametru wpisz "X, Y" oddzielone przecinkami.
Pozycja środkowa Dla każdego parametru wpisz "X, Y" oddzielone przecinkami.

Układ klawiszy

Aby stworzyć układ klawiszy, stwórz arkusz {X}_Layout. W części "{X}" określ indeks planszy zaczynając od 1. Jeśli chcesz wyświetlić więcej niż jedną tablicę, będziesz potrzebować tej kartki tylu planszy, ile chcesz.

W tym arkuszu wstawisz kształty, aby stworzyć układ klawiszy. Możesz umieścić dowolny kształt, ale obecnie możesz stworzyć tylko prostokątny klawisz, więc zalecamy użycie prostokątnego kształtu.

Po umieszczeniu kształtu wpisz kluczową nazwę wyróżnioną wewnątrz kształtu. Ta wyróżniająca nazwa jest związana z parametrem klucza. Należy zauważyć, że to nie tekst pojawia się na kluczu.

Jeśli wpiszesz nazwę identyfikacyjną, która nie istnieje w parametrze klucza, tekst zostanie ustawiony na "KeyType" lub "DisplayText" parametru klucza. Prosimy pamiętać, że jeśli podano nieistniejący "KeyType", aplikacja nie będzie mogła go załadować.

Podczas umieszczania kształtów rozmiar komórek za nimi nie wpływa na wynik.

Kluczowe parametry

Aby utworzyć kluczowe parametry, stwórz arkusz {X}_KeyDefine. W części "{X}" określ indeks planszy zaczynając od 1. Ten arkusz jest zestawiony z {X}_Layout. Jeśli chcesz wyświetlić więcej niż jedną tablicę, będziesz potrzebować tej kartki tylu planszy, ile chcesz.

W pierwszej linii wpisz wyróżniającą nazwę parametru klucza.

Od drugiej linii wpisz liczbę kluczy wyświetlanych na planszy docelowej zgodnie z parametrami w nagłówku dla każdej linii.

Parametry, które można określić dla kolumny, to:

  • Nazwa
  • KeyType
  • Pozycja
  • DisplayText
  • FontSize
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • IsToggle
  • IsOneClickToggleRelease
  • Opcje
  • Procesy

Aby uzyskać więcej informacji o każdym parametrze, prosimy odnaleźć się w linku do definicji pliku poniżej.

Poniżej znajdziesz informacje o tworzeniu narzędzia Excel oraz jego ustawieniach.

Kluczowe uwagi
Nazwa Nazwa wpisana tutaj jest powiązana z nazwą wpisaną w kształcie arkusza układu, a wprowadzony parametr klucza jest przypisany do klucza w docelowej pozycji. Wyjście do pliku definicji kontenera board opiera się na arkuszu układu, więc nie ma znaczenia, czy wpisana tutaj nazwa nie znajduje się w arkuszu układu.
KeyType Jeśli nie, używana jest wartość wpisana w kolumnie Nazwa.
Pozycja Jeśli wpiszesz pozycję i rozmiar tutaj, zostaną one użyte jako pierwsze, ale zazwyczaj użyjesz pozycji i rozmiaru ustawionych w arkuszu z układem klucza, więc zasadniczo możesz zostawić je bez wpisania. Jeśli chcesz wejść, wpisz "X, Y, Szerokość, Wysokość" oddzielone przecinkami. Jednostka to piksel logiczny.
DisplayText Poprzez podzielenie tekstu w komórce, faktyczny tekst wyświetlany również zostaje uszkodzony.
Opcje Jeśli chcesz go użyć, wprowadź go zgodnie z formatem.
Procesy Jeśli chcesz go użyć, wprowadź go zgodnie z formatem.

Dekoracja planszowa

Możesz ustawić szczegółowe dekoracje dla wyglądu planszy.

W pierwszym wierszu wpisz wyróżniającą nazwę parametrów dekoracji planszy. Od drugiej linii będziemy ustalać dekorację planszy dla każdej planszy i warunków.

Możesz określić, do których komisji aplikować, wpisując IdentyfikatorName określone w arkuszu Boards dla TargetBoardName.

Możesz też określić, kiedy należy zastosować IME dla "ImeStatuses" i który klawisz użyć przy naciśnięciu "PressKeys".

Parametry, które można określić dla kolumny, to:

  • IdentityName
  • TargetBoardName
  • ImeStatuses
  • PressKeys
  • Kolor tła
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • Grubość Bordera

Aby uzyskać więcej informacji o każdym parametrze, prosimy odnaleźć się w linku do definicji pliku poniżej.

Poniżej znajdziesz informacje o tworzeniu narzędzia Excel oraz jego ustawieniach.

Kluczowe uwagi
TargetBoardName Określ, do których komisji chcesz, aby to dotyczyło. Nazwa, którą podajesz, to IdentityName podana w arkuszu Board.
ImeStatuses Określa, kiedy aktualnie znajduje się IME, w którym dekoracja jest nałożona. Aby uzyskać informacje o tym, które wartości można określić, zobacz Defining BoardDecorateInfo. Jeśli chcesz wpisać więcej niż jeden, wpisz go oddzielonego przecinkami. (np. KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
PressKeys Określ, które klawisze dodają dekoracje podczas naciskania. Na przykład, jeśli wybierzesz LeftShift, dekoracja zostanie nałożona po naciśnięciu klawisza Shift. Jeśli chcesz użyć kilku kluczy jednocześnie, określ wiele z przecinkami.
Kolor tła Określ kolor od 0~255. Wpisz wartości jako "A,R,G,B" oddzielone przecinkami.
BorderColor Określ kolor od 0~255. Wpisz wartości jako "A,R,G,B" oddzielone przecinkami.

Dekoracja klucza

Możesz ustawić szczegółowe dekoracje dotyczące wyglądu kluczy.

W pierwszym wierszu wpisz wyróżniającą nazwę parametru odznaczenia klucza. Od drugiej linii będziemy ustawiać ozdobę klucza dla każdego klucza i warunku celu.

Możesz określić, do którego klawisza należy zastosować zadanie, wpisując "Nazwę" podaną w arkuszu "{X}_KeyDefine" w "TargetBoardName".

Możesz też określić, kiedy IME jest stosowane do "ImeStatuses", który klawisz jest używany podczas naciskania i "IsPressed", który klawisz jest naciśnięty.

Parametry, które można określić dla kolumny, to:

  • IdentityName
  • TargetKeyName
  • ImeStatuses
  • PressKeys
  • IsPressed
  • DisplayText
  • FontName
  • FontSize
  • TextBold
  • TextColor
  • Kolor tła
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • Grubość Bordera

Aby uzyskać więcej informacji o każdym parametrze, prosimy odnaleźć się w linku do definicji pliku poniżej.

Poniżej znajdziesz informacje o tworzeniu narzędzia Excel oraz jego ustawieniach.

Kluczowe uwagi
TargetKeyName Określ, do którego klucza chcesz, żeby to dotyczyło. Nazwa, którą należy podać, to "Nazwa" podana w arkuszu "{X}_KeyDefine".
ImeStatuses Określa, kiedy aktualnie znajduje się IME, w którym dekoracja jest nałożona. Zobacz Defining KeyDecorateInfo, dla których można określić wartości. Jeśli chcesz wpisać więcej niż jeden, wpisz go oddzielonego przecinkami. (np. KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
PressKeys Określa, który z pozostałych klawiszy nałoży dekorację podczas naciskania. Na przykład, jeśli wybierzesz LeftShift, dekoracja zostanie nałożona po naciśnięciu klawisza Shift. Jeśli chcesz użyć kilku kluczy jednocześnie, określ wiele z przecinkami. Możesz także dołączyć swój własny klucz do warunku.
IsPressed PRAWDA. Dodaj dekoracje, gdy naciskasz klawisz. FAŁSZYWE lub nieokreślone, to zwykłe ozdobenie klucza.
TextColor Określ kolor od 0~255. Wpisz wartości jako "A,R,G,B" oddzielone przecinkami.
Kolor tła Określ kolor od 0~255. Wpisz wartości jako "A,R,G,B" oddzielone przecinkami.
BorderColor Określ kolor od 0~255. Wpisz wartości jako "A,R,G,B" oddzielone przecinkami.

Tworzenie pliku definicji kontenera płytowego

Powstanie

Przenieś utworzony plik definicji płyty (.xlsx) do folderu z plikiem "BoardCreator_x_xx.xlsm". (x_xx jest wersją)

Po przeniesieniu pliku otwórz BoardCreator.xlsm. Klikając przycisk "Generate Board Container Definition File" wyświetlany na arkuszu, generowany jest plik definicji kontenera board na podstawie .xlsx pliku umieszczonego w folderze.

Gdy proces zostanie pomyślnie zakończony, zobaczysz ". Tworzony jest "plik definicji kontenera na tablicy" z rozszerzeniem "setting".

Bezpieczeństwo

Ponieważ "BoardCreator.xlsm" to plik Excel zawierający makra, możesz otrzymać ostrzeżenie po jego otwarciu, jak pokazano na obrazku. (Przekaz może różnić się od rysunku)

Jeśli zobaczysz ostrzeżenie, pozwól na uruchomienie makra. Jeśli tego nie umożliwisz, nie będziesz mógł stworzyć "pliku definicji kontenera na desce".

Umieszczanie pliku definicji kontenera na płytce

Umieść plik definicji utworzonego kontenera board (.setting) w folderze "Boards\Default\" w folderze z "TiitanTouchBoard.exe". Po założeniu płyta dotykowa zostanie załadowana podczas uruchamiania.

Jeśli podasz błędne parametry, możesz uzyskać błąd podczas wykonania, więc proszę przejrzyj ustawienia płyty docelowej i odtworz ją.

O przykładowych planszach dołączonych

Aby ułatwić tworzenie planszy dla osób po raz pierwszy, narzędzie Board Creation Excel zawiera przykładową tablicę, która jest mała dla każdej funkcji oryginalnego pakietu planszy. Dołączone próbki to:

Obraz podsumowania nazwy pliku
010_Normal_1_03_Ja To klawiatura z domyślnym układem normalnym.
020_Thumb_1_03_Ja Jest to klawiatura z układem kciuka, która jest dołączona w domyślnym stanie.
030_MousePad_1_03_Ja Jest to podkładka pod mysz, która jest dołączona w stanie początkowym.
031_MousePadOneHandLeft_1_03_Ja To jest podkładka pod mysz po lewej stronie, dołączona do pakietu płyty.
032_MousePadOneHandRight_1_03_Ja To jest podkładka pod mysz po prawej stronie, dołączona do pakietu deski.
033_MousePadExtensionKey_1_03_Ja Jest to rozszerzona podkładka pod mysz dołączona do pakietu płyty.
040_TenKeyLeft_1_03_Ja Jest to leworęczna klawiatura numeryczna dołączona do pakietu płyty.
041_TenKeyRight_1_03_Ja Jest to klawiatura numeryczna po prawej stronie, dołączona do pakietu płyty.
042_TenKeyLeftNumLock_1_03_Ja Jest to lewosręczna klawiatura numeryczna NumLock, dołączona do pakietu płyty.
043_TenKeyRightNumLock_1_03_Ja To jest klawiatura numeryczna do prawego NumLocka dołączonego do pakietu płyty.
050_GameController_1_03_Ja To kontroler do gry dołączony do pakietu planszy.
060_IllustCspLeft_1_03_Ja To jest leworęczna klawiatura skrótowa Clip Studio Paint dołączona do pakietu płyty.
061_IllustCspRight_1_03_Ja To jest klawiatura skrótowa dla prawej ręki Clip Studio Paint, która jest dołączona do pakietu płyty.
062_IllustPsLeft_1_03_Ja To jest lewosęczna deska skrótów Photshop dołączona do pakietu deski.
063_IllustPsRight_1_03_Ja To jest prawoskrętna klawiatura Photshop, dołączona do pakietu deski.
501_MinimumBoardSample_1_03_Ja Jest to tablica próbkowa stworzona w najmniejszej możliwej konfiguracji.
502_FourBoardsSample_1_03_Ja To jest plansza próbna z czterema planszami umieszczonymi w czterech narożnikach.
503_BoardPositionSample_1_03_Ja Plansza próbna z tablicą w dowolnym miejscu i rozmiarze.
504_BoardPositionOffsetSample_1_03_Ja To jest plansza próbkowa z przesuniętą z pozycji początkowej.
505_BoardScaleSample_1_03_Ja Jest to próbka płyty z powiększoną wersją całego tekstu i klawiszy.
506_BoardImageSample_1_03_Ja To jest przykładowa tablica z obrazkiem na tle planszy.
511_ImeOnOffDecorateSample_1_03_Ja To jest przykład dekoracji do płyt przełączających według IME, włączania i wyłączania.
512_ImeDetailDecorateSample_1_03_Ja To jest przykład dekoracji planszowych przełączników zgodnie ze szczegółowymi specyfikacjami, takimi jak IME wejście kana i rzymskie znaki rzymskie. Zmiana kolorów dla każdego IME pomoże Ci zrozumieć aktualny status IME.
513_PressKeyBoardDecorateSample_1_03_Ja To przykład zmiany dekoracji planszy w zależności od stanu naciśniętego klawisza. Naciśnij klawisz Shift lub Ctrl, aby zmienić tło płyty.
514_TransparentColorBoardSample_1_03_Ja Jest to próbka, która przesyła tło płyty. Pozwala to także stworzyć planszę, w której unoszą się tylko klawisze.
515_TransparentImageBoardSample_1_03_Ja Próbka planszy wykonanej w dowolnym kształcie z przezroczystym obrazem na tle planszy. Możesz także stworzyć planszę w swobodnej formie, używając przyciętego obrazu kluczowego tła.
521_KeySimpleDecorateSample_1_03_Ja To jest próbka z standardowymi ozdobami nałożonymi na klawisze. Możesz określić "tekst klucza", "rozmiar czcionki", "kolor tła" itd.
522_KeyToggleSample_1_03_Ja To przykład sprawdzania zachowania przełącznika różnych klawiszy.
523_CustomProcessKeySample_1_03_Ja To przykład dostosowania procesu naciśnięcia klawiszy do wykonywania różnych naciśnięć klawiszy. Możesz wykonywać skróty takie jak "Cofnij", "Powtórz", "Zaznacz wszystko" czy "Otwórz Eksploratora", a także wprowadzać wiele znaków, takich jak emotikony, jednocześnie.
524_SpecialKeySample_1_03_Ja Przykład z tonacją molową zdefiniowaną jako tonacja, ale rzadko używaną. To po prostu zbiór zdefiniowanych rzeczy, więc mogą zdarzyć się rzeczy, które nie dzieją się po naciśnięciu klawisza. Niektóre mogą zachowywać się inaczej w zależności od systemu operacyjnego i preferencji.
531_KeyExtendDecorateSample_1_03_Ja To jest próbka z szczegółowymi dekoracjami nałożonymi na klawisze. Możesz ustawić różne ustawienia, takie jak "display text", "font", "colour text", "color of text", "color of background", "background image" oraz "border".
532_KeyImeDecorateSample_1_03_Ja Jest to przykład, w którym dekoracja klucza zmienia się w zależności od stanu IME. Litery wprowadzane po naciśnięciu klawiszy mogą być rozpoznawane przez stan IME.
533_KeyPressDecorateSample_1_03_Ja Jest to próbka, w której dekoracja klawisza zmienia się w zależności od stanu nacisku określonego klawisza. Na przykład naciśnij klawisze Shift lub Ctrl, aby zmienić tekst powyżej.
534_KeyLockDecorateSample_1_03_Ja To przykład uzyskania stanu przełącznika klucza zarządzanego przez Windows, takiego jak CapsLock i Insert, oraz zmiany projektu klucza.