Pobierz i zainstaluj Unity

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Środowisko weryfikacji

Windows
  • Okna 10
Unity Hub
  • 3.0.0-beta.7

Warunek wstępny

  • Utworzono konto Unity
  • Ta procedura została utworzona w styczniu 2022 r. W zależności od czasu dostępu adres URL i obraz ekranu mogą się różnić.
  • Użytkownik musi być zalogowany do systemu Windows przy użyciu konta z uprawnieniami administratora.

pobierać

Uzyskaj dostęp do następującej witryny w przeglądarce sieci Web:

Kliknij przycisk Pobierz dla systemu Windows.

instalować

Uruchom pobrany plik "UnityHubSetup.exe".

Instalacja wymaga uprawnień administratora.

Kliknij przycisk "Akceptuj".

Pozostaw miejsce docelowe instalacji jako wartość domyślną i kliknij przycisk "Zainstaluj".

Upewnij się, że "Run Unity Hub" jest zaznaczone i kliknij przycisk "Zakończ".

Jeśli nie uruchomisz go tutaj, możesz go uruchomić z menu startowego za pomocą "Unity Hub".

Uruchom Unity Hub

Sama Unity jest instalowana w Unity Hub.

Po uruchomieniu po raz pierwszy zostaniesz poproszony o zezwolenie na zaporę, więc zaznacz "Prywatny" i odznacz "Publiczny". "Prywatne" i "Publiczne" są na ogół w porządku, ale należy je ustawić zgodnie ze środowiskiem.

Kliknij przycisk Zaloguj się.

Jeśli zostanie otwarta przeglądarka internetowa, wybierz pozycję Otwórz.If a web browser opens, select Open. Może być konieczne zalogowanie się za pomocą przeglądarki internetowej.

Po zalogowaniu kliknij przycisk "Rozumiem" w Unity Hub.

Zainstaluj Unity Editor (podczas początkowej konfiguracji)

Zostanie wyświetlony ekran instalacji Unity Editor. Jeśli chcesz zainstalować z opcjami domyślnymi, zainstaluj go teraz. W tej chwili nie można wybrać modułów, więc jeśli chcesz je zainstalować później, kliknij "Pomiń..." w prawym dolnym rogu. Dodatkowa instalacja zostanie omówiona później.

Następujące są instalowane domyślnie:

  • Dokumentacja
  • Aplikacja edytora
  • Obsługa kompilacji WebGL

Po wyrażeniu zgody na licencję kliknij przycisk "Zgadzam się...", aby rozpocząć instalację.

Rozpocznie się instalacja. Jeśli po drodze zostaniesz poproszony o uprawnienia administratora, kliknij "Tak".

Po zakończeniu instalacji będzie tak, jak pokazano na rysunku. Wersje zmieniają się w zależności od pory roku.

Samo to pozwala na rozwój w Unity, ale lepiej jest dodać kilka modułów w razie potrzeby.

Zmień Unity Hub na japoński

Kliknij ikonę ustawień.

Wybierz Wygląd z menu po lewej stronie i ustaw Język na Japoński.

Zainstaluj dodatkowe moduły

Może brakować niektórych funkcji zainstalowanych standardowo.

Teraz, gdy jesteś na liście zainstalowanych instalacji w Unity Hub, kliknij ikonę koła zębatego po prawej stronie zainstalowanej wersji. Wybierz Dodaj moduł z menu.

Zobaczysz listę modułów, ale nie musisz uwzględniać ich wszystkich. Oto kilka, których użyjesz, ale zainstaluj te, których potrzebujesz.

Opis modułu
Społeczność programu Microsoft Visual Studio 2019 Wersje mogą ulec zmianie w zależności od pory roku. Możesz go używać jako edytora do pisania i debugowania kodu w Unity. Lepiej go zainstalować, ponieważ jest to wygodne, ale jeśli masz już inny program Visual Studio lub Visual Studio Code, możesz go używać bez instalowania nowego.
Obsługa kompilacji systemu Android Zaznacz to pole, jeśli chcesz stworzyć grę dla Adnroid.
Obsługa kompilacji systemu iOS Zaznacz pole, jeśli tworzysz grę na iOS, ale pamiętaj, że jeśli programujesz w systemie Windows, będziesz także potrzebować komputera Mac.
Obsługa tworzenia platformy uniwersalnej systemu Windows Sprawdź, czy chcesz opublikować grę w sklepie Microsoft Store.
Obsługa kompilacji WebGL Sprawdź, czy chcesz opublikować grę działającą w przeglądarce internetowej.
Obsługa kompilacji systemu Windows (IL2CPP) Sprawdź, czy chcesz uzyskać lepszą wydajność w grze dla systemu Windows.
Pakiety językowe Jeśli potrzebujesz japońskiego, w Unity Editor japoński zaznacz pole.

Jeśli chodzi o moduł kompilacji, musisz go zainstalować tylko wtedy, gdy go potrzebujesz, ponieważ wystarczy uruchomić grę w środowisku docelowym. Oczywiście, jeśli zostanie potwierdzone, że będzie działał w środowisku docelowym, możesz zainstalować go od początku.

Na razie zainstaluj dodatkowo następujące elementy.

  • Społeczność programu Microsoft Visual Studio 2019
  • Japoński

Jeśli instalujesz program Visual Studio, musisz wyrazić zgodę na warunki użytkowania.

Visual Studio jest oddzielnym narzędziem od Unity, więc inna instalacja następuje po zainstalowaniu Unity Editor.

Jeśli chcesz zainstalować dodatkowe edytory Unity

Możesz zainstalować wiele wersji Unity Editor w tym samym czasie. Ponadto, jeśli nie masz zainstalowanego Unity Editor podczas instalowania Unity Hub, wykonaj następujące kroki:

Po uruchomieniu Unity Hub kliknij przycisk Zainstaluj edytor w prawym górnym rogu.

Istnieją różne wersje, ale w zasadzie nie ma problemu, jeśli umieścisz najnowszą wersję w "oficjalnej wersji" i "długoterminowym wsparciu (LTS)".

To jest ekran wyboru modułu. Zawartość jest opisana w poprzednim punkcie, ale wystarczy najpierw wybrać "Japoński". Jeśli nie masz innego edytora do napisania programu, dołącz również Microsoft Visual Studio Community 2019. Jeśli chodzi o platformę, możesz ją zainstalować, gdy chcesz, aby gra działała w środowisku docelowym.

Po zakończeniu instalacji zostaniesz dodany do listy Unity Hub.

Informacje o aktywacji

Jeśli uruchomisz Unity Hub bez aktywacji, możesz zobaczyć ekran podobny do pokazanego na rysunku. Jeśli wybrałeś licencję, kliknij przycisk "Akceptuj". (Tym razem używamy licencji osobistej, ale inne licencje mogą aktywować się inaczej).

Ponadto, jeśli nie uwierzytelniłeś się podczas uruchamiania, możesz zobaczyć komunikat licencyjny, taki jak pokazany na obrazku w Unity Hub. W takim przypadku kliknij przycisk "Zarządzaj licencjami" w prawym górnym rogu.

Jeśli wybrałeś licencję, kliknij przycisk "Zainstaluj".

Tym razem użyjemy bezpłatnej licencji "Personal", więc wybierz "Get Free Personal License".

Kliknij przycisk Akceptuj.

Jeśli uwierzytelnianie zostanie pomyślnie uwierzytelnione, zostaną wyświetlone następujące informacje.

Nawiasem mówiąc, jeśli licencja nie zostanie aktywowana, nie będziesz mógł utworzyć projektu.

Zamknij Unity Hub

Rozwój w Unity Editor zostanie omówiony w osobnym artykule.

Nie ma czegoś takiego jak zapisywanie pracy w Unity Hub, więc po prostu kliknij przycisk ×, aby zakończyć.