Tworzenie projektu UnityCreate a Unity project
Środowisko weryfikacji
- Windows
-
- Okna 10
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Edytor Unity
-
- 2020.3.25f1
Warunek wstępny
- Utworzono konto Unity
- Zainstaluj Unity Hub
- Czy Unity Editor jest zainstalowany
Tworzenie projektu
Aby stworzyć grę, musisz najpierw utworzyć projekt. Wszystko, czego potrzebujesz do uruchomienia gry, zostanie uwzględnione w tym projekcie. Zasadniczo możesz myśleć o tym jako o jednej grze i jednym projekcie.
Aby utworzyć projekt, najpierw uruchom Unity Hub.To create a project, first launch the Unity Hub. Uruchom go z menu Start.
Gdy pojawi się Unity Hub, upewnij się, że "Projekty" jest zaznaczone w lewym menu i kliknij przycisk "Nowy projekt" w prawym górnym rogu.
Zostanie wyświetlony ekran wyboru szablonu dla projektu. Może istnieć pusty projekt lub szablon z niektórymi elementami gry działającymi od początku. Tutaj spróbujemy wybrać szablon "2D".
Jeśli chcesz utworzyć grę 3D, wybierz opcję 3D, ale jeśli wybierzesz opcję 2D, możesz dodać elementy 3D później. Możesz także tworzyć 2D z szablonów 3D.
Po wybraniu szablonu możesz określić nazwę projektu i lokalizację, w której ma zostać zapisany plik w prawym dolnym rogu, więc ustaw go dowolnie. Pliki utworzone w projekcie są tworzone w tej lokalizacji, z wyjątkiem szczególnych przypadków.
Po wejściu kliknij przycisk "Utwórz projekt".
Projekt zostaje utworzony i uruchomiony Unity Editor.
Tworzy również plik w określonym folderze.
Ta struktura folderów jest podobna do konfiguracji pokazanej w programie Project w lewym dolnym rogu edytora Unity.
Jesteś teraz w edytorze Unity, ale w tym momencie jest on gotowy do uruchomienia jako gra. Kliknij przycisk odtwarzania w trójkącie w środkowej górnej części.
Środkowy widok ma niebieskie tło i gra jest uruchomiona. Oczywiście nic nie zrobiłem, więc nie ma nic innego, co można wyświetlić lub zmanipulować. Jeśli chcesz zatrzymać grę, kliknij ponownie ten sam przycisk.
Teraz, gdy jesteśmy gotowi do rozwoju gry, możemy dodawać różne rzeczy stąd. Będziemy robić grę.
Zapisywanie projektu
Zasadniczo każdy zasób jest automatycznie zapisywany podczas jego tworzenia. Jeśli chcesz zapisać projekt w dowolnym momencie, wybierz "Zapisz" z "Plik" w menu.
Zamknij Edytor Unity
Po zapisaniu projektu kliknij przycisk zamykania w prawym górnym rogu okna, aby wyjść.