Wprowadzenie do przykładowego projektu (3D Sample Scene HDRP)

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Środowisko weryfikacji

Windows
  • Okna 11
Unity Hub
  • 3.0.0
Edytor Unity
  • 2020.3.25f1

Na początku

Istnieje kilka przykładowych projektów, "3D Sample Scene (HDRP)", który tym razem przeniesiemy, ma nieco szerszy zakres, który można przesunąć i ocenia się, że uderza w ścianę, więc przenieśmy go.

Ponieważ jednak 3D używa nieco droższej funkcji, może być lepiej przenieść inną próbkę podczas programowania w środowisku o niskiej wydajności renderowania 3D.

Tworzenie projektu

Uruchom Unity Hub z menu Start.

Wybierz "Projekt" z menu po lewej stronie i kliknij przycisk "Nowy projekt".

Wybierz Próbki z menu po lewej stronie, a następnie wybierz Przykładowa scena 3D (HDRP) ze środkowej listy. Ponieważ nie modyfikujemy przykładowego projektu, nazwa projektu i lokalizacja zapisu są odpowiednie, zakładając, że usuniemy go później.

Uruchom grę

Nie będę dodawać ani edytować niczego szczególnego, więc po prostu kliknę przycisk odtwarzania w górnej środkowej części i spróbuję uruchomić grę.

Możesz go uruchomić, gdy tylko uruchomisz grę. Składa się z trzech pokoi, w których można spacerować. Metoda działania jest następująca.

Behawioralna klawiatura i mysz Gamepad (XInput)
iść ↑↓←→ lub WASD Lewy drążek
Obsługa kamery Ruch myszy Prawy drążek

W tym przykładzie reprezentacja światła jest realistyczna, a jasność zmienia się podczas przechodzenia z ciemnego miejsca do jasnego miejsca, jak pokazano na poniższym rysunku. Ponadto zaimplementowano również wykrywanie uderzeń w ścianę, więc nie można poruszać się po ścianie i można wchodzić i schodzić po kroku.

Ten projekt został utworzony z szablonu, dzięki czemu można dowolnie modyfikować dane. Jeśli coś pójdzie nie tak, możesz go przywrócić, tworząc go ponownie jako przykładowy projekt.