Reforma de dados do jogo
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Este jogo permite que você jogue mudando livremente os parâmetros usados no jogo. Como existe um arquivo "Parâmetro.txt na pasta Data, você reescreverá seu conteúdo. Veja abaixo os parâmetros.
Configurações
Conteúdo de parâmetros | |
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FogColor | Você pode mudar a cor da neblina. Da esquerda, "A", "R", "G" e "B" variam de 0 a 255, respectivamente. |
ZSort | Classifique modelos translúcidos para fazê-los parecer melhor. Falso faz parecer ruim, mas funciona mais rápido. |
Jogador
Conteúdo de parâmetros | |
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Vida | O jogador é HP. |
AttackDamage | Dano quando uma bala atinge um inimigo. |
WalkSpeed | A velocidade com que o jogador anda. |
ShotSpeed | A velocidade da bala que você atirou. |
PenetrateShot | É verdade penetrar balas, mesmo que sejam inimigas. |
MaxShotCount | O número máximo de balas que podem ser exibidas na tela do jogador. |
3Way | É verdade que disparam balas em três direções ao mesmo tempo. |
3WayAngle | O ângulo da bala em ambas as extremidades quando 3Way está disponível. (grau) |
Inimigo (Inimigo)
Conteúdo de parâmetros | |
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Contagem inimiga | O número de inimigos. Até 500 corpos podem aparecer. (Especificação necessária) |
Vida | Hp de 1 inimigo. |
WalkSpeed | É a velocidade com que o inimigo caminha. |
AttackDamage | Dano quando uma bala inimiga atinge um jogador. |
ShotSpeed | A velocidade das balas do inimigo. |
MaxShotCount | O número máximo de balas que um inimigo pode disparar. Se você tem um grande número de inimigos, o número máximo é limitado. (Especificação necessária) |
Bom | Quando o inimigo cair. |
Além disso, os dados de configuração recomendados pelo autor são publicados na página de download.