Reforma de dados do jogo
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Este jogo permite que você jogue mudando livremente os parâmetros usados no jogo. Como existe um arquivo "Parâmetro.txt na pasta Data, você reescreverá seu conteúdo. Veja abaixo os parâmetros.
Configurações
| Conteúdo de parâmetros | |
|---|---|
| FogColor | Você pode mudar a cor da neblina. Da esquerda, "A", "R", "G" e "B" variam de 0 a 255, respectivamente. |
| ZSort | Classifique modelos translúcidos para fazê-los parecer melhor. Falso faz parecer ruim, mas funciona mais rápido. |
Jogador
| Conteúdo de parâmetros | |
|---|---|
| Vida | O jogador é HP. |
| AttackDamage | Dano quando uma bala atinge um inimigo. |
| WalkSpeed | A velocidade com que o jogador anda. |
| ShotSpeed | A velocidade da bala que você atirou. |
| PenetrateShot | É verdade penetrar balas, mesmo que sejam inimigas. |
| MaxShotCount | O número máximo de balas que podem ser exibidas na tela do jogador. |
| 3Way | É verdade que disparam balas em três direções ao mesmo tempo. |
| 3WayAngle | O ângulo da bala em ambas as extremidades quando 3Way está disponível. (grau) |
Inimigo (Inimigo)
| Conteúdo de parâmetros | |
|---|---|
| Contagem inimiga | O número de inimigos. Até 500 corpos podem aparecer. (Especificação necessária) |
| Vida | Hp de 1 inimigo. |
| WalkSpeed | É a velocidade com que o inimigo caminha. |
| AttackDamage | Dano quando uma bala inimiga atinge um jogador. |
| ShotSpeed | A velocidade das balas do inimigo. |
| MaxShotCount | O número máximo de balas que um inimigo pode disparar. Se você tem um grande número de inimigos, o número máximo é limitado. (Especificação necessária) |
| Bom | Quando o inimigo cair. |
Além disso, os dados de configuração recomendados pelo autor são publicados na página de download.