Estado
Data de criação de página :
Durante uma batalha, danos podem ser causados, e várias condições podem ser adicionadas à unidade, além de recebê-la. A condição é um mérito ou uma desvantagem para a unidade, e o efeito varia.
Use uma bebida de atualização de item para se recuperar imediatamente do efeito de desvantagem.
do nome Estado| Efeitos | gráficos | do |
|---|---|---|
| Veneno | Ele continuará a ter danos por um certo período de tempo. A quantidade de dano é a razão da vida máxima. | |
| Fogo | Ele continuará a ter danos por um certo período de tempo. O sujeito em contato também continua a ter danos. | |
| Recuperação automática de LP | A vida se recupera pouco a pouco por um certo tempo. | |
| Recuperação automática de SF | SF se recupera pouco a pouco por um certo período de tempo. | |
| SF Desgaste e Lágrima | A ficção científica diminui pouco a pouco por um certo período de tempo. | |
| Maior poder de ataque | Aumenta o poder de ataque por um certo período de tempo. | |
| Força defensiva para cima | A força defensiva aumentará por um certo período de tempo. | |
| Aumento da potência móvel | O poder de movimento aumenta por um certo período de tempo. | |
| Desligamento de energia | A energia de ataque ficará desligada por um certo período de tempo. | |
| Força defensiva para baixo | A força defensiva diminui por um certo tempo. | |
| Desligamento de energia móvel | A força de movimento ficará baixa por um certo período de tempo. | |
| Itens não disponíveis | Os itens ficarão indisponíveis por um certo período de tempo. É possível trocar o equipamento. | |
| Não posso atacar. | Você não será capaz de atacar com armas por um certo período de tempo. | |
| Sem especiais | Técnicas especiais serão desativadas por um certo período de tempo. | |
| Não pode ser movido | Você não será capaz de se mover por um certo período de tempo. | |
| Abekobe | A operação de mudança será revertida por um certo período de tempo. | |
| Inimigo visível | A posição do inimigo e pontos de reforço serão visualizados no minimamato por um certo período de tempo. | |
| Visível do item | A posição do item é visualizada no minimamato por um determinado tempo. | |
| Mapa visível | Todo o terreno é visualizado em um mini-mapa por um certo tempo. | |
| Infinito | O consumo de SF, o número de consumo de balas e o consumo especial de habilidades pela unidade-alvo sujeito por um determinado período de tempo serão 0. O consumo de itens não é elegível. | |
| Obter bits | Se você derrotar um pouco no estado de get, você vai se tornar um companheiro 100% depois de limpar. | |
| Adição vermelha defensiva | Reduz o dano ao atributo R por um certo período de tempo. | |
| Adição verde defensiva | Reduz o dano ao atributo G por um certo período de tempo. | |
| Adição azul defensiva | Reduz o dano ao atributo B por um certo período de tempo. | |
| Adição vermelha de ataque | O dano aumentará contra inimigos com atributo G durante os ataques por um determinado período de tempo. | |
| Adição verde de ataque | O dano aumentará contra inimigos com atributo B durante os ataques por um determinado período de tempo. | |
| Adição azul de ataque | O dano aumentará contra inimigos com atributo R durante os ataques por um determinado período de tempo. | |
| Reforços de força | Consome FP para melhorar todo o desempenho de ataque. Além disso, o poder de defesa é reforçado, mas a FP diminui quando o dano é feito. | |
| Impulsos de feitiçaria | Consome SNs para melhorar todo o desempenho de ataque. Também fortalece suas defesas, mas se você tomar danos, seu SP diminuirá. |