Criando um projeto monogame para Windows (Desktop)
MonoGame é adicionado como um componente do Visual Studio, então o desenvolvimento é essencialmente feito no Visual Studio.
Inicie o Visual Studio e crie um novo projeto.
MonoGame só suporta "C#" na linguagem de programação, então selecione C#da árvore à esquerda e selecione MonoGame.
Desta vez, vamos criar um projeto de jogo para a área de trabalho do Windows, então selecione MonoGame Windows Project da lista do meio. Se você quiser escolher outra plataforma ou framework, você escolherá outro projeto.
Digite o nome e a localização do projeto no campo abaixo e crie-o com o botão "OK".
A estrutura do projeto criado é como mostra o diagrama. MonoGame é baseado no XNA Game Studio, por isso não é muito diferente da configuração do projeto do XNA Game Studio. Alguns são configurados para MonoGame.
Esta é a imagem que abriu o arquivo Game1.cs. O código é quase idêntico ao de quando você criou o projeto XNA Game Studio. A aula é quase a mesma, então se você é experiente, você deve ser capaz de iniciar o desenvolvimento imediatamente.
Vou criar um projeto desta vez, então vou tentar executá-lo como está.
Uma janela é exibida e a tela do jogo é exibida. Uma vez que o código inicial só limpa a cor de fundo, você estará incorporando a lógica do jogo a partir de agora.