Editar códigoAlterar editor
Ambiente de verificação
- Windows
-
- Janelas 11
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Unity Editor
-
- 25.3.2020F1
Inicialmente
A partir do Unity Hub 3.0.0, o editor de scripts que pode ser instalado por padrão é o Visual Studio 2019. No entanto, Unity lhe dá alguma liberdade para alterar a versão e o tipo de editor de script disponível.
O editor de scripts que você pode usar está escrito no site oficial.
* Existe a possibilidade de que o link acima seja quebrado, portanto, por enquanto, apenas uma lista de nomes
- Visual Studio (IDE padrão para Windows e macOS)
- Código do Visual Studio (Windows, macOS, Linux)
- JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)
Alterando o Editor de Scripts para Iniciar
Quando o Editor Unity for iniciado, selecione Editando > Preferências no menu.
Quando a caixa de diálogo Preferências for iniciada, selecione "Ferramentas externas" no menu à esquerda. A seção Editor de Scripts Externos lista os editores instalados no ambiente de desenvolvimento, portanto, selecione o editor que deseja usar.
Todas as alterações feitas são salvas automaticamente.