Editar códigoAlterar editor

Página atualizada :
Data de criação de página :

Ambiente de verificação

Windows
  • Janelas 11
Unity Hub
  • 3.0.0
Unity Editor
  • 25.3.2020F1

Inicialmente

A partir do Unity Hub 3.0.0, o editor de scripts que pode ser instalado por padrão é o Visual Studio 2019. No entanto, Unity lhe dá alguma liberdade para alterar a versão e o tipo de editor de script disponível.

O editor de scripts que você pode usar está escrito no site oficial.

* Existe a possibilidade de que o link acima seja quebrado, portanto, por enquanto, apenas uma lista de nomes

  • Visual Studio (IDE padrão para Windows e macOS)
  • Código do Visual Studio (Windows, macOS, Linux)
  • JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)

Alterando o Editor de Scripts para Iniciar

Quando o Editor Unity for iniciado, selecione Editando > Preferências no menu.

Quando a caixa de diálogo Preferências for iniciada, selecione "Ferramentas externas" no menu à esquerda. A seção Editor de Scripts Externos lista os editores instalados no ambiente de desenvolvimento, portanto, selecione o editor que deseja usar.

Todas as alterações feitas são salvas automaticamente.