Introdução ao projeto de exemplo (3D Sample Scene HDRP)

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Ambiente de verificação

Windows
  • Janelas 11
Unity Hub
  • 3.0.0
Unity Editor
  • 25.3.2020F1

Inicialmente

Existem vários exemplos de projetos, A "3D Sample Scene (HDRP)" que vamos mover desta vez tem um alcance um pouco maior que pode ser movido e é julgado para bater na parede, então vamos movê-lo.

No entanto, como o 3D usa uma função um pouco mais cara, pode ser melhor mover outra amostra ao desenvolver em um ambiente com baixo desempenho de renderização 3D.

Criar um projeto

Inicie o Unity Hub no menu Iniciar.

Selecione "Projeto" no menu à esquerda e clique no botão "Novo Projeto".

Selecione Amostras no menu esquerdo e, em seguida, selecione Cena de amostra 3D (HDRP) na lista do meio. Como não estamos modificando o projeto de exemplo, o nome do projeto e o local de salvamento são apropriados, supondo que o excluiremos mais tarde.

Execute o jogo

Eu não vou adicionar ou editar nada em particular, então vou apenas clicar no botão de reprodução no centro superior e tentar executar o jogo.

Você pode colocá-lo em movimento assim que você executar o jogo. É composto por três quartos onde você pode passear. O método de operação é o seguinte.

Teclado Comportamental e Mouse Gamepad (XInput)
andar ↑↓←→ ou WASD Vara esquerda
Operação da câmera Movimento do mouse Vara direita

Neste exemplo, a representação da luz é definida como realista, e a luminosidade muda ao se mover de um lugar escuro para um lugar brilhante, como mostrado na figura abaixo. Além disso, a detecção de batidas na parede também é implementada, para que você não possa se mover sobre a parede, e você pode subir e descer o degrau.

Este projeto foi criado a partir de um modelo, para que você possa ajustar livremente os dados. Se algo der errado, você poderá restaurá-lo criando-o como um projeto de exemplo novamente.