Obter ajuda
resumo
Descreve como usar a Ajuda do XNA.
Ambiente operacional
Pré-requisitos
Versões XNA suportadas | 4.0 |
Plataformas suportadas |
|
Versão do sombreador de vértice necessária do Windows | |
Versão do sombreador de pixel necessária do Windows |
Ambiente operacional
plataforma | Janelas 7 |
substância
Ao programar com XNA, haverá muitos lugares onde você não sabe como implementá-lo ou quais classes estão lá. Nesse caso, não hesite em usar a ajuda.
O que há na Ajuda?
Agora, vamos abrir a ajuda. No menu Iniciar, selecione Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.
Isso abrirá a ajuda mostrada na figura. A ajuda é categorizada por categoria a partir do "Índice" à esquerda, para que você possa procurá-la a partir daí, ou usar qualquer palavra-chave em "Pesquisar" para descobrir.
Abaixo vou escrever sobre as categorias que acho que você vai usar com frequência.
"Escrevendo código de jogo" contém código Mr./Ms. para cada categoria, incluindo gráficos, entrada, som, armazenamento e pipelines de conteúdo.
Há surpreendentemente muitos códigos Mr./Ms. nele, então acho que será útil quando você estiver programando pela primeira vez em cada campo.
A Referência da Biblioteca de Classes do XNA Framework descreve a biblioteca de classes, que também é a pedra angular do XNA Framework. Cada namespace é separado para cada classe e detalhes sobre métodos, propriedades e campos.