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resumo

Descreve como usar a Ajuda do XNA.

XNA Game Studio ヘルプ

Ambiente operacional

Pré-requisitos

Versões XNA suportadas 4.0
Plataformas suportadas
  • Windows XP SP3 ou posterior
  • Windows Vista SP1 ou posterior
  • Janela 7
Versão do sombreador de vértice necessária do Windows
Versão do sombreador de pixel necessária do Windows

Ambiente operacional

plataforma Janelas 7

substância

Ao programar com XNA, haverá muitos lugares onde você não sabe como implementá-lo ou quais classes estão lá. Nesse caso, não hesite em usar a ajuda.

O que há na Ajuda?

Agora, vamos abrir a ajuda. No menu Iniciar, selecione Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.

Isso abrirá a ajuda mostrada na figura. A ajuda é categorizada por categoria a partir do "Índice" à esquerda, para que você possa procurá-la a partir daí, ou usar qualquer palavra-chave em "Pesquisar" para descobrir.

Abaixo vou escrever sobre as categorias que acho que você vai usar com frequência.

"Escrevendo código de jogo" contém código Mr./Ms. para cada categoria, incluindo gráficos, entrada, som, armazenamento e pipelines de conteúdo.

Há surpreendentemente muitos códigos Mr./Ms. nele, então acho que será útil quando você estiver programando pela primeira vez em cada campo.

A Referência da Biblioteca de Classes do XNA Framework descreve a biblioteca de classes, que também é a pedra angular do XNA Framework. Cada namespace é separado para cada classe e detalhes sobre métodos, propriedades e campos.