Sobre o Starter Kit
resumo
Descreve o kit inicial fornecido com o XNA Game Studio 3.0.
substância
O XNA Game Studio 3.0 inclui um "kit inicial" para ajudá-lo a criar jogos com o XNA. Um deles é um jogo Mr./Ms. chamado "Platformer".
O kit inicial pode ser criado como um novo projeto, e você está livre para retrabalhar o programa ou usá-lo como referência.
Criar um projeto a partir do kit inicial
Agora, vamos criar um projeto usando o starter kit. No menu Iniciar, selecione Visual
Selecione "Studio 2008" para iniciá-lo.
O Visual Studio é iniciado.
Clique em Novo Projeto na barra de ferramentas.
A caixa de diálogo Novo Projeto é aberta.
No lado esquerdo da caixa de diálogo, selecione Tipos de projeto > XNA Game Studio
Selecione 3.0.
Você pode ver que há um "Platformer Starter Kit (3.0)" no modelo. Windows, Xbox 360 e Zune estão incluídos no mesmo modelo.
O nome do projeto e o local do destino de criação do projeto são os mesmos da criação do projeto anterior, portanto, defina-os arbitrariamente.
Se você der uma olhada no Gerenciador de Soluções, verá que várias pastas e muito código-fonte, bem como arquivos como imagens e modelos, foram criados.
Esses programas são de livre visualização, ou podem ser modificados e estendidos. Por exemplo, se você pensar, "Como você consegue essa ação?", você pode dar uma olhada no programa nessa parte, ou se você pensar, "Seria mais interessante se eu mudasse essa parte do programa assim", você pode reescrever o programa você mesmo ou substituí-lo por uma imagem ou modelo que você criou.
Primeiro de tudo, vamos executar o jogo uma vez e jogá-lo. O projeto foi criado, mas o jogo ainda não foi criado, então pressione o botão "Start Debugging" na barra de ferramentas para compilar e executar o jogo.
Como o projeto é um pouco grande, acho que levará algum tempo para ser construído. (Após a segunda vez, apenas os dados alterados serão criados, portanto, o tempo será encurtado.)
É assim que o jogo vai começar e você será capaz de jogar. Você pode jogar como está, ou você mesmo pode reescrever o programa. Vamos fazer bom uso do kit inicial.
Como faço para usar o Platformer?
- Manipulação do dispositivo de entrada para a operação
PlayerFunciona | com Xbox360 Controller | Keyboard | Zune |
---|---|---|---|
correr | D-almofada | A, D | Device Control Pad (versão 1) ou Zune Pad (versão 2) |
saltar | Um | Espaço | Centro da almofada de controle do dispositivo (versão 1) ou Zune Pad (versão 2) |
Captura de tela
Outros Starter Kits
O XNA Starter Kit inclui apenas Platformer, mas existem outros Starter Kits disponíveis no XNA Creators Club Online. Claro, uma vez que é um kit inicial, você pode ver livremente o conteúdo do programa. Baixe seu kit inicial favorito e instale-o.
・ Sites onde você pode baixar
Marmoreios | Guerra espacial |
Jogo de Corrida | Net Rumble |
Jogo de RPG | Jogo de Navio |
Instalando o Starter Kit
Primeiro, baixe o kit inicial do site. 「XNA Clube de Criadores Online | Acesse o site Educação - Starter Kits e selecione seu kit inicial favorito na lista.
Role até a parte inferior de cada página do kit inicial e selecione e baixe o instalador para sua plataforma.
Uma caixa de diálogo de download de arquivo será exibida, para que você possa executá-lo como está após o download, ou você pode salvá-lo uma vez.
Depois de salvar o arquivo, você pode usar o arquivo . Um arquivo com a extensão ".msi" será baixado, então execute-o.
Se você salvar o arquivo localmente e, em seguida, executá-lo, uma caixa de diálogo como a da direita será exibida, então clique no botão "Executar".
Quando a caixa de diálogo "Contrato de Licença" for aberta, leia atentamente o conteúdo e, se concordar, marque "Aceito os itens do Contrato de Licença" e pressione o botão "Instalar".
A instalação é iniciada.
Pressione o botão "Concluir".
Se você realmente criar um novo projeto no Visual Studio, verá que o conteúdo instalado foi adicionado. Depois disso, você pode criar projetos e jogar jogos como faria no Platformer.