Configurar o Xbox 360
resumo
Descreve como configurar o Xbox 360 para desenvolver jogos para o Xbox 360 com XNA.
*Observe que a partir de 10/01/2010, todos os sistemas relacionados ao Xbox 360 no XNA Game Studio 4.0 são versões β.
Ambiente operacional
Pré-requisitos
Versões XNA suportadas | 4.0 |
Plataformas suportadas | Xbox 360 |
Versão do sombreador de vértice necessária do Windows | |
Versão do sombreador de pixel necessária do Windows |
Ambiente operacional
plataforma | Xbox 360 |
substância
Comprando uma associação ao XNA Creators Club e baixando o XNA Game Studio Connect
Para desenvolver jogos para o Xbox 360, você deve comprar uma assinatura do XNA Creators Club. Por favor, preencha as configurações a seguir com antecedência.
- Cartões de Crédito para Compras com Zip de Membro do XNA Creators Club
- Conectar o Xbox 360 à Internet
- A atualização mais recente do Xbox LIVE (consulte Atualização do Sistema Xbox 360 para obter detalhes)
- Obter uma conta do Windows Live ID (se você já tiver o Visual Studio 2010 Express instalado, provavelmente já tem uma)
- Selecione sua assinatura Xbox Live (não importa qual.) No entanto, se você quiser fazer um jogo de comunicação em rede, você precisa de ouro)
- Conecte o Xbox 360 ao computador de alguma forma (por meio de um roteador ou diretamente. Para obter mais informações, consulte Como se conectar ao Xbox Live.)
- Inscrever-se no Xbox Live
Depois de iniciar o Xbox 360, pressione a seta para cima no D-pad e selecione Game Marketplace. Certifique-se de que iniciou sessão com antecedência.
Selecione Loja de Jogos.
Selecione "Todos os jogos" e, em seguida, selecione "Encontrar meu".
Selecione "E" em "Pesquisar por título" ou "Outro" em "Pesquisar por gênero".
Selecione XNA Creators Club.
Selecione Associação.
Se você já comprou uma associação ao XNA Creators Club, pode pular aqui.
Compre uma associação ao XNA Creators Club aqui. A partir de 1º de outubro de 2010, os dois seguintes estão disponíveis para compra. Se a data de validade tiver passado, ela será renovada automaticamente.
- XNA Creators Club 12 meses (9.800 ienes incluindo impostos)
- XNA Creators Club 4 meses (4.800 ienes incluindo impostos)
Além disso, você precisará de um "cartão de crédito" ao comprar, portanto, tenha pronto.
O restante do artigo será omitido por conveniência. Você será solicitado principalmente a inserir seu cartão de crédito ou informações pessoais, portanto, siga o procedimento.
Depois de comprar uma associação ao XNA Creators Club, vá para a página à direita e selecione XNA Game Studio Connect.
Selecione "Resgatar pontos" para fazer o download.
O XNA Game Studio Connect em si é gratuito, então você pode baixá-lo a qualquer momento.
O download começará conforme mostrado. Assim que o download começar, se você nem mesmo selecionar "Parar de baixar", o download continuará mesmo se você passar para outra tela.
Quando o download estiver concluído, você terminou.
Este é o final da seção "Introdução ao XNA Game Studio".
Removendo versões anteriores do XNA Game Studio Connect
O XNA Game Studio Connect pode ou não coexistir com versões anteriores. Fornece instruções para remover uma versão mais antiga do XNA Game Studio Connect.
Abra "Meu Xbox" e selecione "Biblioteca de Jogos".
Quando abrir, vá para "Digitar" à direita.
Selecione Jogos Indie.
Selecione a versão anterior do XNA Game Studio Connect.
Selecione "Desligar o jogo".
Selecione Excluir para remover a versão anterior do XNA Game Studio Connect.
É isso!
Enfim
É isso só para o Xbox 360. Se você ainda não fez nenhuma das configurações do Windows, siga os links abaixo.
- Instalar as Ferramentas de Desenvolvedor do Windows Phone (Windows Vista SP2 ou posterior, Windows 7)
- Instalar o Visual Studio (se você não quiser instalar as Ferramentas de Desenvolvedor do Windows Phone)
- Instale o XNA Game Studio (se você não quiser instalar as Ferramentas de Desenvolvedor do Windows Phone)
Depois de configurar ambos os ambientes, é hora de configurar suas conexões do Windows e do Xbox 360. Prossiga para o próximo item.