Ah și Wars

Data creării paginii :

La început

Joc de luptă multiplayer exclusiv pentru Magazinul Windows. Acest joc a fost creat pentru Windows Store App Championship. (Cu toate acestea, eu nu participă la campionatul în sine.)

Acest joc poate fi jucat atât pe Windows, cât și pe Windows Phones. Conținutul jocului este același.

Mediul de operare

Versiune publicată 1.03
Versiune care urmează să fie publicată Fără programări curente
OS
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 10 Mobile
  • Windows 8.1
  • Windows Phone 8.1
CPU Ce ferestre ale sistemului de operare de mai sus funcționează
Memorie liberă 40MB sau mai mult
Spațiu liber HD
  • Windows: 65MB sau mai recentă
  • Windows Phone: 35MB sau mai recent
placă video Ce ferestre ale sistemului de operare de mai sus funcționează
Dimensiunea afișajului
  • Ferestre: 1280×720+
  • Windows Phone: 800×480+
Interfață necesară Mouse sau dispozitiv tactil
alt Conexiune la Internet (dacă postați un scor pe Twitter)

Cum se descarcă și se instalează

Următorii pași sunt similari pe Windows și Windows Phone.

modul în care unul

  1. Deschideți pagina Magazin Windows . (Trebuie să fie sistemul de operare pe care îl poate instala aplicația Magazin Windows sau aplicația Windows Phone.)
  2. Ecranul magazinului se va deschide automat. Când se deschide pagina Atsu Wars, selectați butonul "Instalare".
  3. Pentru Windows, după un timp, ați terminat când vedeți toastul "Instalare completă" în colțul din dreapta sus. Veți vedea jocurile Atsu și Wars în meniul Start. Pentru Telefoane Windows, meniul Start afișează starea instalării, deci așteptați finalizarea instalării.

Calea 2

  1. Selectați Magazin din meniul Start.
  2. Din câmpul de căutare, tastați "Atsu to Wars" și căutați. (Este în dreapta sus pentru Windows și în bara de aplicații de mai jos pentru Windows Phone)
  3. Când vedeți ecranul "Atsu to Wars", instalați-l de acolo.

Cum se dezinstalează

Pentru Windows

  1. Căutați "Atsu to Wars" din meniul Start.
  2. Faceți clic dreapta pe dala mouse-ului și glisați dala puțin pentru atingere pentru a o verifica.
  3. Alegeți "Dezinstalare" din bara de aplicații.

Pentru telefoane Windows

  1. Căutați "Atsu to Wars" din meniul Start.
  2. Apăsați și țineți apăsat "Atsu to Wars" pentru a afișa meniul.
  3. Selectați Ștergere.

Politica de confidențialitate

Vezi următoarele pagini:

Cum se joacă

Scop și scop

Opera Shoko și Aiko și învinge EIS care conduc Yoshio. Bătălia este o luptă de acțiune bazată pe scenă și există până la 49 de etape în total.

Meniuri, etc.

Practic, meniul este doar o apăsare de buton, așa că îl selectez cu un mouse sau o atingere.

bătălie

În timpul bătăliei, este un joc simplu în care trebuie doar să vă mutați prietenii Shoko și Ayeko. Acesta va ataca automat atunci când un inamic vine în apropiere. Pentru a muta un prieten, selectați un prieten cu mouse-ul sau atingeți, apoi glisați-l în poziția de destinație.

Misca-te bine si lupta impotriva dusmanilor tai. Compoziția și numărul de prieteni și dușmani variază în funcție de scenă, astfel încât dezavantajul avantajos este determinat de modul în care îl mutați. Judecați situația și încercați să luptați.

Pentru a finaliza etapa, fie anihilați inamicul, fie îl învingeți pe Yoshio. Condițiile vor fi afișate înainte de începerea bătăliei, așa că vă rugăm să verificați în avans.

Numărul rămas de aliați și dușmani este afișat în colțul din dreapta sus al ecranului. Nu toate caracterele sunt afișate pe ecran și caracterele care nu apar ca întăriri. Poziția de aspect, frecvența și tipul de întăriri variază în funcție de scenă.

Aliații au "niveluri", iar atunci când învinge dușmani sau etape clare, experiența se acumulează și crește nivelul. Pe măsură ce nivelul crește, puterea copiilor shoko și Aye crește. Dacă nu puteți șterge scena, va fi mai ușor să o ștergeți prin nivelare și provocare.

Când goliți etapa, scorul este afișat, mesajul nivel de sus se afișează pe măsură ce nivelul crește și mesajul de actualizare scor se afișează atunci când scorul este actualizat.

caracter

În acest joc, veți vedea 4 aliați și 4 dușmani diferiți. Fiecare are caracteristici diferite, așa că haideți să constatăm acest punct și să-l surprindem bine.

partener

Nume Imagine Life Attack Alte
Shoko Sunt atât de multe. puternic
Utilizați mai multe arme
Dacă Shoko este bătut, pierde.
Există o singură persoană, dar este destul de puternică, iar situația războiului se schimbă adesea în funcție de utilizarea copilului.
Se mișcă repede
Rază albă puțini slab
Scurt
Slab, dar mare
Raza albastră mulți puternic
distanță lungă
încet
Mai puternic decât razele albe
Atacul este un pic cam lent.
Deplasați-vă puțin mai repede
Rază galbenă puțini slab
distanță lungă
pătrunde
încet
Nu foarte puternic și un număr mic, dar recuperează ușor tovarășii din apropiere

dușman

Nume Imagine Life Attack Alte
Yoshio Foarte mult Utilizați mai multe tipuri de atacuri Înfrângeri complete cu șefii inamici
Rămâne până la capăt aproximativ pentru că este considerabil de puternic
Rază verde puțini slab
Scurt
slab ieși foarte mult
Violet Ray ordinar slab
distanță lungă
Penetrare
Se mișcă repede
Va ataca de la mare distanță, așa că trebuie să te apropii și să ataci de aici.
Rază neagră Foarte mult puternic Ea are puterea de clasa de top în rândul copiilor Aye, și este suficient de puternic pentru a învinge în cele din urmă cu câțiva copii Aye
Este supărător din multe puncte de vedere, deoarece se mișcă încet, atacă de la distanță și este considerabil spulberat atunci când este atacat

scor

Când goliți etapa, se afișează scorul după "nivel în momentul clar", "aliat rămas" și "timp clar". Dacă cea mai bună valoare este actualizată în oricare dintre elemente, scorul este înregistrat. Scorurile pot fi vizualizate din meniul Start.

Post pe Twitte

După ștergerea etapei, selectați butonul "Postează pe Twitter" pentru a transmite scorul clar pe Twitter. Ecranul de postare va fi afișat pe Internet Explorer, așa că vă rugăm să postați așa cum este. Un cont de Twitter și login sunt necesare pentru a posta.

Despre salvarea datelor

Toate înregistrările jocului sunt salvate automat. Când renunți la joc, te rugăm să ieși așa cum este.

De asemenea, Windows și Windows Phone sincronizează datele de salvare numai dacă sunteți conectat cu același cont. De exemplu, dacă avansați la a cincea etapă în Windows și apoi lansați Atsu și Wars pe Windows Phone, puteți juca din etapa a 6-a. (Rețineți, totuși, că sincronizarea nu este imediată.) Datele de până acum nu vor dispărea din cauza unei greșeli în sincronizarea calendarului.)

FAQ

Etapa nu poate fi eliminată, deoarece inamicul nu o învinge cu ușurință.

Cu cât etapa este mai târziu, cu atât este mai dificilă, dar unele etape sunt mai dificile în funcție de configurația aliaților și a dușmanilor. Modul în care vă mutați coechipierii pe fiecare etapă va determina dacă îi puteți șterge, dar cel mai bun mod de a-i șterge este să vă ridicați nivelul.

După ce ați terminat o etapă, puteți încerca de câte ori doriți, așa că este o idee bună să vă ridicați nivelul și să încercați din nou. În plus, chiar dacă este anihilată, experiența câștigată în timpul bătăliei rămâne, deci cred că există și o provocare de multe ori.

Vreau să clar nivelul scăzut, dar nivelul nu va mai reveni?

După ce ai eliminat o anumită condiție, vei putea selecta nivelul jucătorului.

Colegii mei atacuri nu zboară direct la inamic.

Atacurile personajelor au precizie, astfel încât să nu zboare direct la dușmani. Cu cât ești mai departe, cu atât este mai greu să lovești, așa că pentru a-l lovi cu siguranță, apropie-te de inamic. De asemenea, cu cât nivelul este mai mare, cu atât precizia este mai mare.

Drepturi de autor și exonerări de răspundere

Disclaimer

Autorul nu va fi răspunzător pentru daunele directe sau indirecte suportate de utilizator ca urmare a utilizării acestui software și nu va compensa nicio compensație. Vă rugăm să-l utilizați după înțelegerea asta.

drept de autor

Acest software este protejat de prevederile Legii privind drepturile de autor din Japonia și de tratatele internaționale.

Drepturile de autor ale acestui software (inclusiv programe și documente conexe) sunt în "Onodara".

Despre distribuție

Este interzisă extragerea și distribuirea unora dintre date.

Deoarece acest software este distribuit prin Magazinul Windows, nu sunt permise alte metode de distribuire.

Dacă doriți să introduceți acest software pe site-ul web etc., vă rugăm să utilizați metoda de conectare la"https://sorceryforce.net/".

Vă vom răspunde prin e-mail cu privire la publicațiile revistei. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)

Despre materialul folosit

Software-ul împrumută următoarele materiale:

Despre acest software

  • Acest software este software-ul liber. Nu există nici un astfel de lucru ca plata taxelor prin utilizarea acestuia.
  • Specificațiile software-ului pot fi modificate fără notificare prealabilă în viitor.
  • Acest software nu trebuie modificat sau analizat intern.

Istoricul upgrade-ului

Ver 1.03 (2016/08/11)

  • Suport pentru retururile butonului de întoarcere hardware și terminațiile de joc pe Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile

Ver 1.02 (2015/07/25)

  • Greșeli de ajutor corecte
  • Lansarea simultană a Windows Phone
  • Salvarea sincronizării datelor între Windows și Windows Phone

Ver 1.01 (2013/06/04)

  • Afișarea scorului după golirea etapei
  • A adăugat cel mai bun ecran de scor pentru fiecare etapă
  • Selecția etapelor eliminate (toate versiunile au fost doar inversate, ver 1.01 este bidirecțional)
  • Selecția la nivel de jucător (dar trebuie să îndeplinească condițiile)
  • Acum, că puteți încerca aceeași etapă din nou după finalizarea etapei
  • Tweet scor clar la Twitter (lansarea IE)
  • Reduceți dimensiunea fișierului aplicației cu aproximativ 10%

Ver 1.00 (2013/05/16)

  • Prima versiune

Diverse (2013/05/26)

Așa cum am menționat la început, acest joc este un joc pe care l-am făcut cu gândul de a încerca să scot o aplicație în "Să o facem! Am cunoscut acest proiect pentru o lungă perioadă de timp, dar în acel moment nu am avut nici o idee de a face în mod special doar pentru că am crezut că a fost vorba despre "heh". Ei bine, a fost, de asemenea, ceea ce făceam pe o altă temă.

I-am spus, dar din anumite motive am fost de desen imaginea lui Shoko. Acțiune misterioasă de desen fără a face o aplicație. Chiar și în acest moment, nu m-am gândit deloc să fac o aplicație. Apropo, imaginea este dată pixivului. (Link-ul de mai jos)

Deci, am decis să fac o aplicație în jurul valorii de 6 mai 2013 (luni) (și în jurul după-amiezii). Cred că era ca și cum aș mai juca ce fel de joc voi juca. Termenul limită pentru acest campionat a fost duminică, 12 mai, și a fost o condiție ca aplicația să fie publicată în Magazin.

Nu am avut timp, așa că am decis să împrumut imagini și muzică de fundal de la un magazin de materiale și am făcut-o în principal în program. Chiar dacă împrumutați materialul, trebuie să-l potriviți cu jocul, așa că am făcut diverse ajustări. Ei bine, acest lucru a reușit în aproximativ o jumătate de zi.

Este un program, dar, de fapt, aceasta este o provocare mai dificilă și mă gândeam să creez jocuri, dar atunci când creați jocuri cu aplicații Windows Store, numai "C++ & DirectX" este acceptat ca standard și aceasta este singura opțiune. Ei bine, există și alternative precum jocurile în C# + XAML și Javascript + HTML, dar era complet necunoscut dacă am putea crea jocul dorit fără un control avansat al jocului.

Pentru a fi sincer, m-am gândit că ar fi imposibil să-l facă în timp ce examinarea API-ul de acum înainte în C ++ + DirectX, și am fost brusc frustrat, dar la acel moment Reon Akasaka a fost scris un articol pe "MonoGame", și am decis să-l facă cu acest lucru pentru că am știut că programul poate fi făcută cu aproape același cod ca XNA. Am încercat să fac o probă ușor, dar am fost surprinsă că s-a mișcat așa cum a fost comparativ.

Chiar dacă am putut face în aceeași formă ca XNA, nu am crea biblioteci sau nimic, așa că am scris programe de la aproape 1. Practic, am reușit să mă mișc aproape așa cum mi-am propus, dar cred că este mai bine să fii atent dacă ești făcut cu MonoGame pentru că vei întâlni niște lucruri care nu funcționează, nu le poți folosi sau faci erori de neînțeles. Chiar dacă căutați informații pe Web, nu există aproape nicio informație pe site-urile japoneze și este un nivel dacă îl puteți găsi chiar și în țările vorbitoare de limba engleză. Dacă utilizați MonoGame, probabil că doriți doar să îl puteți rezolva singur.

În jurul prânzului, pe 12 mai (duminică), s-a finalizat așa ceva. Trei zile pentru a face programul, aproximativ două zile pentru a regla jocul. Este vorba despre 6 zile în ceea ce privește perioada, dar din moment ce am lucrat în mod normal în timpul săptămânii, timpul de lucru este de fapt de aproximativ 30 de ore. Este un pic ambiguu pentru că nu a fost numărat bine. Pentru că era o persoană care nu putea să trăiască fără să doarmă, dormea normal fără să stea tresară toată noaptea și trăia.

După cum puteți vedea, chiar dacă jocul în sine este făcut, acesta nu a fost încă ridicat la magazin în acest moment. Se spune că va dura aproximativ 2 până la 5 zile pentru a revizui pentru ao ridica la magazin, deci este deja joc de peste în acest moment. De aceea nu sunt în campionat. De fapt, a fost resentimentat în screening-ul o dată, așa că a fost inițial inutil în timp ...

Este un joc făcut de acest tip, dar este lansat gratuit, deci dacă puteți rula aplicația Windows Store, încercați să jucați. Cred că toate etapele pot fi eliminate în aproximativ o zi. Salvați fiecare etapă, așa că ar putea fi o idee bună să jucați un pic ca o etapă pe zi. De pe web, puteți căuta "Atsuto Wars" la următoarele link-uri și magazine.