Stat
Data creării paginii :
În timpul unei bătălii, se pot face daune și pot fi adăugate diferite condiții unității în plus față de primirea acesteia. Condiția este un merit sau un dezavantaj pentru unitate, iar efectul variază.
Utilizați o băutură de reîmprospătare element pentru a recupera imediat de la efectul de dezavantaj.
Efecte | grafice | nume de stat |
---|---|---|
Otravă | Acesta va continua să ia daune pentru o anumită perioadă de timp. Valoarea daunelor este raportul dintre durata maximă de viață. | |
Foc | Acesta va continua să ia daune pentru o anumită perioadă de timp. Tipul în contact, de asemenea, continuă să ia daune. | |
Recuperare automată-LP | Viața se recuperează încetul cu încetul pentru o anumită perioadă de timp. | |
Recuperare automată SF | SF recuperează încetul cu încetul pentru o anumită perioadă de timp. | |
SF Uzură | Science fiction scade încetul cu încetul pentru o anumită perioadă de timp. | |
Putere de atac crescută | Crește puterea de atac pentru o anumită perioadă de timp. | |
Puterea defensivă în sus | Puterea defensivă va crește pentru o anumită perioadă de timp. | |
Putere mobilă sporită | Puterea de mișcare crește pentru o anumită perioadă de timp. | |
Atac de putere în jos | Puterea de atac va fi în jos pentru o anumită perioadă de timp. | |
Puterea defensivă în jos | Puterea defensivă scade pentru o anumită perioadă de timp. | |
Alimentare a telefonului mobil în jos | Forța de mișcare va fi în jos pentru o anumită perioadă de timp. | |
Elemente indisponibile | Elementele nu vor fi disponibile pentru o anumită perioadă de timp. Este posibil să se schimbe echipamentul. | |
Nu pot ataca. | Tu nu va fi capabil să atace cu arme pentru o anumită perioadă de timp. | |
Fără oferte speciale | Tehnicile speciale vor fi dezactivate pentru o anumită perioadă de timp. | |
Nu poate fi mutat | Nu veți putea să vă deplasați pentru o anumită perioadă de timp. | |
Abekobe | Operațiunea de mutare va fi inversată pentru o anumită perioadă de timp. | |
Inamic-vizibil | Poziția inamicului și punctele de armare vor fi vizualizate în minimap pentru o anumită perioadă de timp. | |
Element vizibil | Poziția elementului este vizualizată în minimap pentru o anumită perioadă de timp. | |
Hartă vizibilă | Întregul teren este vizualizat într-o mini-hartă pentru o anumită perioadă de timp. | |
Infinity | Consumul SF, consumul de gloanțe și consumul special de calificare de către subiectul unității țintă pentru o anumită perioadă de timp vor fi 0. Consumul de articole nu este eligibil. | |
Obțineți biți | Dacă învinge un pic în starea de a lua, va deveni un companion 100% după compensare. | |
Adăugare roșie defensivă | Reduce deteriorarea atributului R pentru o anumită perioadă de timp. | |
Adăugare verde defensivă | Reduce deteriorarea atributului G pentru o anumită perioadă de timp. | |
Adăugare albastră defensivă | Reduce deteriorarea atributului B pentru o anumită perioadă de timp. | |
Atac de adăugare roșu | Daunele vor crește împotriva inamicilor cu atributul G în timpul atacurilor pentru o anumită perioadă de timp. | |
Atac verde plus | Daunele vor crește împotriva inamicilor cu atributul B în timpul atacurilor pentru o anumită perioadă de timp. | |
Atac albastru plus | Daunele vor crește împotriva inamicilor cu atributul R în timpul atacurilor pentru o anumită perioadă de timp. | |
Boost-uri de forță | Consumă FP pentru a îmbunătăți toate performanțele de atac. În plus, puterea de apărare este consolidată, dar FP scade atunci când se face rău. | |
Sorcery Stimulează | Consumă SN-uri pentru a îmbunătăți toate performanțele de atac. De asemenea, întărește apărarea, dar dacă luați daune, SP-ul va scădea. |