Ecran de luptă
Această secțiune descrie afișarea informațiilor pe ecran în etapa de luptă, a obiectelor din câmp și așa mai departe.
Unitățile de pe teren
Unitatea pe care o controlați se află întotdeauna în centrul ecranului, cu excepția cazurilor speciale. De aceea, atunci când unitatea jucător se mută, câmpul este afișat în consecință.
Colegii vor vedea un cerc albastru la picioarele lor. În acest joc, nu există alte forțe de prieteni, astfel încât toate, dar albastru sunt atacate.
Unitățile cu un cerc roșu la picioare sunt forțe ostile. Există în toate etapele bătăliei. În plus, în funcție de etapă, poate apărea o a treia forță, caz în care va fi afișat un cerc galben sau verde.
Afișare stare
Este afișată pictograma feței unității pe care o operează playerul.
Pictogramele arată numele unității la care lucrează jucătorul, tipul de forță de vrăjitorie și atributele.
Sunt afișate unitățile rămase ale echipei la care lucrează jucătorul. Pe măsură ce numărul rămas scade, numărul de unități chemate pe câmpul de luptă scade, iar când devine 1, doar unitatea jucătorului.
Durata de viață a unității player pe care o utilizați, cantitatea rămasă de (LP) FPSP și valoarea maximă. Când viața e 0, părăsești bătălia. Dacă numărul de renașteri rămâne, acesta va fi reînviat după o anumită perioadă de timp. Pentru a recupera fie valoarea, trebuie să utilizați elementul sau să reveniți la harta câmpului.
Arma cu care ești echipat în prezent și numărul de gloanțe rămase. Pentru armele care pot fi folosite la infinit, "--" este afișat.
Instrucțiuni pentru echipa setată în prezent.
Vezi viețile membrilor cheie ai colegilor tăi.
Este afișată o minimapare a etapei de luptă. Zona maro este zona acceptabilă, iar zona neagră este impracticabilă sau neexplorată. Semnificația fiecărei pictograme este afișată în tabelul de mai jos.
Descriere | pictogramă |
---|---|
Poziția fiecărui lider de echipă. Culoarea se modifică în funcție de forța căreia îi aparțineți. | |
Poziția unității în care funcționează jucătorul. | |
Poziția elementului care cade. | |
Locația hotspotului. Culoarea se schimbă în funcție de forța pe care o dețineți. Dacă nu deții niciuna, ești gri. | |
Locația punctului de armare. Culoarea se schimbă în funcție de forța pe care o dețineți. Dacă este suprimată de alte forțe, va fi gri. | |
Se afișează atunci când există un obiectiv în starea clară. |
O afișare simplificată a condițiilor clare.
Afișează informații despre inamicul pe care îl atacați în prezent. Sunt afișate "Enemy Name", "Level", "Boss, Leader Flag", "Sorcery Force", "RGB Attribute" și "Rest of Life". Dacă nu este atacat, acesta va fi ascuns după o anumită perioadă de timp.
Lista sloturilor. "Pictograma slot", "Numărul slotului", "Setul de nume articol" și respectiv "Numărul rămas". Slotul selectat în prezent este afișat cu roșu. Consultați instrucțiunile pentru modul de operare a sloturilor.
Obiect câmp
Fixați elementul. Dacă există ceva care cade de la început, acesta poate fi abandonat atunci când învinge inamicul. Elementele de recuperare, etc sunt eficiente imediat atunci când a luat. Consultați descrierea articolului din manual pentru tipul de articol.
Este un punct de întărire al aliatului. A sunat la intervale regulate când un coleg șef de echipă este pierdut.
Punct de armare pentru inamic. Inamicii sunt chemați la intervale regulate. Puteți reduce punctele de armare prin înfrângerea dușmanilor din apropiere.
Hotspot. Inițial, este gri că nimeni nu deține, dar prin abordarea acesteia, este în posesia. Făcându-l posedat, puteți crește capacitatea întregii echipe în luptă.
Dacă un inamic este în posesia, puteți prelua proprietatea dacă vă apropiați de ea după înfrângerea unui inamic din apropiere.
Este un portal de aliați. Portalul are ca efect recuperarea automată a vieții și FPSP a prietenilor din apropiere în plus față de efectul de armare. De asemenea, crește punctele bonus atunci când eliminate. Rețineți, totuși, că portalurile sunt supuse distrugerii, iar dacă portalurile aliate sunt distruse, ele vor pierde.
E un portal inamic. Are același efect ca un portal aliat. Vă rugăm să rețineți că condiția de compensare este adesea setată separat, astfel încât nu va fi clară chiar dacă o distrugeți.
Informații despre afișarea câmpurilor
Dacă utilizați cu mouse-ul, faceți clic pentru a muta unitatea playerului în acel punct. Punctul de destinație este afișat într-un cerc galben.
Unitatea poate fi folosită diverse abilități speciale. Figura foloseste sf stimulează, dar tehnici speciale arată o varietate de efecte.
Când ataci un inamic, acum vezi numărul total de lovituri și daune.
Dacă utilizați un element de recuperare, de exemplu, cantitatea de tovarăși recuperați este afișată cu albastru.
Etapa de luptă are condiții clare, și dacă îndeplinesc condițiile, veți fi eliminate.
Dacă îndepliniți condițiile de înfrângere, jocul nu se va termina, dar nu veți fi disponibil pentru a avansa la etapa următoare. Chiar dacă sunteți învins, veți obține în continuare o anumită cantitate de rezultate.