Golire etapă

Data creării paginii :

După compensare etapa de luptă, rezultatele bătăliei etc. sunt afișate, și bani, elemente, etc sunt obținute.

Informații de bază

Afișează rezultatele unei bătălii.

Descriere nume articol
Etapă Numărul etapei și subnumărea numărul bătăliei sunt afișate.
Nivel de dificultate Se afișează nivelul de dificultate selectat.
Numărul de unități desfășurate Se afișează numărul de poziționări de unități selectate ca opțiune.
Scor Se afișează scorul calculat din conținutul bătăliei. Scorul rămâne un record și nu afectează recompensele etc.
Numărul de inamici învinși Numărul de inamici pe care i-ai învins. Acest număr include numărul de jucători devered, precum și numărul de devered de colegii lor.
Numărul de aliați uciși Numărul total de aliați uciși.
Obținut en Este En obținut în luptă. Acesta include, de asemenea, ens te cu bonusuri care apar după aceasta.
Consumat ro Se consumă en în funcție de numărul de unități care au fost fielded sau ucis, precum și instrucțiunile utilizate.
EXPERIENȚĂ dobândită Experiența acumulată. Acesta este redactat în biți care sunt adăugate la membru.
Timp liber (xxxx) Timpul scurs între începutul și sfârșitul bătăliei. De asemenea, sunt afișate greutăți opționale sau active.

Obțineți elementul

Acum vedeți o listă cu elementele și elementele pe care le colectați.

Descriere nume articol
Primul bonus clar Acum vedeți elementele pe care le obțineți prima dată când terminați etapa. Unele dintre elementele disponibile pot varia în funcție de dificultatea pe care o alegeți.
Bonus clar etapă Vei vedea ce poți obține oricând când eliberezi scena. Tipul și numărul de articole sunt fixe. Variază.
Articole obținute Acum vedeți o listă de elemente din caseta de articole pe care ați obținut-o în timpul bătăliei. Tipurile de elemente disponibile sunt aleatorii, dar diferite etape pot varia în tipuri de elemente.

Un pic de companie

Afișează tipul și numărul de biți cu care sunteți prieteni în luptă. Chiar dacă lupta în mod normal, puteți face un pic un prieten cu o probabilitate scăzută, dar pic care reușește de fiecare a lua bit va fi întotdeauna un companion.

Nivel

Valorile experienței sunt separate de valorile experienței dobândite la biții care au participat la luptă, iar biții care îndeplinesc un anumit nivel de experiență sunt nivelați.

Z