Cum să folosești instrumentul Excel pentru crearea panourilor

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

Învață cum să folosești Instrumentul Excel pentru Crearea Tablelor.

Descarcă instrumentul Excel pentru Crearea Tablei

Descarcă fișierul din linkul de mai jos și extrage fișierele din fișierul ZIP.

Creează parametrii de aranjare a plăcii

Pentru a defini structura și parametrii plăcii, trebuie să o editezi în Excel și să o salvezi ca un fișier .xlsx. Poți să-l creezi de la zero sau să-l editezi în funcție de fișierul pe care îl distribui ca sample.

Poate fi de asemenea orice nume de fișier, dar poate fi și numele fișierului final de definire a containerului plăcii de ieșire.

Parametrii containerului de placă

Pentru a crea parametri pentru un container de placă, creează o foaie de container. Această foaie trebuie făcută.

Creează antete pentru prima coloană "Cheia" și a doua coloană "Valoare" din primul rând.

În coloana Cheie, introduceți un nume distins care identifică valoarea, apoi introduceți fiecare valoare în coloana Valoare. Parametrii care pot fi specificați sunt:

  • NumeIdentitate
  • Autor
  • Versiune
  • IsExcludeNextBoard
  • Ordinea
  • MomentulEliberării CheiCândActivFereaSchimbare
  • Observații

Pentru mai multe informații despre fiecare parametru, vă rugăm să consultați linkul de definiție a fișierului de mai jos.

Vezi mai jos informații despre crearea uneltelor Excel și propriile sale setări.

Observații cheie
NumeIdentitate Acest parametru este obligatoriu.
NumeIdentitate Generator Se setează automat.
GeneratorVersion Se setează automat.

Parametrii plăcii

Pentru a crea parametri pentru o tablă, creează o foaie Board. Această foaie trebuie făcută.

În prima linie, introduceți numele distins al parametrilor consiliului.

De la a doua linie încolo, intră pe tablă câteva minute pentru a se potrivi parametrilor din antet.

Parametrii care pot fi specificați pentru o coloană sunt:

  • NumeIdentitate
  • Poziție
  • StartPositionType
  • PozițieOffset
  • NextBoardPositionType
  • CenterPosition
  • FontSizeScale
  • BoardScale
  • ImageName
  • ImageStretchMode

Pentru mai multe informații despre fiecare parametru, vă rugăm să consultați linkul de definiție a fișierului de mai jos.

Vezi mai jos informații despre crearea uneltelor Excel și propriile sale setări.

Observații cheie
Poziție

De obicei introduci aici dimensiunea tablei, dar dacă nu, se va determina automat că se potrivește cu layout-ul tastelor. Totuși, deoarece poziția afișajului va fi (0, 0), poziția afișajului trebuie specificată cu parametrii StartPositionType și PositionOffset.

Pentru fiecare parametru, introduceți "X, Y, Lățime, Înălțime" separate prin virgule.

PozițieOffset Pentru fiecare parametru, introduceți "X, Y" separate prin virgule.
CenterPosition Pentru fiecare parametru, introduceți "X, Y" separate prin virgule.

Dispunerea tastelor

Pentru a crea un layout de chei, creează o foaie {X}_Layout. Pentru partea "{X}", specifică indicele tablei care începe cu 1. Dacă trebuie să expui mai multe tablă, vei avea nevoie de această foaie câte plăci dorești.

În această fișă, vei introduce forme pentru a crea un layout pentru taste. Poți plasa orice formă, dar momentan poți crea doar o cheie dreptunghiulară, așa că recomandăm să folosești o formă dreptunghiulară.

Odată ce forma este plasată, introduceți numele cheie în interiorul formei. Acest nume distinctiv este asociat cu parametrul cheie. Rețineți că nu textul apare pe cheie.

Dacă introduceți un nume de identificare care nu există în parametrul cheie, textul introdus va fi setat ca "KeyType" sau "DisplayText" al parametrului cheii. Vă rugăm să rețineți că, dacă este specificat un "KeyType" inexistent, aplicația nu va putea să-l încarce.

La plasarea formelor, dimensiunea celulelor din spatele lor nu afectează rezultatul.

Parametri cheie

Pentru a crea parametrii cheie, creează o foaie {X}_KeyDefine. Pentru partea "{X}", specifică indicele tablei care începe cu 1. Această foaie este asociată cu {X}_Layout. Dacă trebuie să expui mai multe tablă, vei avea nevoie de această foaie câte plăci dorești.

În prima linie, introduceți numele distins al parametrului cheii.

De la a doua linie încolo, introduci numărul de taste ce urmează să fie afișate pe tabla țintă conform parametrilor din antet pentru fiecare linie.

Parametrii care pot fi specificați pentru o coloană sunt:

  • Nume
  • KeyType
  • Poziție
  • DisplayText
  • FontSize
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • IsToggle
  • IsOneClickToggleRelease
  • Opțiuni
  • Procese

Pentru mai multe informații despre fiecare parametru, vă rugăm să consultați linkul de definiție a fișierului de mai jos.

Vezi mai jos informații despre crearea uneltelor Excel și propriile sale setări.

Observații cheie
Nume Numele introdus aici este legat de numele introdus în formă din foaia de layout, iar parametrul cheie introdus este aplicat tastei în poziția țintă. Ieșirea către fișierul de definiție a containerului plăcii se bazează pe foaia de layout, deci nu contează dacă numele introdus aici nu este în layout.
KeyType Dacă nu, se folosește valoarea introdusă în coloana Nume.
Poziție Dacă introduci poziția și mărimea aici, acestea vor fi folosite prima, dar de obicei vei folosi poziția și dimensiunea setate în foaia de layout a cheilor, deci practic poți lăsa neintroduse. Dacă vrei să introduci, introdu "X, Y, Lățime, Înălțime" separat prin virgule. Unitatea este un pixel logic.
DisplayText Prin spargerea textului dintr-o celulă, textul efectiv de afișare este de asemenea stricat.
Opțiuni Dacă doriți să o folosiți, vă rugăm să o introduceți conform formatului.
Procese Dacă doriți să o folosiți, vă rugăm să o introduceți conform formatului.

Decorațiuni pentru tablă

Poți pune decorațiuni detaliate pentru aspectul tablei.

Pe prima linie, introduceți numele distins al parametrilor decorației de pe tablă. Începând cu a doua linie, vom stabili decorația tablei pentru fiecare tablă țintă și condiție.

Poți specifica la ce consilii să aplici introducând Identitatea specificată în foaia Board-ului pentru NumeȚintăConsiliu.

Poți, de asemenea, să specifici când ar trebui aplicat IME-ul pentru "ImeStatuses" și ce tastă să aplici când apeși pentru "PressKeys".

Parametrii care pot fi specificați pentru o coloană sunt:

  • NumeIdentitate
  • TargetBoardName
  • ImeStatuses
  • PressKeys
  • Culoare de fundal
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • GrosimeGraniță

Pentru mai multe informații despre fiecare parametru, vă rugăm să consultați linkul de definiție a fișierului de mai jos.

Vezi mai jos informații despre crearea uneltelor Excel și propriile sale setări.

Observații cheie
TargetBoardName Specifică la ce consilii vrei să aplici. Numele pe care îl specifici este Numele Identității specificat în foaia Board.
ImeStatuses Specifică când este în prezent IME-ul în care este aplicată decorațiunea. Pentru informații despre ce valori pot fi specificate, vezi Definirea BoardDecorateInfo. Dacă vrei să introduci mai multe, introdu-le separate prin virgule. (de exemplu, KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
PressKeys Specifică ce taste aplică decorațiuni în timp ce apasă. De exemplu, dacă specifici LeftShift, decorațiunea va fi aplicată când se apasă tasta Shift. Dacă vrei să aplici mai multe chei în același timp, specifică mai multe cu separare prin virgule.
Culoare de fundal Specifică culoarea de la 0~255. Introduceți valorile ca "A,R,G,B" separate prin virgule.
BorderColor Specifică culoarea de la 0~255. Introduceți valorile ca "A,R,G,B" separate prin virgule.

Decorațiuni cheie

Poți pune decorațiuni detaliate legate de aspectul cheilor.

În prima linie, introduceți numele distins al parametrului cheie de decorație. De la a doua linie încolo, vom seta decorațiunile cheie pentru fiecare cheie și condiție țintă.

Poți specifica la ce cheie să aplici introducând "Nume" specificat în foaia "{X}_KeyDefine" din "NumeTargetBoard".

De asemenea, poți specifica când IME-ul este aplicat la "ImeStatuses", care tastă se aplică în timpul apăsării și "IsPressed" care tastă este apăsată.

Parametrii care pot fi specificați pentru o coloană sunt:

  • NumeIdentitate
  • TargetKeyName
  • ImeStatuses
  • PressKeys
  • IsPressed
  • DisplayText
  • Nume Font
  • FontSize
  • TextBold
  • TextColor
  • Culoare de fundal
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • GrosimeGraniță

Pentru mai multe informații despre fiecare parametru, vă rugăm să consultați linkul de definiție a fișierului de mai jos.

Vezi mai jos informații despre crearea uneltelor Excel și propriile sale setări.

Observații cheie
TargetKeyName Specifică la ce cheie vrei să se aplice. Numele care trebuie specificat este "Nume" specificat în foaia "{X}_KeyDefine".
ImeStatuses Specifică când este în prezent IME-ul în care este aplicată decorațiunea. Vezi Definirea KeyDecorateInfo pentru care valorile pot fi specificate. Dacă vrei să introduci mai multe, introdu-le separate prin virgule. (de exemplu, KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
PressKeys Specifică care dintre celelalte taste va aplica decorațiunea în timp ce este apăsată. De exemplu, dacă specifici LeftShift, decorațiunea va fi aplicată când se apasă tasta Shift. Dacă vrei să aplici mai multe chei în același timp, specifică mai multe cu separare prin virgule. De asemenea, poți include propria ta cheie în această stare.
IsPressed ADEVĂRAT. Aplică decorațiuni când tastele sunt apăsate. FALS sau nespecificat, decorațiunea normală a tastelor.
TextColor Specifică culoarea de la 0~255. Introduceți valorile ca "A,R,G,B" separate prin virgule.
Culoare de fundal Specifică culoarea de la 0~255. Introduceți valorile ca "A,R,G,B" separate prin virgule.
BorderColor Specifică culoarea de la 0~255. Introduceți valorile ca "A,R,G,B" separate prin virgule.

Crearea unui fișier de definire a unui container de placă

Creație

Mutați fișierul de definiție a plăcii create (.xlsx) în folderul cu fișierul "BoardCreator_x_xx.xlsm". (x_xx este versiunea)

După ce ai mutat fișierul, deschide BoardCreator.xlsm. Prin apăsarea butonului "Generează fișierul de definiție al containerului de placă" afișat pe foaie, se generează un fișier de definiție al containerului de placă pe baza fișierului .xlsx plasat în folder.

Când procesul este finalizat cu succes, veți vedea ". Se creează un "fișier de definiție al containerului de placă" cu extensia "setare".

Securitate

Deoarece "BoardCreator.xlsm" este un fișier Excel care conține macro-uri, este posibil să primiți un avertisment când îl deschideți, așa cum se vede în imagine. (Mesajul poate fi diferit de cifră)

Dacă vezi un avertisment, lasă macro-ul să ruleze. Dacă nu permiteți acest lucru, nu veți putea crea un "fișier de definiție a containerului de bord".

Plasarea fișierului de definiție a containerului de placă

Plasează fișierul de definiție a containerului de board creat (.setting) în folderul "Boards\Default\" al folderului cu "TiitanTouchBoard.exe". După plasare, touchboard-ul va fi încărcat când îl pornești.

Dacă specifici parametrii greșiți, poți primi o eroare în timpul execuției, așa că te rugăm să verifici setările plăcii țintă și să o recreezi.

Despre panourile de probă incluse

Pentru a facilita crearea de panouri pentru începători, instrumentul Excel pentru Crearea Tablelor include un model mic pentru fiecare funcționalitate a pachetului original de placă distribuit. Eșantioanele incluse sunt:

Imagine de recapitulare a numelui fișierului
010_Normal_1_03_Ja Aceasta este tastatura cu layout-ul normal inclus implicit.
020_Thumb_1_03_Ja Aceasta este o tastatură cu layout tip thumb care este inclusă în starea implicită.
030_MousePad_1_03_Ja Acesta este un mouse pad inclus în starea inițială.
031_MousePadOneHandLeft_1_03_Ja Acesta este un mouse pad pentru stânga inclus în pachetul plăcii.
032_MousePadOneHandRight_1_03_Ja Acesta este un mouse pad pentru dreapta inclus în pachetul plăcii.
033_MousePadExtensionKey_1_03_Ja Acesta este un mouse pad extins inclus în pachetul plăcii.
040_TenKeyLeft_1_03_Ja Aceasta este o tastatură numerică pentru stânga inclusă în pachetul plăcii.
041_TenKeyRight_1_03_Ja Aceasta este o tastatură numerică pentru dreapta inclusă în pachetul plăcii.
042_TenKeyLeftNumLock_1_03_Ja Aceasta este o tastatură numerică NumLock pentru mâna stângă inclusă în pachetul plăcii.
043_TenKeyRightNumLock_1_03_Ja Aceasta este tastatura numerică pentru NumLock-ul din dreapta inclus în pachetul plăcii.
050_GameController_1_03_Ja Acesta este controllerul de joc inclus în pachetul plăcii.
060_IllustCspLeft_1_03_Ja Aceasta este o placă de scurtătură Clip Studio Paint inclusă în pachetul plăcii.
061_IllustCspRight_1_03_Ja Aceasta este o scurtătură pentru partea dreaptă a Clip Studio Paint, inclusă în pachetul plăcii.
062_IllustPsLeft_1_03_Ja Aceasta este tabla de scurtătură din stânga Photshop inclusă în pachetul plăcii.
063_IllustPsRight_1_03_Ja Aceasta este o scândură Photshop, orientată spre dreapta, inclusă în pachetul plăcii.
501_MinimumBoardSample_1_03_Ja Aceasta este o placă de probă creată în cea mai mică configurație posibilă.
502_FourBoardsSample_1_03_Ja Aceasta este o placă de probă cu patru plăci plasate în cele patru colțuri.
503_BoardPositionSample_1_03_Ja O placă de probă cu o placă în orice poziție și dimensiune.
504_BoardPositionOffsetSample_1_03_Ja Aceasta este o placă de probă cu placa deplasată față de poziția inițială.
505_BoardScaleSample_1_03_Ja Aceasta este o mostră de tablă cu o versiune mărită a întregii table și a textului cheie.
506_BoardImageSample_1_03_Ja Aceasta este o tablă de probă cu o imagine pe fundalul plăcii.
511_ImeOnOffDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu de decorațiuni pentru panourile de comutare conform IME-ului on/off.
512_ImeDetailDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu de decorațiuni ale plăcii de comutare conform specificațiilor detaliate, cum ar fi inputul kana IME și inputul caractere romane. Schimbarea culorilor pentru fiecare IME te va ajuta să înțelegi starea actuală a IME-ului.
513_PressKeyBoardDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu de schimbare a decorației plăcii în funcție de starea tastei apăsate. Apasă tasta Shift sau Ctrl pentru a schimba fundalul plăcii.
514_TransparentColorBoardSample_1_03_Ja Aceasta este o mostră care transmite fundalul plăcii. Acest lucru îți permite, de asemenea, să creezi o tablă cu doar tastele plutind.
515_TransparentImageBoardSample_1_03_Ja Un exemplu de placă realizată în orice formă folosind o imagine transparentă pe fundalul plăcii. De asemenea, poți crea o tablă liberă folosind o imagine decupată a fundalului cheie.
521_KeySimpleDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu cu decorațiuni standard aplicate pe clape. Poți specifica "text cheie", "dimensiunea fontului", "culoarea fundalului" etc.
522_KeyToggleSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu pentru a verifica comportamentul de comutator al diferitelor taste.
523_CustomProcessKeySample_1_03_Ja Acesta este un exemplu de personalizare a procesului de apăsare a tastelor pentru a efectua diverse apăsări de taste. Poți executa acțiuni scurtături precum "Undo", "Redo", "Select All" și "Open Explorer" și poți introduce mai multe personaje, cum ar fi emoticoane, simultan.
524_SpecialKeySample_1_03_Ja Un exemplu cu o tonalitate minoră care este definită ca o tonalitate, dar este rar folosită. Este doar o colecție de lucruri definite, așa că pot exista unele lucruri care nu se întâmplă când apeși o tastă. Unele se pot comporta diferit în funcție de sistemul de operare și preferințe.
531_KeyExtendDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu cu decorațiuni detaliate aplicate pe clape. Poți specifica diverse setări precum "afișare text", "font", "culoare text", "culoare de fundal", "imagine de fundal" și "margine".
532_KeyImeDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu în care decorația clapei se schimbă în funcție de starea IME-ului. Literele introduse când tastele sunt apăsate pot fi recunoscute de starea IME-ului.
533_KeyPressDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu în care decorația tastei se schimbă în funcție de starea apăsării tastei specificate. Apasă tastele Shift sau Ctrl pentru a schimba textul de mai sus, de exemplu.
534_KeyLockDecorateSample_1_03_Ja Acesta este un exemplu de obținerea stării unei stări de comutare a tastei gestionată de Windows, cum ar fi CapsLock și Insert, și schimbarea designului tastei.