Tragere la distanță lungă - Locația de preluare Mission 02

Data creării paginii :
  • Toate nivelurile de dificultate sunt explicate în cea mai mare dificultate autentică. La alte dificultăți, nimerești doar ținta roșie în focus, așa că nu voi explica aici. În Authentic, tragerea este mai dificilă decât alte niveluri de dificultate.
    • Proiectilul este influențat de gravitație. Prin urmare, nu zboară drept.
    • Gloanțele sunt afectate de vânt. Prin urmare, nu zboară drept.
    • Chiar și atunci când folosești focusul, timpul nu încetinește.
    • Chiar și atunci când folosești focus, destinația finală a proiectilului nu este afișată.
    • Chiar și când folosești Focus, dacă lovești inamicii (semnul roșu) nu este afișat.
  • Am pregătit videoclipuri și imagini, așa că cred că folosirea ambelor te va ajuta cu strategia.
  • Puștile folosesc adesea modelele cu rază lungă "No.4 Lee" sau "M.1903."
  • Rundele standard sunt "round-grade de potrivire" care au rază mai mare, dar dacă este greu să țintești inamicii, pot folosi "proiectile cu punct moale" care provoacă mai multă daună.

Introducere

Tragerea la distanță lungă din Mission 2 este relativ scurtă, are un câmp vizual larg și este luminoasă, deci este considerată ușoară. Singurele dezavantaje sunt că punctul de tragere este puțin departe de punctul de început, iar intervalele de timp când apar țintele sunt destul de scurte.

Medalie Distanță
Medalia de Aur 430
Medalie de Aur (Autentică) 430
Tipuri de niveluri de dificultate Dificultate (versiunea 436m) Dificultate (??? Versiunea M)
Distanța zborului ★☆☆ ???
Vizibilitate redusă ★☆☆ ???
Mișcarea țintei ★☆☆ ???
Pregătire necesară înainte de provocare ★★☆ ???

Model de tragere 1 (436m: țintă Church)

Vei ținti lunetiștii de la biserica din nord-est spre sud-vest de hartă. Mai întâi, mergi spre nord-est și învinge doi inamici din apropiere.

Din această zonă, dacă privești spre sud-vest către biserică cu binocluri, poți vedea intrarea în turnul bisericii chiar între clădiri. Acesta este punctul țintă.

Aceasta este poziția de tragere.

Lunetiștii fac regulat o călătorie dus-întors puțin mai lungă între intrările și ieșirile turnului. Lunetiștii sunt ușor de țintit pentru că stau nemișcați mult timp.

După aceea, setează raza puștii la 400m și trage. Inamicii sunt ușor de observat, așa că cred că este relativ ușor pentru tragerea de la distanță.

Model de tragere 2 (Țintind înregistrarea) (Neimplementat)

Acest tipar nu a fost încă implementat.