Tir de la distanță - Misiunea 04 Ordnance Factory
- Toate nivelurile de dificultate sunt explicate în format autentic la cea mai mare dificultate. Pentru alte niveluri de dificultate, doar ați lovit ținta roșie în focalizare, așa că nu o vom acoperi aici. În Authentic, fotografierea este mai dificilă decât alte niveluri de dificultate.
- Gloanțele sunt afectate de gravitație. Prin urmare, nu zboară în linie dreaptă.
- Gloanțele sunt afectate de vânt. Prin urmare, nu zboară în linie dreaptă.
- Utilizarea Focus nu încetinește trecerea timpului.
- Utilizarea focalizării nu arată destinația finală a marcatorului.
- Când folosesc Focus, nu văd dacă lovesc un inamic (semn roșu).
- Am pregătit videoclipuri și imagini, așa că dacă vă referiți la ambele, cred că vă va ajuta să le surprindeți.
- Pușca este "M.1903" și "Match Grade Bullet", cu excepția unor misiuni, iar parametrii atunci când sunt echipați cu gloanțe normale sunt unificați la "Raza efectivă: 600 m" și "Viteza botului: 1130 m/s".
La început
Dezavantajul tragerilor de la distanță în Mission 4 este că harta este în general întunecată și este dificil să vezi ținta. Distanța necesară este scurtă și o poți provoca imediat de la punctul de plecare, așa că cred că nivelul de dificultate este aproape normal.
Distanța | de medalie |
---|---|
Medalie de aur | 457 |
Medalie de aur (autentică) | 457 |
Dificultate: Tip: | Dificultate |
---|---|
Distanță | ★☆☆ |
vizibilitate | ★★★ |
Mișcarea țintei | ★★★ |
Pregătirea pentru provocare | ★☆☆ |
Modelul de tragere 1 (Bârlogul Rezistenței)
Locația de pornire începe de la bârlogul inițial al rezistenței. Infanteria de la ultimul etaj al rafinăriei din est este ținta de data aceasta.
Mai întâi, deschideți ușa de la etajul al doilea și coborâți pe scări. Dacă ieșiți afară, este posibil să nu puteți ajunge la cei 457 m necesari.
Ținta se plimbă în fața a ceea ce pare a fi un rezervor maro în partea dreaptă a rafinăriei. Cred că este destul de greu de văzut pentru că inamicii sunt asimilați cu culoarea tancului. Există multe obstacole în fața ta, iar modelul de comportament al inamicului este "mișcarea la stânga și la dreapta" și "ghemuit", așa că momentul lovirii este surprinzător de mic. Nu există un model câștigător, așa că vă rugăm să încercați cu numărul de încercări. Una dintre caracteristicile inamicului este că poartă o armă antitanc portabilă în spate, așa că puteți vedea liniile verticale maro deschis pâlpâind.
Setați intervalul la 400.