Editați codulEditorul de modificări
Mediul de verificare
- Windows
-
- Ferestre 11
- Hub-ul Unity
-
- 3.0.0
- Unity Editor
-
- 2020.3.25F1
La început
Începând cu Unity Hub 3.0.0, editorul de scripturi care poate fi instalat implicit este Visual Studio 2019. Cu toate acestea, Unity vă oferă o anumită libertate de a schimba versiunea și tipul de editor de scripturi disponibile.
Editorul de scripturi pe care îl puteți utiliza este scris pe site-ul oficial.
* Există posibilitatea ca legătura de mai sus să fie ruptă, așa că, deocamdată, doar o listă de nume
- Visual Studio (IDE implicit pentru Windows și macOS)
- Codul Visual Studio (Windows, macOS, Linux)
- JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)
Schimbarea editorului de scripturi pentru lansare
Când pornește Editorul de unități, selectați Editare > preferințe din meniu.
Când începe dialogul Preferințe, selectați "Instrumente externe" din meniul din stânga. Secțiunea External Script Editor listează editorii instalați în mediul de dezvoltare, deci selectați editorul pe care doriți să îl utilizați.
Orice modificări pe care le efectuați sunt salvate automat.