Despre Unity Tips

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

La început

Fiecare sfat Unity de pe acest site este postat în conformitate cu următoarele reguli:

Sfaturi Politica de postare

Sfaturile de pe acest site sunt postate într-un format de căutare inversă, astfel încât, dacă aveți ceva ce doriți să căutați parțial, îl puteți căuta pe cel relevant individual. Nu este postat într-un format step-up pe care începătorii îl pot învăța de la zero. Dacă sunteți nou în Unity, vă recomandăm să o studiați cu cărți pe care le puteți învăța de la zero.

Despre utilizarea proiectelor de cod

Sunteți liber să încorporați conținutul descris în sfaturi în propriul program de joc. De asemenea, puteți extrage codul pentru programul încărcat și îl puteți încorpora în propriul program de joc.

Cu toate acestea, următoarele puncte sunt interzise.

  • Actul de retipărire a conținutului acestui articol așa cum este într-un alt loc (este, de asemenea, NG pentru a traduce textul original așa cum este)
  • Actul de retipărire a programului acestui articol așa cum este într-o altă locație

De asemenea, unele dintre sfaturi se referă la biblioteci și programe externe. Vă rugăm să rețineți că utilizarea acestora este supusă regulilor de utilizare externă aplicabile.

Despre limbajele de programare

Limbajul de programare al Tips postat pe acest site este "C#". (Javascript și Boo nu mai erau disponibile înainte să-mi dau seama.)

Despre mediul de dezvoltare

În ceea ce privește sistemul de operare, se face în "Windows 11" sau "Windows 10". Majoritatea sfaturilor sunt dezvoltate în cadrul Unity, deci există puțină dependență de sistemul de operare. Unele sfaturi nu sunt listate din cauza dependențelor sistemului de operare.

Despre versiunile Unity

Cea mai veche versiune este "2020.3.25f1", dar versiunea va crește în funcție de momentul în care sunt postate sfaturile. Versiunea verificată este listată la începutul fiecărui sfat.

Despre tipurile de proiecte

Proiectul de bază pentru fiecare vârf se bazează practic pe un proiect de cer 2D dacă nu afectează relația de desen. De exemplu, o explicație despre intrare, o explicație despre audio etc.

Dacă este legat de desenul 3D, este un proiect 3D, iar dacă este legat de VR, este un proiect VR.

Configurație preliminară pentru fiecare vârf

Majoritatea sfaturilor listate sunt descrise după crearea proiectului, cu următoarele setări: