Descărcați și instalați Unity

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

Mediul de verificare

Windows
  • Ferestre 10
Hub-ul Unity
  • 3.0.0-beta.7

Condiție prealabilă

  • Ați creat un cont Unity
  • Această procedură a fost creată în ianuarie 2022. În funcție de momentul accesării, adresa URL și imaginea ecranului pot diferi.
  • Trebuie să fiți conectat la Windows cu un cont care are privilegii de administrator.

descărca

Accesați următorul site într-un browser web:

Faceți clic pe butonul Descărcați pentru Windows.

instala

Rulați "UnityHubSetup.exe descărcat.

Instalarea necesită privilegii de administrator.

Faceți clic pe butonul "Acceptați".

Lăsați destinația de instalare ca valoare implicită și faceți clic pe butonul "Instalare".

Asigurați-vă că "Run Unity Hub" este bifat și faceți clic pe butonul "Finalizare".

Dacă nu îl lansați aici, îl puteți lansa din meniul de pornire cu "Unity Hub".

Lansați Unity Hub

Unity în sine este instalat în cadrul Unity Hub.

Când îl porniți pentru prima dată, vi se va cere să permiteți firewall-ul, deci bifați "Privat" și debifați "Public". "Privat" și "Public" sunt, în general, în regulă, dar ar trebui să le setați în funcție de mediul dvs.

Faceți clic pe butonul Conectare.

Dacă se deschide un browser web, selectați Deschidere. Poate fi necesar să vă conectați cu un browser web.

Odată conectat, faceți clic pe butonul "Am înțeles" din Unity Hub.

Instalați Unity Editor (în timpul configurării inițiale)

Apare ecranul de instalare Unity Editor. Dacă doriți să instalați cu opțiunile implicite, instalați-l acum. Modulele nu pot fi selectate în acest moment, deci dacă doriți să le instalați mai târziu, faceți clic pe "Skip ...." în dreapta jos. Instalarea suplimentară va fi discutată mai târziu.

Următoarele sunt instalate în mod implicit:

  • Documentație
  • Aplicația editorului
  • Suport pentru construirea WebGL

După ce ați fost de acord cu licența, faceți clic pe butonul "Sunt de acord..." pentru a începe instalarea.

Instalarea începe. Dacă vi se solicită privilegii de administrator pe drum, faceți clic pe "Da".

Când instalarea este finalizată, va fi așa cum se arată în figură. Versiunile se modifică în funcție de perioada din an.

Numai acest lucru vă permite să vă dezvoltați în Unity, dar este mai bine să adăugați câteva module după cum este necesar.

Schimbați Unity Hub în japoneză

Faceți clic pe pictograma setări.

Alegeți Aspect din meniul din stânga și setați Limbă la japoneză.

Instalați module suplimentare

Este posibil ca unele dintre caracteristicile instalate ca standard să lipsească.

Acum că vă aflați în lista de instalări instalate în Unity Hub, faceți clic pe pictograma roată dințată din dreapta versiunii instalate. Selectați Adăugare modul din meniu.

Veți vedea o listă de module, dar nu trebuie să le includeți pe toate. Iată câteva pe care le veți utiliza, dar instalați-le pe cele de care aveți nevoie.

Descrierea modulului
Comunitatea Microsoft Visual Studio 2019 Versiunile pot fi modificate în funcție de perioada anului. Îl puteți folosi ca editor pentru scrierea și depanarea codului în Unity. Este mai bine să îl instalați, deoarece este convenabil să aveți, dar dacă aveți deja un alt cod Visual Studio sau Visual Studio, îl puteți utiliza fără a instala unul nou.
Suport pentru construirea Android Bifați această casetă dacă doriți să faceți un joc pentru Adnroid.
Suport pentru construirea iOS Bifați caseta dacă faceți un joc pentru iOS, dar vă rugăm să rețineți că, dacă dezvoltați pe Windows, veți avea nevoie și de un Mac.
Suport universal pentru construirea platformei Windows Verificați dacă doriți să vă publicați jocul în Microsoft Store.
Suport pentru construirea WebGL Verificați dacă doriți să publicați un joc care rulează într-un browser web.
Suport pentru Windows Build (IL2CPP) Verificați dacă doriți să obțineți performanțe mai bune în jocul pentru Windows.
Pachete lingvistice Dacă aveți nevoie de japoneză în Unity Editor japoneză, bifați caseta.

În ceea ce privește modulul de construire, trebuie să îl instalați doar atunci când aveți nevoie de el, deoarece trebuie doar să rulați jocul în mediul țintă. Desigur, dacă se confirmă că va rula în mediul țintă, îl puteți instala de la început.

Pentru moment, instalați următoarele suplimentar.

  • Comunitatea Microsoft Visual Studio 2019
  • Japoneză

Dacă instalați Visual Studio, trebuie să fiți de acord cu termenii de utilizare.

Visual Studio este un instrument separat de Unity, astfel încât o altă instalare are loc după instalarea Editorului Unity.

Dacă doriți să instalați editori Unity suplimentari

Puteți instala mai multe versiuni ale Editorului Unity în același timp. De asemenea, dacă nu ați avut Unity Editor instalat atunci când ați instalat Unity Hub, urmați acești pași:

După ce ați lansat Unity Hub, faceți clic pe butonul Instalare editor din colțul din dreapta sus.

Există diferite versiuni, dar practic nu există nicio problemă dacă puneți cea mai recentă versiune în "versiunea oficială" și "suport pe termen lung (LTS)".

Acesta este ecranul de selectare a modulului. Conținutul este descris în elementul anterior, dar trebuie doar să selectați "japonez" cel puțin mai întâi. Dacă nu aveți niciun alt editor pentru a vă scrie programul, includeți și Microsoft Visual Studio Community 2019. În ceea ce privește platforma, o puteți instala atunci când doriți ca jocul să ruleze în mediul țintă.

Când instalarea este finalizată, veți fi adăugat la lista Unity Hub.

Despre activare

Dacă porniți Unity Hub fără activare, este posibil să vedeți un ecran ca cel prezentat în figură. Dacă ați selectat o licență, faceți clic pe butonul "Acceptați". (De data aceasta folosim o licență personală, dar alte licențe se pot activa diferit.)

De asemenea, dacă nu v-ați autentificat la pornire, este posibil să vedeți un mesaj de licență ca cel afișat în imaginea de pe Unity Hub. În acest caz, faceți clic pe butonul "Gestionați licențele" din colțul din dreapta sus.

Dacă ați selectat o licență, faceți clic pe butonul "Instalare".

De data aceasta vom folosi o licență "Personală" gratuită, deci selectați "Obțineți licență personală gratuită".

Faceți clic pe butonul Accept.

Dacă sunteți autentificat cu succes, veți vedea următoarele.

Apropo, dacă licența nu este activată, nu veți putea crea un proiect.

Ieșiți din Unity Hub

Dezvoltarea în editorul Unity va fi acoperită într-un articol separat.

Nu există salvarea muncii tale pe Unity Hub, așa că trebuie doar să faci clic pe butonul × pentru a termina.