Instalați pachetul lingvistic japonez

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

rezumat

XNA Game Studio este disponibil în limba engleză, dar puteți japonez unele conținut prin instalarea unui pachet de limbă japoneză.

Mediu de operare

Cerințe preliminare

Versiuni XNA acceptate 4.0
Platforme acceptate Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7
Versiunea Windows necesară Vertex Shader
Versiunea Windows Pixel Shader necesară

Mediu de operare

peron Ferestre 7

substanță

Download XNA Game Studio 4.0 Language Pack (japoneză)

XNA Game Studio 4.0 Language Pack (japoneză) este disponibil pentru descărcare gratuită de pe site-ul Microsoft. În primul rând, vă rugăm să accesați pagina de mai jos.

Din pagina legată, faceți clic pe butonul "Descărcați" din cadrul roșu al figurii.

Dacă faceți clic pe link, veți descărca fișierul de instalare, îl veți salva sau îl veți rula ca atare.

Instalarea XNA Game Studio 4.0 Language Pack (japoneză)

Dacă ați salvat programul de instalare o dată, rulați fișierul "xnalangpack.ja-JP.msi" pentru a lansa programul de instalare.

Dacă apare un dialog de avertizare de securitate, faceți clic pe butonul Executare.

Când apare Expertul de configurare, faceți clic pe Următorul.

Citiți acordul de licență și, dacă sunteți de acord, bifați "Accept termenii din acordul de licență" și faceți clic pe "Următorul".

Faceți clic pe butonul "Instalare" pentru a începe instalarea.

Când instalarea este finalizată, faceți clic pe butonul "Finalizare" pentru a închide expertul.

Confirmarea localizării japoneze

Aici, vom verifica ce articole au fost convertite în japoneză. Versiunea de Visual Studio ne uităm aici este Visual Studio 2010 Professional Edition.

Acesta este ecranul de selectare a șablonului pentru noul proiect. Numele șablonului a fost schimbat în japoneză. Ei bine, pot înțelege cea mai mare parte a acestui lucru în engleză, așa că nu cred că mă va afecta prea mult.

Acesta este codul pentru clasa Game după crearea proiectului. Toate comentariile sunt traduse în japoneză. Dacă este prima dată când înveți XNA și ai fost atras de ea în limba engleză, aceasta este o veste bună.

Proprietățile conținutului creat în canalul de conținut. Au existat unele proprietăți care au fost surprinzător de greu de înțeles în limba engleză, așa că cred că a fost destul de ușor de înțeles. Explicația afișată în partea de jos este, de asemenea, japoneză.

Acesta este dialogul Adăugare conținut. Din anumite motive, același conținut va fi afișat două la un moment dat. Motivul pentru care se întâmplă acest lucru este că a existat inițial o versiune în limba engleză a șablonului de conținut, dar șablonul de conținut japonez este adăugat la versiunea în limba engleză fără a fi suprascris.

Prin urmare, dacă creați un fișier în oricare dintre cele două, un comentariu va fi în limba engleză, iar celălalt va fi în japoneză. Cu toate acestea, nu există nicio modalitate de a determina aici și nu veți ști până când nu o creați efectiv.

Această problemă este anunțată pe site-ul oficial.

Acesta este codul după crearea fișierului de conținut. Aici creăm un font sprite, dar comentariile sunt japoneze.

În plus, comentariile fișierelor de efecte și ale fișierelor componente ale jocului sunt, de asemenea, japoneze. Singura diferență în aceste fișiere este dacă comentariile sunt afișate în japoneză sau engleză și nu există nicio diferență de funcționalitate.

Acesta este ecranul în care ați deschis proprietățile proiectului. Aceasta este, de asemenea, japoneză. Există doar câteva elemente pentru început, așa că nu veți fi prea deranjat. (În cazul unui proiect Windows Phone, mai sunt câteva elemente.)

Descrierile IntelliSense ale metodelor și proprietăților sunt japoneze. Acesta este un element destul de frumos.

De fapt, ajutorul este, de asemenea, japonez. În plus față de documentația în limba engleză, ajutorul japonez a fost adăugat la documentația de ajutor XNA Game Studio.

Când îl deschideți, toate elementele sunt traduse corect în japoneză.

Alte versiuni japoneze includ XNA Game Studio Device Center. Există mai multe explicații în limba engleză, așa că va fi frumos pentru cei care sunt noi în ea.