Configurarea Xbox 360

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

rezumat

Descrie cum se configurează Xbox 360 pentru a dezvolta jocuri pentru Xbox 360 cu XNA.

*Vă rugăm să rețineți că începând cu 10/01/2010, toate sistemele legate de Xbox 360 în XNA Game Studio 4.0 sunt versiuni β.

Xbox Game Studio Connect

Mediu de operare

Cerințe preliminare

Versiuni XNA acceptate 4.0
Platforme acceptate Xbox 360
Versiunea Windows necesară Vertex Shader
Versiunea Windows Pixel Shader necesară

Mediu de operare

peron Xbox 360

substanță

Achiziționarea unui abonament XNA Creators Club și descărcarea XNA Game Studio Connect

Pentru a dezvolta jocuri pentru Xbox 360, trebuie să achiziționați un membru XNA Creators Club. Vă rugăm să completați următoarele setări în avans.

  • Carduri de credit pentru achizițiile zip ale membrilor XNA Creators Club
  • Conectați-vă Xbox 360 la internet
  • Cea mai recentă actualizare Xbox LIVE (consultați Actualizarea sistemului Xbox 360 pentru detalii)
  • Obțineți un cont Windows Live ID (dacă aveți deja instalat Visual Studio 2010 Express, probabil că aveți deja unul)
  • Selectați abonamentul Xbox Live (nu contează care.) Cu toate acestea, dacă doriți să faceți un joc de comunicare în rețea, aveți nevoie de aur)
  • Conectați-vă Xbox 360 la computer într-un fel (fie printr-un router, fie direct. Pentru mai multe informații, consultați Cum să vă conectați la Xbox Live.)
  • Înregistrați-vă pentru Xbox Live

După ce porniți Xbox 360, apăsați săgeata în sus pe D-pad și selectați Game Marketplace. Asigurați-vă că v-ați conectat în prealabil.

Selectați Magazin de jocuri.

Selectați "Toate jocurile" și apoi selectați "Find My".

Selectați "E" din "Căutare după titlu" sau "Altele" din "Căutare după gen".

Selectați XNA Creators Club.

Selectați Apartenență.

Dacă ați achiziționat deja un abonament XNA Creators Club, puteți sări aici.

Achiziționați un abonament XNA Creators Club aici. Începând cu 1 octombrie 2010, următoarele două sunt disponibile pentru cumpărare. Dacă data de expirare a trecut, aceasta va fi reînnoită automat.

  • XNA Creators Club 12 luni (9.800 yeni inclusiv taxe)
  • XNA Creators Club 4 luni (4.800 yeni inclusiv taxe)

În plus, veți avea nevoie de un "card de credit" atunci când cumpărați, așa că vă rugăm să îl aveți gata.

Restul articolului va fi omis pentru comoditate. Vi se va cere în principal să introduceți cardul de credit sau informațiile personale, așa că vă rugăm să urmați procedura.

După ce ați achiziționat un abonament XNA Creators Club, accesați pagina din dreapta și selectați XNA Game Studio Connect.

Selectați "Valorificați pentru puncte" pentru descărcare.

XNA Game Studio Connect în sine este gratuit, astfel încât să îl puteți descărca în orice moment.

Descărcarea va începe așa cum se arată. Odată ce începe descărcarea, dacă nici măcar nu selectați "Opriți descărcarea", descărcarea va continua chiar dacă vă mutați într-un alt ecran.

După finalizarea descărcării, ați terminat.

Acesta este sfârșitul secțiunii "Noțiuni introductive despre XNA Game Studio".

Eliminarea versiunilor anterioare ale XNA Game Studio Connect

XNA Game Studio Connect poate coexista sau nu cu versiunile anterioare. Oferă instrucțiuni pentru eliminarea unei versiuni mai vechi de XNA Game Studio Connect.

Deschideți "My Xbox" și selectați "Game Library".

Când se deschide, accesați "Tastați" din dreapta.

Selectați Jocuri independente.

Selectați versiunea anterioară a XNA Game Studio Connect.

Selectați "Opriți jocul".

Selectați Ștergere pentru a elimina versiunea anterioară a XNA Game Studio Connect.

Asta e tot!

În cele din urmă

Asta e doar pentru Xbox 360. Dacă nu ați făcut încă niciuna dintre setările Windows, urmați linkurile de mai jos.

După ce ați configurat ambele medii, este timpul să configurați conexiunile Windows și Xbox 360. Treceți la următorul element.