Mediul de operare

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

Fotografiere XNA pentru Windows

Detalii moi

Numele software-ului Fotografiere XNA pentru Windows
versiune 2.0
gen Jocuri cu impuscaturi 2D
licență libera
Producător / Deținător de drepturi de autor Yuichi Onodera
Mediu de dezvoltare Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0

Cerințe preliminare

OS Microsoft Windows XP japonez cu Service Pack 2 sau o versiune ulterioară
Japoneză Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1.0 GHz sau mai mare
memorie Windows XP: 512 MB sau mai mult
Windows Vista: 1,0 GB sau mai mult
Memorie folosită Aproximativ 35 MB sau mai mult
Capacitate liberă HD 12 MB sau mai mult
Dimensiunea afișajului 640×480 sau mai mare
Plăci grafice DirectX 9.0c funcționează bine
Compatibil cu Shader Model 1.1 sau o versiune ulterioară
Video 16 MB sau mai mult
Alte componente Necesită .NET Framework 2.0 Service Pack 1
(Instalați din Microsoft Update sau descărcați de pe linkul de mai jos)

Cele mai recente runtime pentru utilizatorii finali DirectX

Este necesar Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 (descărcați și instalați din linkul de mai jos)

Specificații de verificare a funcționării

OS
  • Japoneză Microsoft Windows XP SP2
  • Japoneză Microsoft Windows Vista
Dimensiunea afișajului
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2.8GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
memorie
  • 1,5 GB
Plăci grafice
  • Seria ATI RADEON 9600 (64 MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 MB)

Vă rugăm să descărcați și să instalați diferitele componente din linkurile din secțiunea "Cerințe preliminare" de mai sus. Unele componente pot fi instalate și din Microsoft Update.

XNA Shooter pentru Xbox 360

Pentru a rula jocuri XNA shooter pe Xbox 360, trebuie să fiți membru al XNA Creators Club. Acest lucru este în principal pentru persoanele care folosesc XNA Game Studio pentru a dezvolta jocuri pentru Xbox360, iar jocurile pentru Xbox360 pot fi jucate doar de acești creatori (versiunea Windows poate fi jucată de oricine atâta timp cât mediul este complet).

Dacă doriți să creați un joc Xbox 360 cu XNA Game Studio, vă rugăm să consultați acest site ca sfat.

Cerințele de sistem sunt descrise mai jos, dar dacă dezvoltați jocuri Xbox 360 cu XNA Game Studio 2.0, nu există puncte de care să fiți conștienți.

Cerințe preliminare

hardware Xbox 360
Disc dur Versiunea de 20 GB sau mai mult
De ce veți avea nevoie
  • Windows Live ID
  • Abonament XNA Creators Club (Xbox 360 sau o versiune ulterioară)
  • Mediu de conexiune la internet
  • Mediul de dezvoltare XNA Game Studio 2.0 (necesar pentru instalarea jocului. Consultați Sfaturi XNA pentru mai multe informații.)
  • XNA Game Studio Connect (începând cu Xbox 360)