и войны
Сначала
Многопользовательская боевая игра исключительно для Магазина Windows. Эта игра была создана для чемпионата по приложениям Магазина Windows. (Однако в самом чемпионате я не участвую.)
В эту игру можно играть как на Windows, так и на Windows Phone. Содержание игры одинаково.
Рабочая среда
Опубликованная версия | 1.03 |
Версия, которая будет опубликована | Нет текущих назначений |
ОС |
|
ЦПУ | Какие окна вышеуказанной ОС работают |
Свободная память | 40 МБ или более |
Свободное место в формате HD |
|
видеокарта | Какие окна вышеуказанной ОС работают |
Размер дисплея |
|
Необходимый интерфейс | Мышь или сенсорное устройство |
другой | Подключение к Интернету (если вы публикуете оценку в Twitter) |
Как скачать и установить
Следующие шаги аналогичны в Windows и Windows Phone.
способ, что один
- Откройте страницу Магазина Windows . (Это должна быть ОС, которую может установить приложение Магазина Windows или приложение Windows Phone.)
- Экран магазина откроется автоматически. Когда откроется страница Atsu Wars, нажмите кнопку «Установить».
- Для Windows через некоторое время все готово, когда в правом верхнем углу появится всплывающее уведомление «Установка завершена». Вы увидите игры Atsu и Wars в меню «Пуск». Для Windows Phone в меню «Пуск» отображается состояние установки, поэтому дождитесь завершения установки.
Способ 2
- Выберите Магазин в меню Пуск.
- В поле поиска введите "Atsu to Wars" и выполните поиск. (Он находится в правом верхнем углу для Windows и на панели приложения ниже для Windows Phone)
- Когда вы увидите экран «Atsu to Wars», установите его оттуда.
Как удалить
Для Windows
- Найдите «Atsu to Wars» в меню «Пуск».
- Щелкните правой кнопкой мыши плитку мыши и перетащите ее немного на ощупь, чтобы проверить ее.
- Выберите «Удалить» на панели приложения.
Для телефонов с Windows
- Найдите «Atsu to Wars» в меню «Пуск».
- Нажмите и удерживайте «Atsu to Wars», чтобы отобразить меню.
- Выберите Удалить.
Политика конфиденциальности
Смотрите следующие страницы:
Как играть
Цель и цель
Управляйте Сёко и Айко и побеждайте эйсов, которые ведут Ёсио. Битва представляет собой сценическое сражение, и в общей сложности насчитывается до 49 этапов.
Меню и т.д.
В основном, меню представляет собой только нажатие кнопки, поэтому я выбираю его мышью или касанием.
битва
Во время битвы это простая игра, где вам нужно только перемещать своих друзей Сёко и Айеко. Он будет автоматически атаковать, когда враг приближается. Чтобы переместить друга, выберите друга с помощью мыши или касания, а затем перетащите его в целевое положение.
Двигайтесь хорошо и отбивайтесь от врагов. Состав и количество друзей и врагов варьируются в зависимости от этапа, поэтому выгодный недостаток определяется тем, как вы его перемещаете. Судите о ситуации и пытайтесь бороться.
Чтобы завершить этап, вы либо уничтожаете врага, либо побеждаете Йошио. Условия будут отображены до начала боя, поэтому, пожалуйста, проверьте заранее.
Оставшееся количество союзников и врагов отображается в правом верхнем углу экрана. Не все персонажи отображаются на экране, а персонажи, которые не отображаются в качестве подкрепления. Положение внешнего вида, частота и тип армирования варьируются в зависимости от стадии.
У союзников есть «уровни», и когда вы побеждаете врагов или проходите этапы, опыт накапливается и повышает уровень. По мере повышения уровня сила детей сёко и айе увеличивается. Если вы не можете очистить сцену, вам будет легче очистить ее, прокачив уровень и бросив вызов.
При очистке этапа отображается оценка, сообщение о повышение уровня отображается по мере его подъема, а сообщение об обновлении оценки отображается при обновлении оценки.
характер
В этой игре вы увидите 4 союзников и 4 разных врага. Каждый из них имеет разные характеристики, поэтому давайте выясним эту точку и хорошо ее уловим.
партнёр
Имя | Изображение | Жизнь | Атака | Другое |
---|---|---|---|---|
Сёко | Их так много. | сильный Используйте несколько видов оружия |
Если Сёко бьют, он проигрывает. Есть только один человек, но он довольно сильный, и ситуация войны часто меняется в зависимости от использования ребенка. Они быстро движутся |
|
Белый луч | мало | слабый Короткий |
Слабый, но большой | |
Синий луч | много | сильный дальние расстояния медленный |
Сильнее белых лучей Атака немного медленная. Двигайтесь немного быстрее |
|
Желтый луч | мало | слабый дальние расстояния проникать медленный |
Не очень сильный и небольшое количество, но немного восстанавливает близлежащих компаньонов |
враг
Имя | Изображение | Жизнь | Атака | Другое |
---|---|---|---|---|
Ёсио | Очень | Используйте несколько типов атак | Полные поражения с вражескими боссами Он остается до конца примерно потому, что он значительно силен. |
|
Зеленый луч | мало | слабый Короткий |
слабые выходят много | |
Фиолетовый луч | обычный | слабый дальние расстояния проникновение |
Они быстро движутся Он будет атаковать с большого расстояния, поэтому вам нужно подходить и атаковать отсюда. |
|
Черный луч | Очень | сильный | Он имеет силу высшего класса среди детей Айе и достаточно силен, чтобы окончательно победить с несколькими детьми Айе. Он беспокоит во многих отношениях, потому что он движется медленно, атакует на расстоянии и значительно сдувается при нападении. |
счёт
Когда вы очищаете этап, отображается оценка по «уровню на момент очистки», «союзнику остается» и «ясному времени». Если лучшее значение обновляется в каком-либо из элементов, оценка записывается. Оценки можно просмотреть из меню Пуск.
Сообщение о Твитте
После очистки этапа нажмите кнопку «Опубликовать в Twitter», чтобы транслировать четкий счет в Twitter. Экран публикации будет отображаться в Internet Explorer, поэтому, пожалуйста, опубликуйте сообщение как есть. Для публикации требуется учетная запись Twitter и логин.
О сохранении данных
Все записи игры автоматически сохраняются. Когда вы выйдете из игры, пожалуйста, выйдите из нее как есть.
Windows и Windows Phone также синхронизируют сохраненные данные только в том случае, если вы вошли в систему с той же учетной записью. Например, если вы перейдете на пятый этап в Windows, а затем запустите Atsu и Wars на своем Windows Phone, вы можете играть с 6-го этапа. (Обратите внимание, однако, что синхронизация не является немедленной.) Данные до сих пор не исчезнут из-за ошибки во времени синхронизации.)
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Этап не может быть очищен, потому что врагу нелегко победить его.
Чем поздняя стадия, тем сложнее она, но некоторые этапы сложнее в зависимости от конфигурации союзников и врагов. То, как вы перемещаете своих товарищей по команде на каждом этапе, будет определять, сможете ли вы очистить их, но лучший способ очистить их - это поднять уровень.
После того, как вы завершили этап, вы можете попробовать столько раз, сколько захотите, поэтому рекомендуется подняться и попробовать снова. Кроме того, даже если он будет уничтожен, опыт, заработанный во время боя, остается, поэтому я думаю, что есть и вызов много раз.
Я хочу очистить низкий уровень, но не вернется ли уровень больше?
После того, как вы очистите определенное условие, вы сможете выбрать уровень игрока.
Атаки моих товарищей не летят прямо к врагу.
Атаки персонажей имеют точность, поэтому они не летят прямо к врагам. Чем дальше вы находитесь, тем сложнее его ударить, поэтому, чтобы ударить его наверняка, приближайтесь к врагу. Кроме того, чем выше уровень, тем выше точность.
Авторские права и отказ от ответственности
отказ
Автор не несет ответственности за любые прямые или косвенные убытки, понесенные пользователем в связи с использованием этого программного обеспечения, и не должен компенсировать какую-либо компенсацию. Пожалуйста, используйте его после понимания этого.
авторское право
Это программное обеспечение защищено положениями Закона об авторском праве Японии и международных договоров.
Авторские права на это программное обеспечение (включая программы и связанные с ними документы) принадлежат «Онодаре».
О дистрибуции
Запрещается извлекать и распространять некоторые данные.
Поскольку это программное обеспечение распространяется через Магазин Windows, никакие другие методы распространения не допускаются.
Если вы хотите представить это программное обеспечение на веб-сайте и т. Д., Пожалуйста, используйте метод ссылки на«https://sorceryforce.net/».
Мы ответим Вам по электронной почте относительно публикаций в журналах. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)
Об используемом материале
Программное обеспечение заимствует следующие материалы:
- Персонаж, Изображение : Давайте сделаем это! Чемпионат по приложениям Магазина Windows
- Фоновое изображение: Tamaei (zaras.com)
- Фоновая музыка : Бесплатная музыка H/MIX ГАЛЕРЕЯ
- Звуковые эффекты : Сваты
Об этом программном обеспечении
- Это программное обеспечение является свободным программным обеспечением. Нет такого понятия, как оплата сборов с его помощью.
- Спецификации программного обеспечения могут быть изменены без предварительного уведомления в будущем.
- Это программное обеспечение не должно быть модифицировано или проанализировано внутри компании.
История обновлений
Версия 1.03 (2016/08/11)
- Поддержка возврата аппаратной кнопки «Назад» и завершения игры в Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile
Версия 1.02 (2015/07/25)
- Исправление опечаток справки
- Одновременный выпуск Windows Phone
- Синхронизация данных между Windows и Windows Phone
Версия 1.01 (2013/06/04)
- Отображение результатов после очистки этапа
- Добавлен экран лучших результатов для каждого этапа
- Очищен выбор этапа (все версии были возвращены только, версия 1.01 двунаправленная)
- Выбор уровня игрока (но должен соответствовать условиям)
- Теперь, когда вы можете попробовать тот же этап снова после завершения этапа
- Твитнуть четкую оценку в Twitter (запуск IE)
- Уменьшение размера файла приложения примерно на 10%
Версия 1.00 (2013/05/16)
- Первая версия
Разное (2013/05/26)
Как упоминалось в начале, эта игра - это игра, которую я сделал с мыслью о том, чтобы попытаться выпустить приложение в «Давайте сделаем это! Я знаю этот проект давно, но в тот момент у меня не было никакого представления о том, чтобы сделать его специально только потому, что я думал, что это о «хех». Ну, было и то, что я делал по другому вопросу.
Я сказал, но почему-то рисовал картину Сёко. Загадочное действие рисования без создания приложения. Даже в этот момент я вообще не думал о создании приложения. Кстати, картинка отдана пиксиву. (Ссылка ниже)
Итак, я решил сделать приложение около 6 мая 2013 года (понедельник) (и около дня). Я думаю, что это было похоже на то, что я все еще играл в ту игру, в которую я собирался играть. Крайний срок проведения этого чемпионата был воскресенье, 12 мая, и это было условие, что приложение будет опубликовано в Магазине.
У меня не было времени, поэтому я решил позаимствовать изображения и фоновую музыку из магазина материалов, и я сделал это в основном по программе. Даже если вы заимствуете материал, вы должны сопоставить его с игрой, поэтому мы внесли различные коррективы. Что ж, это удалось примерно за полдня.
Это программа, но на самом деле это более сложная задача, и я думал о создании игр, но когда вы создаете игры с приложениями Магазина Windows, в стандартной комплектации поддерживается только «C++ & DirectX», и это единственный вариант. Ну, есть также альтернативы, такие как игры на C# + XAML и Javascript + HTML, но было совершенно неизвестно, сможем ли мы создать нужную игру без расширенного управления игрой.
Честно говоря, я думал, что это будет невозможно сделать, изучая API отныне в C++ + DirectX, и я внезапно разочаровался, но в то время Реон Акасака писал статью о «MonoGame», и я решил сделать это с этим, потому что знал, что программа может быть сделана практически с тем же кодом, что и XNA. Я попытался сделать образец легкомысленные, но я был удивлен, что он двигался так, как он был сравнительно.
Несмотря на то, что я мог сделать это в той же форме, что и XNA, я не создавал библиотеки или что-то еще, поэтому я писал программы почти из 1. В принципе, я смог двигаться почти так, как предполагалось, но я думаю, что лучше быть осторожным, если вы работаете с MonoGame, потому что вы столкнетесь с некоторыми вещами, которые не работают, не могут его использовать или делают непонятные ошибки. Даже если искать информацию в Сети, информации на японских сайтах почти нет, и это уровень того, сможете ли вы найти ее даже в англоязычных странах. Если вы используете MonoGame, вы, вероятно, захотите решить ее самостоятельно.
Около полудня 12 мая (воскресенье) такая вещь была завершена. Три дня на то, чтобы сделать программу, около двух дней на корректировку игры. Это около 6 дней с точки зрения периода, но так как я работал нормально в будние дни, рабочее время на самом деле составляет около 30 часов. Это немного двусмысленно, потому что это не было подсчитано тонко. Поскольку это был человек, который не мог жить без сна, он спал нормально, не не ложась спать всю ночь, и он жил.
Как видите, несмотря на то, что сама игра сделана, она еще не была поднята в магазин на данный момент. Говорят, что потребуется от 2 до 5 дней, чтобы поднять его в магазин, так что на данный момент игра уже закончена. Вот почему я не в чемпионате. На самом деле, он был обижен в некогда показе, поэтому он изначально был бесполезен во времени...
Это игра такого рода, но она выпущена бесплатно, поэтому, если вы можете запустить приложение Магазина Windows, пожалуйста, попробуйте поиграть. Я думаю, что все этапы могут быть очищены примерно за один день. Сохраните каждый этап, поэтому было бы неплохо играть немного как один этап в день. В Интернете вы можете искать «Войны Ацуто» по следующим ссылкам и магазинам.