Оружие и предметы
Дата создания страницы :
Описание имени | параметра |
---|---|
Тип SF | SF означает "Сила колдовства" и есть два типа: "Сила" и "Колдовство". Эти два типа влияют на урон, который вы наносите противнику, и силовые атаки могут быть предотвращены силами, но не колдовством. Противоположность также то же самое. Таким образом, в то время как битва между типами сил, вероятно, будет длительной, битва между типом силы и типом колдовства нанесет большой урон друг другу, так что битва будет короче. |
Атрибут | Маленький Савер имеет три атрибута: "R", "G" и "B". Атрибуты влияют на нанесенный ущерб, и эти три атрибута имеют три-slee отношения. "R" силен для "G", "G" силен для "B", а "B" силен для "R". Например, если противник является атрибутом G, вы можете сражаться выгодно, укрепляя это атрибутом R. "Нет" не приписывается. |
Элементы | Количество предметов, владеющих всей командой. В бою, он распределяется из этого числа в зависимости от количества единиц, которые могут быть одержимы. Максимум 99. Оружие и специальные навыки фиксируются на 1, но распространяются среди всех подразделений, которые могут быть оснащены. |
Атаки | Влияет на урон при атаке. Чем выше число, тем больше урона вы наносите. |
Скорость пули | В случае предмета, на котором летит пуля, это скорость, с которой летит пуля. Чем выше значение, тем быстрее вы достигнете места назначения, что увеличивает скорость попадания. |
Проникновение | Влияет на то, проникает ли атака при ударе. Если это значение высокое, пуля не исчезнет, когда первый враг будет атакован и будет отодвигаться. Проталкиваемые пули также могут нанести урон другим врагам. Кроме того, величина числа влияет на количество проникновений и ущерб после проникновения. |
Влияние | Чем выше значение, тем больше вы будете дуть врага прочь, когда вы нажмете его. Взорванные враги наносят дополнительный урон, когда наносят удары по другим врагам. Кроме того, величина этого значения несколько увеличит ущерб от атаки. |
Расстояние | Чем выше значение, тем дольше пуля будет летать. |
Скорость пожара | Чем выше значение, тем короче интервал времени атаки. Более короткий интервал времени атаки означает больше урона в час. Выгодно быстро победить врага. |
Количество оставшихся пуль | Количество оставшихся атак при использовании оружия и т.д. Написано как количество оставшихся пуль, но это не количество пуль, а количество атак. Даже если вы используете оружие, которое стреляет более одной пули за один раз, он будет считаться один раз. |
Одновременные стрельбы | Количество пуль, выпущенных при использовании оружия, стреляя несколькими пулями одновременно в одной атаке. |
Специальные | Представляет силу оружейных спецэффектов. Во многих случаях это влияет на вероятность причинения другой стороне добавить состояние аномалии. |