Редактирование кодаРедактор изменений
Среда верификации
- Виндоус
-
- Windows 11
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Редактор Unity
-
- 2020.3.25f1
Сначала
Начиная с Unity Hub 3.0.0, редактором скриптов, который можно установить по умолчанию, является Visual Studio 2019. Тем не менее, Unity дает вам некоторую свободу в изменении версии и типа доступного редактора скриптов.
Редактор скриптов, который вы можете использовать, написан на официальном сайте.
* Есть вероятность, что вышеуказанная ссылка будет нарушена, поэтому пока просто список имен
- Visual Studio (интегрированная среда разработки по умолчанию для Windows и macOS)
- Visual Studio Code (Windows, macOS, Linux)
- JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)
Изменение редактора сценариев для запуска
Когда редактор Unity запустится, выберите в меню «Редактирование» > «Настройки».
Когда откроется диалоговое окно «Настройки», выберите «Внешние инструменты» в меню слева. В разделе Внешний редактор сценариев перечислены редакторы, установленные в среде разработки, поэтому выберите редактор, который вы хотите использовать.
Любые внесенные вами изменения сохраняются автоматически.