О советах по Unity

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

Сначала

Каждый совет Unity на этом сайте публикуется в соответствии со следующими правилами:

Правила публикации советов

Советы на этом сайте публикуются в формате обратного поиска, поэтому, если у вас есть что-то, что вы хотите найти частично, вы можете найти соответствующее индивидуально. Он не размещен в формате step-up, который новички могут изучить с нуля. Если вы новичок в Unity, мы рекомендуем вам изучить его по книгам, которые вы можете изучить с нуля.

Об использовании проектов кода

Вы можете включить содержимое, описанное в советах, в свою собственную игровую программу. Вы также можете извлечь код для загруженной программы и включить его в свою собственную игровую программу.

Тем не менее, следующие пункты запрещены.

  • Акт перепечатки содержания этой статьи в том виде, в каком он есть, в другом месте (это также НГ, чтобы перевести оригинальный текст как есть)
  • Акт перепечатки программы этой статьи как есть в другом месте

Кроме того, некоторые советы относятся к внешним библиотекам и программам. Обратите внимание, что их использование регулируется применимыми правилами внешнего использования.

О языках программирования

Языком программирования советов, размещенных на этом сайте, является «C#». (Javascript и Boo больше не были доступны до того, как я узнал об этом.)

О среде разработки

Что касается ОС, то это делается в «Windows 11» или «Windows 10». Большинство советов разработаны в Unity, поэтому зависимость от ОС невелика. Некоторые советы не указаны из-за зависимостей ОС.

О версиях Unity

Самая старая версия — «2020.3.25f1», но версия будет увеличиваться в зависимости от того, когда будут опубликованы советы. Проверенная версия указана в начале каждого совета.

О типах проектов

Базовый проект для каждого наконечника в основном основан на 2D-проекте неба, если он не влияет на отношения рисования. Например, объяснение ввода, объяснение звука и т. Д.

Если это связано с 3D-рисованием, это 3D-проект, а если это связано с VR, это VR-проект.

Предварительная конфигурация для каждого наконечника

Большинство перечисленных советов описываются после создания проекта, со следующими настройками: