Начало работы с образцом проекта (3D Sample Scene HDRP)
Среда верификации
- Виндоус
-
- Windows 11
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Редактор Unity
-
- 2020.3.25f1
Сначала
Есть несколько примеров проектов, «3D-образец сцены (HDRP)», который мы переместим на этот раз, имеет немного более широкий диапазон, который можно перемещать, и считается, что он ударяется о стену, так что давайте переместим его.
Однако, поскольку 3D использует немного более дорогую функцию, может быть лучше переместить другой образец при разработке в среде с низкой производительностью 3D-рендеринга.
Создание проекта
Запустите Unity Hub из меню «Пуск».
Выберите «Проект» в меню слева и нажмите кнопку «Новый проект».
Выберите «Сэмплы» в меню слева, затем выберите «Сцена 3D-образца (HDRP)» в среднем списке. Поскольку мы не изменяем пример проекта, имя проекта и место сохранения являются подходящими, предполагая, что мы удалим его позже.
Запустите игру
Я не буду ничего добавлять или редактировать, поэтому просто нажму кнопку воспроизведения в верхнем центре и попытаюсь запустить игру.
Вы можете заставить его двигаться, как только запустите игру. Он состоит из трех комнат, по которым можно прогуляться. Метод работы следующий.
Геймпад с поведенческой | клавиатурой и мышью | (XInput) |
---|---|---|
ходить | ↑↓←→ или WASD | Левый джойстик |
Работа камеры | Движение мыши | Правый джойстик |
В этом образце представление света установлено на реалистичное, а светимость изменяется при переходе из темного места в светлое, как показано на рисунке ниже. Кроме того, также реализовано обнаружение ударов по стене, поэтому вы не можете перемещаться по стене, и вы можете подниматься и спускаться по ступеньке.
Этот проект был создан на основе шаблона, поэтому вы можете свободно настраивать данные. Если что-то пойдет не так, его можно восстановить, снова создав в качестве примера проекта.