Создание проекта для игры для Windows Phone

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

сводка

Создайте проект для своей игры для Windows Phone в XNA.

* Этот совет описан в разделе "Visual Studio 2010 Professional Edition", но вы также можете использовать Visual Studio 2010 Express для Windows Phone, установленную ранее. Если вы используете версию, отличную от японской, замените имя и работайте.

Windows Phone エミュレータ―

Условия эксплуатации

Необходимые условия

Поддерживаемые версии XNA 4.0
Поддерживаемые платформы Windows Vista SP2 или более поздней версии, Windows 7
Требуемая версия вершинного шейдера Windows 2.0
Требуемая версия пиксельного шейдера Windows 2.0

Условия эксплуатации

платформа Windows 7

вещество

Создание проекта

Давайте создадим «проект» для создания игры для Windows Phone. «Проект» — это структура, которая коллективно управляет ресурсами, такими как программы и изображения. Если вы делаете игру, вы всегда начинаете с создания этого проекта.

Запустим среду разработки "Visual Studio 2010". Создание проектов и создание программ в основном осуществляется с помощью этого программного обеспечения.

Если у вас более поздняя версия Visual Studio 2010, запустите "Microsoft Visual Studio 2010 - Microsoft Visual Studio 2010" из меню "Пуск".

Если у вас есть бесплатная версия Visual Studio 2010, запустите "Microsoft Visual Studio 2010 Express - Microsoft Visual C# 2010 Express" или "Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone" из меню "Пуск".

Появится экран, похожий на тот, что показан на рисунке. Это "Visual Studio".

Теперь давайте создадим проект. На панели инструментов в правом верхнем углу экрана нажмите кнопку «Новый проект».

Вы также можете сделать то же самое из «Файла» в меню.

Откроется диалоговое окно «Новый проект», как показано на рисунке.

В левой части диалогового окна выберите XNA Game Studio 4.0 в разделе «Установленные шаблоны». Единственным языком программирования является C#.

Прежде всего, выберите «Шаблон». Можно начать с пустого проекта вообще без файлов, но вы можете использовать готовый шаблон для создания базовых программ, файлов и т. д., чтобы сразу приступить к разработке своих целей.

В данном случае мы создадим «игру для Windows Phone», поэтому выбираем «Windows Phone Game (4.0)».

Далее в нижней части диалогового окна есть пункт для ввода «Название (название проекта)», но неплохо было бы ввести название игры, которую вы создаете. Это имя проекта также является пространством имен, поэтому предпочтительно вводить его буквенно-цифровыми символами, если это возможно.

На этот раз мы продолжим с "WindowsPhoneGame1", введенным с самого начала.

Далее укажите место (путь к папке), где вы хотите создать проект. Вы можете ввести местоположение напрямую, а можете указать путь к папке с помощью кнопки «Обзор» справа. Если есть возможность, лучше создать путь, состоящий только из буквенно-цифровых символов.

«Решение» внизу — это каркас для организации проекта. Как правило, вы указываете имя всего проекта, но для небольших проектов оно может совпадать с именем проекта. В XNA Game Studio 4.0 всякий раз, когда вы создаете новый проект, создаются два проекта, поэтому они создаются вместе в этом решении.

Когда вы закончите, нажмите кнопку «ОК».

Через некоторое время проект будет создан и вы увидите программу на экране. Это будет базовый шаблон.

Если вы посмотрите на обозреватель решений в правой части экрана (который может находиться в другом месте в зависимости от среды Visual Studio), вы увидите, что в решении есть два проекта и несколько файлов в них.

Убедитесь, что он запущен в эмуляторе Windows Phone

На этот раз я хотел бы запустить программу, не внося в нее никаких изменений. Во-первых, выберите тип устройства, на котором вы хотите работать, на панели инструментов. Если у вас нет реального устройства, вы можете протестировать его, запустив эмулятор в Windows, выбрав «Эмулятор Windows Phone 7».

Нажмите кнопку «Начать отладку» на панели инструментов на экране. Начнется сборка, и когда она будет завершена, программа будет развернута в эмуляторе Windows Phone, и игра запустится.

Кстати, под «сборкой» подразумевается ряд задач, которые выполняются одновременно, такие как автоматическая проверка программы на ошибки, создание ресурсов и создание исполняемого файла, который может быть запущен программой.

Также в проекте для Windows Phone есть операция под названием «Deploy», которая означает, что игра не будет запускаться на Windows, поэтому вам нужно отправить созданные вами данные на Windows Phone. Это то, что делает «размещение».

При запуске программы запускается эмулятор Windows Phone и запускается игра. Когда вы запускаете его, кажется, что вы просто видите синий экран, но, конечно, вы ничего не создали, поэтому это выглядит следующим образом. С этого момента мы напишем программу и сделаем игру.

На этом экране больше делать нечего, так что выходите из игры. Чтобы выйти, нажмите кнопку «Назад» в левом нижнем углу эмулятора. Кстати, кнопка «Назад» по умолчанию не завершает игру, а написана на завершение программой первого созданного вами проекта.

На этот раз цель состоит в том, чтобы создать проект, так что это конец.

Чтобы закрыть проект, выберите «Закрыть решение» в меню «Файл». Проект будет закрыт, поэтому, если вам больше нечем заняться, вы можете закрыть окно.

Кстати, даже если вы не удосужитесь этим заняться, если вы закроете окно, проект закроется автоматически. Если вы внесли какие-либо изменения, вам будет предложено подтвердить сохранение, поэтому, пожалуйста, сохраните и выйдите.

С этого момента вы будете открывать созданный вами проект, но сделать это можно несколькими способами.

Открыть со стартовой страницы

В левом нижнем углу "Стартовой страницы", которая появляется при запуске Visual Studio, есть элемент под названием "Недавние проекты", и, как следует из названия, есть несколько недавно использованных проектов, поэтому вы можете открыть его, просто щелкнув проект, который вы хотите открыть.

Открыть из меню

Если вы выберете в меню «Файл», «Открыть» или «Проект/Решение», откроется диалоговое окно выбора файла, поэтому перейдите в папку, в которой вы сохранили проект, и откройте файл «XXXXX.sln».

Вы также можете сделать то же самое из «Открыть проект» на стартовой странице.

Открыть из файла

Например, в проводнике введите . Просто дважды щелкните файл sln, чтобы открыть проект одновременно с запуском Visual Studio 2010.