Создание проекта для Zune
сводка
Создайте проект для своей игры для Zune в XNA.
* В этом совете описывается "Visual Studio 2008 Professional Edition", но его содержание в основном одинаково для любого выпуска Visual Studio 2008.
вещество
Теперь давайте создадим «проект» для создания игры для Zune. «Проект» — это структура, которая коллективно управляет ресурсами, такими как программы и изображения. Если вы делаете игру, вы всегда начинаете с создания этого проекта.
Сначала убедитесь, что Zune настроена и подключена к компьютеру.
Визуальная среда разработки
Давайте запустим Studio 2008. Создание проекта или создание программы в основном выполняется с помощью этого программного обеспечения.
В меню «Пуск» выберите Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Попробуйте найти "Visual Studio 2008" и запустить его.
Появится экран, подобный тому, что справа. Это "Visual Studio".
Теперь давайте создадим проект. На панели инструментов в правом верхнем углу экрана нажмите кнопку «Новый проект».
Кстати, эту же операцию можно проделать и из «Файла» в меню.
Затем откроется диалоговое окно, подобное тому, что показано справа.
В левой части диалогового окна выберите Project Types > XNA Game Studio
Выберите 3.0.
Прежде всего, выберите «Шаблон». Можно начать с пустого проекта вообще без файлов, но вы можете использовать готовый шаблон для создания базовых программ, файлов и т. д., чтобы сразу приступить к разработке своих целей.
В данном случае мы создадим «игру для Zune», поэтому выбираем «Игра Zune (3.0)».
Далее в нижней части диалога есть пункт для ввода «название проекта», но лучше ввести название создаваемой игры. Тем не менее, предпочтительнее вводить как можно больше буквенно-цифровых символов.
На этот раз мы продолжим с "ZuneGame1", введенной с самого начала.
Далее укажите место (каталог), где вы хотите создать проект. Вы можете ввести местоположение напрямую, а можете указать каталог с помощью кнопки «Обзор» справа. Если есть возможность, лучше создать путь, состоящий только из буквенно-цифровых символов.
В самом низу это «решение», но не имеет значения, используете вы его или нет. Используйте его, когда ваш проект растет и вам нужно управлять несколькими проектами. (Тем не менее, само решение всегда будет создано.)
Когда вы закончите, нажмите кнопку «ОК».
Через некоторое время проект будет создан и вы увидите программу на экране. Это будет базовый шаблон.
Если вы посмотрите на обозреватель решений в правой части экрана (который может находиться в другом месте в зависимости от среды Visual Studio), вы увидите, что в проекте создано несколько файлов.
На этот раз я хотел бы запустить программу, не внося в нее никаких изменений. Убедитесь, что Zune подключен к компьютеру, затем нажмите кнопку Начать отладку на экранной панели инструментов. Начнется сборка, и когда она будет завершена, программа будет развернута в Zune, и игра запустится.
Кстати, «сборка» относится к серии задач, которые выполняются одновременно, таким как проверка корректности программы, создание ресурсов и создание исполняемого файла, который может быть запущен программой.
Кроме того, поскольку в проекте Zune есть операция под названием «Место», а игра не запущена в Windows, необходимо отправить созданные данные в Zune. Это то, что делает «размещение».
При его запуске Visual Studio изменяет макет отладки, как показано справа.
Если вы посмотрите на экран Zune, вы увидите, что файлы на месте.
Подождав некоторое время, отобразится сплошной синий экран, как показано справа.
Таким образом, все, что вам нужно сделать, это начать отладку в Windows, и ваша игра будет развернута в Zune, и вы сможете легко запустить ее в Zune.
Теперь нажмите кнопку «НАЗАД» на Zune. Программа по умолчанию настроена на выход из игры.
Если вы хотите принудительно завершить игру на стороне Visual Studio, нажмите кнопку "Остановить отладку" на панели инструментов.
Когда игра закончится, Zune будет выглядеть так, как показано справа, ожидая развертывания программы. Вы также можете повторно развернуть игру и запустить ее как есть. Вы также можете нажать кнопку управления, чтобы выйти из XNA Game Studio Connect и перезапустить Zune.
Кстати, если вы посмотрите на список игр в Zune, то увидите, что отображается только что размещенная вами игра.
Метод закрытия созданного проекта и способ запуска производства с продолжения такие же, как и для проектов Windows, поэтому обратитесь к нему.