Создание проекта для Zune

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

сводка

Создайте проект для своей игры для Zune в XNA.

* В этом совете описывается "Visual Studio 2008 Professional Edition", но его содержание в основном одинаково для любого выпуска Visual Studio 2008.

Zune 用のプロジェクト作成

вещество

Теперь давайте создадим «проект» для создания игры для Zune. «Проект» — это структура, которая коллективно управляет ресурсами, такими как программы и изображения. Если вы делаете игру, вы всегда начинаете с создания этого проекта.

Сначала убедитесь, что Zune настроена и подключена к компьютеру.

Визуальная среда разработки
Давайте запустим Studio 2008. Создание проекта или создание программы в основном выполняется с помощью этого программного обеспечения.

В меню «Пуск» выберите Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Попробуйте найти "Visual Studio 2008" и запустить его.

XNA Game Studio 3.0

Появится экран, подобный тому, что справа. Это "Visual Studio".

Visual Studio

Теперь давайте создадим проект. На панели инструментов в правом верхнем углу экрана нажмите кнопку «Новый проект».

Кстати, эту же операцию можно проделать и из «Файла» в меню.

新しいプロジェクト

Затем откроется диалоговое окно, подобное тому, что показано справа.

新しいプロジェクト

В левой части диалогового окна выберите Project Types > XNA Game Studio
Выберите 3.0.

新しいプロジェクト

Прежде всего, выберите «Шаблон». Можно начать с пустого проекта вообще без файлов, но вы можете использовать готовый шаблон для создания базовых программ, файлов и т. д., чтобы сразу приступить к разработке своих целей.

В данном случае мы создадим «игру для Zune», поэтому выбираем «Игра Zune (3.0)».

テンプレート

Далее в нижней части диалога есть пункт для ввода «название проекта», но лучше ввести название создаваемой игры. Тем не менее, предпочтительнее вводить как можно больше буквенно-цифровых символов.

На этот раз мы продолжим с "ZuneGame1", введенной с самого начала.

Далее укажите место (каталог), где вы хотите создать проект. Вы можете ввести местоположение напрямую, а можете указать каталог с помощью кнопки «Обзор» справа. Если есть возможность, лучше создать путь, состоящий только из буквенно-цифровых символов.

В самом низу это «решение», но не имеет значения, используете вы его или нет. Используйте его, когда ваш проект растет и вам нужно управлять несколькими проектами. (Тем не менее, само решение всегда будет создано.)

Когда вы закончите, нажмите кнопку «ОК».

プロジェクト名

Через некоторое время проект будет создан и вы увидите программу на экране. Это будет базовый шаблон.

作成されたプロジェクト

Если вы посмотрите на обозреватель решений в правой части экрана (который может находиться в другом месте в зависимости от среды Visual Studio), вы увидите, что в проекте создано несколько файлов.

作成されたファイル

На этот раз я хотел бы запустить программу, не внося в нее никаких изменений. Убедитесь, что Zune подключен к компьютеру, затем нажмите кнопку Начать отладку на экранной панели инструментов. Начнется сборка, и когда она будет завершена, программа будет развернута в Zune, и игра запустится.

Кстати, «сборка» относится к серии задач, которые выполняются одновременно, таким как проверка корректности программы, создание ресурсов и создание исполняемого файла, который может быть запущен программой.

Кроме того, поскольку в проекте Zune есть операция под названием «Место», а игра не запущена в Windows, необходимо отправить созданные данные в Zune. Это то, что делает «размещение».

デバッグ開始

При его запуске Visual Studio изменяет макет отладки, как показано справа.

実行中の Visual Studio

Если вы посмотрите на экран Zune, вы увидите, что файлы на месте.

Zune でプログラムを配置中

Подождав некоторое время, отобразится сплошной синий экран, как показано справа.

Таким образом, все, что вам нужно сделать, это начать отладку в Windows, и ваша игра будет развернута в Zune, и вы сможете легко запустить ее в Zune.

Теперь нажмите кнопку «НАЗАД» на Zune. Программа по умолчанию настроена на выход из игры.

Zune で実行中のゲーム画面

Если вы хотите принудительно завершить игру на стороне Visual Studio, нажмите кнопку "Остановить отладку" на панели инструментов.

デバッグの停止

Когда игра закончится, Zune будет выглядеть так, как показано справа, ожидая развертывания программы. Вы также можете повторно развернуть игру и запустить ее как есть. Вы также можете нажать кнопку управления, чтобы выйти из XNA Game Studio Connect и перезапустить Zune.

プログラム配置待機

Кстати, если вы посмотрите на список игр в Zune, то увидите, что отображается только что размещенная вами игра.

ソリューションを閉じる

Метод закрытия созданного проекта и способ запуска производства с продолжения такие же, как и для проектов Windows, поэтому обратитесь к нему.