Panel s nástrojmi

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

ツールバー

Pridať (pridať animáciu)

Pridajte novú animáciu. Automaticky sa vytvoria animačné údaje týkajúce sa každej kosti a materiálu.

Odstrániť (odstrániť animáciu)

Odstráni vybratú animáciu.

Reprodukcia (duplikácia animácie)

Duplikuje vybratú animáciu.

Nastavenia (nastavenia animácie)

Zobrazí dialógové okno Nastavenia animácie.

Kosť (režim animácie kostí)

Prepnite na režim animácie kostí, aby ste mohli ovládať kosti.

UV (režim UV animácie) (iba zdieľaná verzia)

Prepnite na režim UV animácie a presuňte textúru UV.

Presunúť (presunúť)

Používa sa na pohyb kostí a UV.

Otáčanie (otáčanie)

Používa sa na rotáciu kostí a UV.

Priblíženie (mierka)

Používa sa na škálovanie kostí a UV.

Svet (svet)

Pri práci s kosťami pracujete vo svetovom súradnicovom systéme.

Miestne (miestne)

Pracuje v lokálnom súradnicovom systéme vybranej kosti pri práci s kosťami.

Parentto (Parentto)

Pracuje v lokálnom súradnicovom systéme rodiča vybranej kosti pri práci s kosťami.

Viditeľné (prepínanie displeja)

Zobraziť/skryť kosti a textúry. Ak je skrytý, nedá sa animovať.

Vstup (vstup animácie) (iba zdieľaná verzia)

Z externého súboru môžete importovať ďalšie údaje animácie. Súbory, ktoré je možné čítať, sú popísané ako . ELP".