Panel s nástrojmi

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

ツールバー

Pridať (pridať kosť)

Pridajte kosť. Ak ste si vybrali kosť, pridá sa ako dieťa tejto kosti. Kosť prekrýva polohu rodiča. Môžete vytvoriť až 254 kostí.

Odstrániť (odstrániť kosť)

Odstráni vybratú kosť. Ak majú kosti detské kosti, vymažú sa spolu. Kosti sú spojené s animáciami, hmotnosťami kostí atď., Takže je lepšie ich zbytočne nevymazávať.

Replikácia (replikácia kostí)

Duplikuje vybratú kosť. Ak sa skontroluje "Prepojenie dieťaťa", kosti detí sa tiež duplikujú.

Nastavenia (Nastavenie kostí)

Zobrazí dialógové okno Nastavenia kostí.

Vytvoriť (vytvoriť režim)

Kliknutím na zobrazenie prepnete do "Režimu vytvorenia" a vytvoríte kosť.

Upraviť (režim úprav)

Prepnite do "režimu úprav", aby ste mohli pohybovať a otáčať vytvorené kosti.

Väzba dieťaťa (vykonáva sa aj spracovanie detských kostí)

Začiarknite toto políčko, ak chcete súčasne premiestňovať alebo duplikovať kosti a ovládať detské kosti.

Pevná (pevná kosť typu tvorby kostí)

Vytvorte pevnú kosť (normálnu kosť) v režime vytvorenia alebo pomocou tlačidla pridať.

Plávajúce (plávajúca kosť typu tvorby kostí)

Vytvorte plávajúcu kosť (plávajúcu kosť) v režime vytvárania alebo pomocou tlačidla pridať.

Vstup (pridanie údajov o kostiach) (iba zdieľanie verzie)

Okrem toho môžete importovať údaje o kostiach z externého súboru. Súbory, ktoré je možné čítať, sú popísané ako . ELP". Pridané kosti sa umiestnia priamo pod koreň.