Zobrazenie operácií

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

migrácia

Keď vyberiete kosť alebo kĺb, zobrazí sa manipulátor pre pohyb.

ボーンの選択

Kosť môžete presunúť potiahnutím. Kosť môžete tiež presunúť priamo.

ボーンの移動Pohybujúci sa červený manipulátor

Môžete však presúvať iba kosti koreňa alebo kosti, ktorých rodičom je plávajúca kosť. Ak vytvoríte všetky s pevnými kosťami, presunú sa iba koreňové kosti.

revolúcia

Keď vyberiete kosť alebo kĺb, zobrazí sa manipulátor s rotáciou FK a manipulátor pohybu IK.

ボーンの選択

Potiahnutím manipulátora otáčania ho môžete otáčať v určenom smere. Kosť môžete tiež otáčať priamym potiahnutím.

FKによる回転Otáčanie zeleným manipulátorom

Potom skúste pretiahnuť manipulátor pohybu.

IKによる回転

Všetky rodičovské kosti až po plávajúcu kosť sa otáčajú tak, aby zodpovedali polohe manipulátora. Teraz skúste kĺb priamo pretiahnuť na konci ruky.

IKは親のボーンにも伝達する

Rovnako ako manipulátor sa otáča v spojení s materskou kosťou podľa pretiahnutej polohy.

Ak povolíte ponuky po kliknutí pravým tlačidlom myši, zobrazí sa ponuka podobná tej nižšie.

右クリックメニュー

Inicializujte pózu vybranej kosti

Vráti parametre rotácie a pohybu vybratej kosti do pôvodného stavu.

Všeobecná kópia

Dočasne si pamätá "pohyb", "otáčanie" a "zväčšovanie" vybranej jednotlivej kosti. Tieto údaje môžu byť vložené do iných kostí.

Univerzálna pasta

Parametre "Move", "Rotate" a "Enlarge" skopírované v "Generickej kópii vybranej kosti" môžete skopírovať do vybranej kosti. Dá sa vložiť aj do iných animácií.

Trvalá kópia

Dočasne si pamätá "pohyb", "rotáciu" a "zväčšenie" vybranej kosti. Túto kópiu je však možné vložiť iba na rovnakú kosť. Napríklad, ak skopírujete držanie tela kosti s názvom "noha", môžete ju vložiť iba do kosti "nohy". Trvalá kópia môže kopírovať viac ako jednu kosť naraz.

Fixné prilepenie

Prilepte pózu skopírovanú do "Opravená kópia vybranej kosti". Podmienky sú rovnaké ako vyššie. Dá sa vložiť aj do iných animácií.

Zmena postoja

Ak má vybraná kosť zrkadlovú kosť, poloha kosti je obrátená. Ak je nastavených viac zrkadlových kostí, zobrazí sa dialógové okno podobné tomu, ktoré je uvedené nižšie, a môžete vybrať tvár, ktorú chcete otočiť.

姿勢反転

Posturálna symetria

Ak majú vybrané kosti zrkadlové kosti, postoj sa nastaví tak, aby boli tieto kosti a vybrané kosti sú obrátené na každej strane.

Celkové obrátenie postoja

Prevracia držanie tela kostí, ktoré majú symetrické kosti. Priorita invertu je vyššia v kostnej konfigurácii.

Celková posturálna symetria

Urobte kosti so symetrickými kosťami rovnaké držanie tela. Symetrická priorita má vyššiu prioritu v konfigurácii kostí.

Inicializujte držanie tela pre všetky kosti

Vráti všetky parametre rotácie a pohybu kostí na ich pôvodné hodnoty.