Chcem vždy umiestniť kosti vľavo a vpravo
Ak ide o humanoidný model, mal by byť v podstate symetrický. Potom chcete byť vždy symetrický pri pohybe kostí. Ak chcete použiť túto funkciu, postupujte takto:
Najprv naložte humanoidný model a umiestnite kosti, ako je znázornené nižšie. V tomto okamihu nemusí byť poloha presne symetrická. Ponechajte názov kosti, ako je uvedené nižšie.
Potom otvorte dialógové okno Nastavenia konfigurácie kosti.
Vyberte kosť, ktorú chcete urobiť symetrickú (buď je v poriadku), vyberte opačnú kosť zo symetrickej kosti, ako je znázornené nižšie, skontrolujte typ zrkadla iba na X a stlačte tlačidlo pridania. Tým sa do zoznamu pridajú symetrické kosti a stlačením tlačidla OK ich môžete zatvoriť. (Opačná kosť sa nastaví automaticky)
Potom, keď presuniete kosť v zobrazení, môžete vidieť, že kosť na druhej strane sa automaticky pohybuje.
Toto nastavenie je možné použiť aj pri úprave animácií.