Pri prechode do režimu animácie sa počas nastavovania údajov vrcholu zobrazí hlásenie "V komponente aplikácie sa vyskytla nespracovaná výnimka".

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

Príznaky, ktoré sa vyskytujú

Pri prechode do režimu animácie sa môže zobraziť nasledujúca chyba.

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。

Podmienky výskytu

Stáva sa to pri spustení v nasledujúcich prostrediach:

  • Pri prechode do režimu animácie

dôvod

Je ťažké identifikovať možnosť výskytu, pretože sa líši v závislosti od vykonávacieho prostredia, ale hlavnou príčinou je, že vrcholové spracovanie sa pokúša vykonať na hardvérovej strane, ale grafická karta ho nemôže správne spracovať.

V predvolenom nastavení používa Elfreina na spracovanie vrcholov kombináciu hardvéru a softvéru, ale vo všetkých prostrediach nie je možné presne určiť, ktorý režim sa má spustiť, takže je možné ho spracovať v hardvéri napriek nedostatočnému výkonu na strane grafickej karty.

Protiopatrenia

Tomu sa dá predísť vykonaním všetkého vrcholového spracovania v softvéri. Mimochodom, aj keď sa všetko vrcholové spracovanie vykonáva v softvéri, výkon kreslenia sa dramaticky nezníži.

Neexistuje žiadna položka na nastavenie správania vrcholového spracovania na Elfreine, preto upravte priamo nasledujúci súbor. (Prosím, nechajte Elfreinu v tejto chvíli ukončenú.) )

  1. Otvorte "Elfreina.xml" v priečinku spustiteľného súboru Elfreina v textovom editore. (Použite editor, ktorý je možné upravovať v UTF-8.) )
  2. Zmenil sa "<CreateFlags>MixedVertexProcessing</CreateFlags>" okolo riadku 7 na "<CreateFlags>SoftwareVertexProcessing</CreateFlags>".
  3. Uložiť "Elfreina .xml"
  4. Spustite Elfreinu a skontrolujte