Techniky pre efektívne zarábať bitky (5-4 časť 1)

Dátum vytvorenia strany :

Podmienky

Na vykonanie metódy popísanej v tejto časti sú potrebné nasledujúce podmienky.

  • Fáza 5-3 bola vymazaná (povinné)
  • Etapa 5-4 je tesne pred rozchodom ničenia (keď porazíte šéfa 4 krát) (najdôležitejšie položky) (povinné)
  • Potápačské lietadlové lode "I 401 Kai" 1 loď
  • Ponorky "I 168 Kai", "I 58", "I 19" a "I8" každé 3-4 plavidlá (nie potápačský lietadlový dopravca) ("Maruyu" môže alebo nemusí byť)
  • Štyri doky (ak sú k dispozícii len dva, bude rotácia pomocou vysokorýchlostného opravárenského materiálu)
  • Vysokorýchlostný opravárenský materiál (je lepšie mať ho, ale zriedka sa používa)

Cheaty Prehľad

V tejto metóde zachytenia, bude zachytiť iba pomocou [ponorka (alebo potápanie lietadlovej lodi)] . Ponorky majú tieto charakteristiky:

  • Žiadne útoky z nepriateľských bojových lodí, lietadlových lodí, ťažkých krížnikov alebo ponoriek
  • Preventívny úder (pôvodne letecká vojna je rýchlejší útok, aby, ale ponorky nie sú poškodené)
  • Nízke náklady na pohonné hmoty
  • Krátky čas na mieste
  • Nízke náklady na vstup a ing

V tomto zachytiť, budete ten, ktorý sa čo najviac z týchto funkcií.

Číslo je z etapy 5-4, ktoré majú byť zachytené, ale v prípade ponoriek len, len červená čiara trasa prechádza. Takže nemusíš myslieť na iné štvorce.

Teraz, tam je dôležitý dôvod pre to aj keď "Etapa 5-4 je tesne pred meradlom ničenia" je uvedený v stave tohto zachytenia. Vo fáze s boss-ničiť meradlo, ako je táto fáza, konfigurácia nepriateľa sa môže zmeniť v závislosti na výške meradla zostávajúce. Fáza 5-4 má nasledujúci vzor:

  1. Meradlo zostávajúce 100% až 40%
  2. Meradlo zostávajúce 20%
  3. Po zničení rozchodu

Tentoraz to bude bojovať šéf organizácie "meradlo zostávajúce 20%", ale v skutočnosti, tento šéf organizácie má funkciu, že "nie je nepriateľ, ktorý môže zaútočiť na ponorku". To je obrovský prínos a budete môcť:

  • Dokonca aj keď vrak v predchádzajúcej bitke, môžete vopred, ako to je, pretože to neberie škody v ďalšej bitke (s výnimkou vlajkovej lode vrak)
  • Ak sa vysporiadať viac ako niekoľko škôd na šéfa formácie, bude vaše víťazstvo byť potvrdené (D strata je potvrdená v 2 škody. 5 alebo viac škody potvrdzuje víťazstvo)

Okrem "2.gauge zostávajúce 20%", je možné zachytiť v rovnakej forme ako zachytenie zavedené tentoraz, ale v tomto prípade, pretože tam je prípad, keď nepriateľ, ktorý môže zaútočiť na ponorku v šéf organizácie vyjde, to sa stáva nemožné prelomiť útok s výnimkou špeciálnych prípadov (s výnimkou prípadov, keď je v poriadku byť vybavený damcon alebo potopiť).

Okrem toho, fáza 5-4 zarába viac admirál skúsenosti ako iné etapy. To sa stalo fáze, kedy si môžete zarobiť dostatok skúseností hodnotu bez obmedzenia na ponorku zachytiť, ako je tentoraz.

O organizácii

Bude to zachytenie len v ponorke, ako je popísané vyššie. Ak chcete byť úprimný, ak je to organizácia len ponorky, podmienky zachytenia sú na mieste, takže môžete zostaviť svoje obľúbené organizácie. Avšak, pretože si môžete zarobiť hodnotu skúsenosti efektívne, ak budete organizovať dobre, chcem písať o odporúčanej organizácie a vybavenia raz.

Počet osôb a typ lode organizácie

Organizácia je ponorka lietadlová loď [I 401 Kai] ako vlajková loď, s dvoma slotmi vybavenia v druhom [I 168 kai], zvyšok nie je reformovaný (potápačský lietadlový dopravca) [I 58] [I 19] [I 8] bude organizovaná v piatich plavidlách.

Ak nezničíš vlajkovú loď, budete mať dobrú šancu dostať sa k šéfovi, takže dajme silnú ponorku, aby vlajková loď nebola zabitá. Ak umiestnite I 401 je potápačský lietadlový dopravca pred prestavbou, budete môcť umiestniť všetky ponorky po druhej osobe.

"I 158 Kai" bude umiestnený na druhej lodi. To je jediná ponorka s dvoma slotmi zariadenia, a to je ponorka, ktorá môže byť cut-in útoku. Tam je nočná vojna omša pozdĺž cesty, a cut-in útok je užitočné, takže miesto v druhom tak, že to môže byť cut-in útok čoskoro.

Po tretej lodi bude ponorka voľne umiestnená. Mimochodom, dôvod, prečo to nie je "potápačský lietadlový dopravca", ale "ponorka" je, že to trvá viac ako dvojnásobok prichádzajúce odtok čas ponorky, ak sa jedná o potápanie lietadlovej lodi, keď je hit a vstúpil. Ak ste ponorka, aj keď dostanete asi 15 škody v Lv99, čas prichádzajúcej je až asi 1 hodinu, takže je pravdepodobné, že môžete otočiť dok dobre bez použitia vysokorýchlostné opravy materiálov.

Ak je to vyššie uvedená organizácia, vysokorýchlostné opravy materiál nebude použitý, ak tam nie je niečo iné. V závislosti na šťastie, vlajková loď môže obežnej dráhe 10-30 krát, kým sa zlomí, takže poďme použiť vysokorýchlostné opravy materiálu, keď ho zlomíte v stredu.

Čas pristátia lode je podstatne kratší ako čas pristátia iných druhov.

Tiež, prosím, dajte Maruyu podľa vašich predstáv. Ak dáte Maruyu, víťazná sadzba a sadzba vopred bude v podstate ísť hore, ale ak Maruyu sám je zameraný na, môže miera obrovské odstúpenie od zmluvy zvýšiť.

Pokiaľ ide o únavu, hromadí sa, aj keď to nie je hit v bitke, takže je lepšie pripraviť tri alebo štyri ponorky pre rotáciu. Vzhľadom k rozhodnutiu o víťazstve, môže trvať až 15-20 minút únavy obnoviť s jedným sortie. To trvá päť minút raz poraziť šéfa, takže ak máte štyri plavidlá každý, môžete otočiť hru bez otvorenia vlasov. Vzhľadom k tomu, vlajková loď je menej pravdepodobné, že únava v vlajkovej lodi korekcie, jedna loď je dosť.

Ak sa vám nezdá, že dostatok ponoriek, môžete pokles "I 168", "I 58", "I 19" a "I 8" na javisku 1-5, tak si zarobiť.

O zariadení

Existuje len obmedzený počet vecí, ktoré môžu byť vybavené, takže všetko je v poriadku. Myslím, že sa stane torpédo alebo môže, ak sa odváži vybrať.

Myslím si, že politika vybrať bude "poraziť nepriateľa s otvorením torpédo pred útokom" alebo "vyhnúť sa útoku nepriateľa čo najviac a dostať sa k šéfovi". Prvý z nich bude torpédo zariadenia, druhý bude môže zariadenia.

Mojou politikou je vybaviť vlajkovú loď novými plechovkami a zostávajúcimi ponorkami torpédami, pretože musíme len prežiť vlajkovú loď. Avšak, ak očakávate, že cut-in v nočnej bitke omše, mohlo by byť lepšie vybaviť vlajkovú loď s torpédo.

Pokiaľ ide o torpéda, sme vybavení "61cm štvornásobné torpédo" a "brnenie cieľ". Dôvodom je, že táto vojna zárobky je pravdepodobné, že stratí koncentráciu, pretože je to opakujúce sa práce rovnako. Nie je si myslel, že je to vrak omylom a potopí. V takom prípade môže dôjsť k strate vzácnych zariadení, takže máme zariadenie, ktoré je relatívne ľahké získať. Ak ponorka sama o sebe nie je i 401, môžete získať toľko, koľko chcete s 1-5 alebo veľké konštrukcie (Maruyu), a ak idete okolo úrovne, nemusíte sa starať príliš o úrovni 80 alebo tak vo flashi.

回避目的なら缶、先制殲滅が目的なら魚雷

O nepriateľovi

Musím si vybrať len formáciu ako v súčasnom systéme, ale vysvetlím vlastnosti pre každý štvorec.

1. kolo

Bola to moja predstavivosť, a bol to môj prvý zápas po prechode cez omšu. Existujú tri vzory nepriateľskej formácie. Vzhľadom k tomu, že nie sú žiadne bojové lode v jednom kole, útok končí v jednom kole. Buďte opatrní, pretože vlajková loď lode, ako je "ľahké turné triedy vlajková loď" a "torpédoborec triedy vlajková loď" majú anti-ponorka zariadenia, môže byť zničený v jednom zábere. Chcem poraziť ho prvý úder čo najviac. Útoky môžu byť napadnuté až päťkrát.

Poďme zraziť formácie naraz v jednej vertikálnej polohe.

どのパターンも「対潜装備」や「複縦陣」で一撃大破される可能性がある

Druhé kolo

Druhá hra bude špeciálna bitka. Po prvé, to sa stalo nočnej vojnovej hmoty, a pretože dva vzory organizácie 3 vzory nepriateľa sú len ponorky, bitka končí nesemagisted, ale to sa stáva porážkou D. Nie je nič, čo by si s tým mohol urobiť, takže je lepšie myslieť si, že by si mohol prejsť neokružne.

Zostávajúci jeden vzor vyjde dve lode [torpédoborec Ro-trieda vlajková loď] s anti-ponorka zariadenia. Najprv to chcem zničiť, pretože keď na mňa zaútočili, treba to veľa škody. Na vzniku nepriateľa, pretože môžete zaútočiť tu dvakrát prvý, bude to oveľa jednoduchšie, ak môžete poraziť s cut-in. Ak umiestnite ponorku vybavenú dvoma torpédami s vaším šťastím na maximum v prvých dvoch lodiach, budete takmer určite schopní poraziť. Cieľom útoku sú tri lode, ale preto, že bráni lietadlovú loď vo forme tvorby kolesa, to je zvyčajne mal zaútočiť na torpédoborec prvý.

Formácia vyberá jedinú vertikálnu formáciu vzhľadom na skutočnosť, že vyjde iná ako ponorka. Ak nikto nie je zničený v tomto bode, je tu veľká šanca, že budete môcť ísť k šéfovi.

輪陣形&対潜装備は凶悪だが、対処を取りやすい

潜水艦相手だとどうやってもD敗北

3. kolo

Pretože v nepriateľa je vždy bojová loď, útok je vždy dva-nariadil. Okrem toho, tam je vždy vlajková loď s anti-ponorka zariadenia, a pretože je napadnutý až 10 krát v závislosti na organizácii, ak máte to šťastie, že poraziť nepriateľa s preventívnym štrajkom, to je často stredne vrak.

Avšak, ako som vysvetlil na začiatku, táto bitka je pre-boss bitka, takže v prípade, že meradlo je 20% a vlajková loď nie je vrak, je možné vopred, aj keď ostatné lode vrak. Ak je meradlo je v inom stave, musíte odstúpiť, ak ste vrak v tejto bitke, takže je to veľká výhoda, aby mohli vopred v tejto bitke, ktorá je ľahko vrak.

Vzhľadom k tomu, že je potrebné vyhladiť tu s preventívnym úderom blesku, poďme urobiť formáciu jedinou vertikálnou polohou.

4. kolo (Boss)

Môžete vyhrať bez premýšľania o základoch, ale je tu jedna vec, ktorú si treba uvedomiť. Neničte nepriateľské vlajkové lode. Zničenie nepriateľských vlajkových lodí znamená zničenie meradla, a nikdy nebudete môcť využiť najväčší prínos "nikdy byť napadnutý boss bitky" znova.

Preto prvá vec, ktorú tu urobiť, nie je poraziť nepriateľa, a formácie je "rebrík formácie". "Rebrík formácie" má tú výhodu, že "zníženie poškodenia a hit rýchlosť úderu blesku svojím vlastným spôsobom" (zvyčajne nevýhoda), takže je tu perfektný. Účelom boss bitky je "riešiť viac ako niekoľko škody na súpera", takže ak si aj poškriabaniu škody, môžete dosiahnuť účel. (Mimochodom, poškodenie je daná dosť k poklesu nepriateľa ľahké lietadlové lode aj v tvare rebríka formácie)

Mimochodom, tam sú "krúžok formácie" a "jedna strana formácie" ako formácia k ďalšiemu zníženiu poškodenia úderu blesku, ale je tu možnosť, že sa stane D porážka v 0 poškodenia, pretože to nebude hit ďalej ako "rebrík formácie". "Jedna vertikálna poloha" a "dvojitá vertikálna poloha" sú určite poškodené svojím vlastným spôsobom, ale nech to nie je použitie, pretože existuje možnosť poraziť vlajkovú loď, keď blesk štrajk je sústredený. (Double vertikálne tím je slabší ako jediný vertikálny tím, ale je vidieť, že existuje deštruktívna sila svojím vlastným spôsobom aj vo videu, ktoré som zachytil dvojaký vertikálny tím v torpédoborec, ktorý som si predtým([Loď to] 2-4 [Okinoshima mora oblasť] Snažil som sa vyčistiť len šiesty torpédoborec zbor))

V skutočnosti, dokonca aj "rebrík formácie" môže skončiť s 0 poškodenia. V prvom rade je to prirodzené, pretože miera hitov je nízka, ale v pomere sa vyskytuje asi raz za 20 krát. Samozrejme, že sa stane porážkou D, takže chcete bojovať v noci, ale ak zostrelíte vlajkovú loď, nie je pôvod alebo dieťa, tak poďme domov poslušne. Vzhľadom k tomu, že je zachytenie, ktoré sa ľahko otáčať, je ľahké ísť k šéfovi znova.

Mimochodom, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku, snažíme sa bojovať so šéfom ako zničený, ale pretože nedostávame útok, dáme len škody a vyhrať.

O nákladoch na dodávky

Vzhľadom k tomu, náklady na dodávky ponorky je výrazne nízka, myslím, že zdroj nebeží, aj keď obieha. Avšak, pokiaľ ide o muníciu, spotrebuje približne rovnaké ako torpédoborci a ľahké krížniky, takže si myslím, že je lepšie zarobiť muníciu na Tokyo Express atď po druhej flotily. Ak ich necháte ísť na expedíciu správne, vaše zdroje nebudú negatívne.

Zdroje spotrebované, akonáhle každá porážka šéfa

O úrovni lode dcéry

Úroveň môže byť na akejkoľvek úrovni, ak prestavaný na maximum v modernizácii renovácie. Vyššie úrovne sú ľahšie, aby sa zabránilo nepriateľské útoky, ale namiesto toho zvýšiť v doku čas. Dokonca aj keď sa pokúsite zachytiť na nízkej úrovni, hodnota skúsenosti je príliš vysoká a úroveň stúpa v žiadnom momente, takže sa nemusíte starať príliš veľa o úrovni.

Okrem toho je lepšie nerobiť ciccon zátvorky z dôvodu prichádzajúceho času. Avšak, ak môžete použiť vysokorýchlostné opravy materiálu veľkoryso, môžete zvýšiť úroveň.

Výsledné výsledky

Vzhľadom k tomu, šéf bitka je základné víťazstvo B, admirál skúsenosti získané v jednom kole je okolo 2880, a výsledok je asi 2. Výsledok potrebný na to, aby ste sa dostali do 500.

Štúdia o počte ponoriek, ktoré majú byť Sortie

Tentoraz som písal o sorties o piatich lodiach, ale ako som to urobil, robil som to so štyrmi alebo tromi loďami. Nie vždy je lepšie mať viac ako päť alebo šesť plavidiel, ale niekedy je lepšie mať menej plavidiel. Tu by som chcel napísať niečo o výhodách a nevýhodách počtu bojových lodí.

Počet VýhodNevýhody デメリット
Tri lode
  • Ťažko sa unaví, pretože MVP je sústredený
  • Pretože neexistuje výber formácie, čas obvodu sa skráti.
  • Nízke náklady na dodávky
  • Menej času a úsilia nahradiť svojich priateľov
  • Je ťažké poraziť nepriateľa, a to sa stáva náchylnejšie k intenzívnemu útoku, takže existuje viac stiahnutie v stredu.
  • Vzhľadom k tomu, šéf bitka môže byť vybraná len jeden vertikálne, je tu možnosť poraziť vlajkovú loď (som sa rozbil s jedinou ranou)
  • Cesta Víťazstvo je takmer nemožné.
5 lodí
  • Ľahko zničiť nepriateľov s otvorením úderov blesku, a menej často poškodené
  • Vzhľadom k tomu, že existuje veľa spoločníkov, poškodenie je ľahko distribuovať, a to je ťažké vrak
  • Vzhľadom k tomu, môžete si vybrať formácie v boss bitke, nebudete zničiť vlajkovú loď
  • Súčet hodnoty skúseností pre loď dcéra je veľký.
  • Je ľahké hromadiť škody, pretože útok je distribuovaný na celý spojenec (najmä ak to nemôže byť porazený otvorením úderblesku)
  • Ak urobíte chybu vo výbere formácie v boss bitke, je vysoká možnosť poraziť vlajkovú loď
  • Únava má tendenciu hromadiť celkovo víťazný rozsudok a počet ľudí

Cheaty Videá

Earners pomocou fleet collection

Výsledky

Januára 2015 dovolenka je výsledkom otáčania tejto metódy v plnom rozsahu. Bohužiaľ, nemohli sme potvrdiť posledný zápas, ale myslím, že sme pravdepodobne dostali až 2100 bodov.


januára 2015


Zbrane, ktoré sú široko distribuované Rankers. Mnohí admirál Rankers majú, ale na druhej strane, nemôžu to dostať, ak nie sú rankers.


Predimplementované zariadenia nočnej vojny. Okrem toho je možné získať všeobecného používateľa po jednom týždni, aj keď sa hovorí, že ide o preddistribúciu.


Špičkové vodné bombardéry s fuso-typ