Výbery tlačidiel anime, aby boli zrozumiteľnejšie
Prostredie overovania
- Windows
-
- Windows 11
- Editor jednoty
-
- 2020.3.25f1
Predpoklady pre tento tip
Nasledujúce nastavenia boli vykonané vopred ako predpoklad pre vysvetlenie týchto tipov.
referencia
Najskôr
Ak je vybraté tlačidlo, bude predvolene o niečo tmavšie.
Môže to však byť mätúce, takže môžete zmeniť farbu výberu v inšpektorovi.
Tu by sme chceli, aby sa tlačidlo zobrazilo väčšie, keď je tlačidlo vybrané ako ďalší prvok. Keď sa tlačidlo zväčší, pridá sa aj pohyb, napríklad v anime sa postupne zvyšuje.
Umiestnenie tlačidiel
Tlačidlá umiestnite normálne. Berte do úvahy, že tlačidlá budú väčšie, takže nechajte krátku pauzu.
Nastavenie anime
Po výbere Button
tlačidla zmeňte z komponentu "Prechod" na "Anime".
Potom sa zobrazí tlačidlo s názvom "Automatické generovanie animácie", takže naň kliknite.
Zobrazí sa dialógové okno Uložiť ovládač anime.
Umiestnenie je ľubovoľné, ale tentoraz bude uložené v rovnakom priečinku Scenes
ako scéna.
Názov súboru je ButtonSelected
.
V projekte sa vytvoria nasledujúce súbory: Typ anime súvisí so správaním tlačidla.
Zobrazí okno anime.
Vyberte tlačidlo, pre ktoré ste práve vygenerovali anime.
Potom bude povolený obsah karty anime, takže vyberte z typu Selected
anime .
Kliknite na tlačidlo Nahrať. Ak zmeníte každú hodnotu v inšpektorovi v tomto stave, zaregistruje sa ako parameter počas anime.
V tomto stave Rect Transform
nastavte mierku komponentov na 1.25
.
Mimochodom, farba komponentu je tiež nastavená na svetlomodrú ako Image
farbu pri výbere.
Po dokončení nahrávanie zastavíte kliknutím na tlačidlo nahrávania. Môžete vidieť, že mierka a Image.Color sú nastavené.
Spustite hru a pokúste sa ju rozhýbať. Myslím, že môžete vidieť, že mierka a farba sa menia počas anime, keď je vybraté tlačidlo.
Nastavenia anime sa uložia do predtým vytvoreného ButtonSelected.controller
, takže
Ak chcete použiť rovnaké anime na iné tlačidlá, môžete tento súbor pripojiť k tlačidlu a použiť rovnakú animáciu.
Nezabudnite urobiť prechody anime.
Zmeňte čas anime
Predvolený prevádzkový čas anime, ktoré vytvoríte, je nastavený na 0,25 sekundy. Či je to skoro alebo neskoro alebo správne, môže závisieť od osoby.
Ak chcete zmeniť čas tohto anime, môžete tak urobiť podľa krokov uvedených nižšie.
Dvakrát kliknite na anime ovládač (ButtonSelected.controller), ktorý ste vytvorili z projektu.
Vyberie sa karta anime a zobrazí sa nasledujúca obrazovka, takže Any State
vyberte linku spájajúcu a Selected
.
Ak rozbalíte nastavenia inšpektora, existuje "interval prechodu (y)", takže tentoraz ho nastavte 0.1
na .
Skontrolujte, či sa anime zrýchľuje.