Zmena miniatúrneho obrázka pre Xbox360 a Zune
látka
Keď vytvoríte hru pre konzolu Xbox 360 a nasadíte ju do konzoly Xbox 360, nasadená hra bude vyzerať ako červený rám na pravej strane. Toto bude miniatúrny obrázok hry, ktorú ste vytvorili, a predvolene bude vyzerať ako ten vpravo.
Keďže vytvárate hru, budete chcieť zobraziť túto miniatúru s obľúbeným obrázkom. Táto časť popisuje postup zmeny miniatúry.
Existuje niekoľko spôsobov, ako zmeniť miniatúrny obrázok, jedným z nich je prepísanie predvolene poskytnutého miniatúrneho obrázka. Súbor "GameThumbnail.png" v projekte je predvolene používaný miniatúrny obrázok.
Dvojitým kliknutím na tento súbor sa spustí príslušný softvér na úpravu obrázkov.
Po otvorení softvéru na úpravu obrázkov ho môžete upraviť do svojho obľúbeného dizajnu a uložiť ho tak, ako je.
V závislosti od prostredia počítača sa softvér na úpravu obrázkov, ktorý je možné otvoriť, bude líšiť. Na obrázku vpravo je použitý softvér s názvom "Paint.NET".
Ďalšou možnosťou je mať samostatný obrázok pre miniatúru a nahradiť ho týmto súborom. V tejto chvíli vytvorte veľkosť súboru obrázka "64*64".
Aj keď je to formát súboru obrázka, ". BMP」「. jpg」「. png" alebo akýkoľvek iný bežne používaný formát, ale môže byť použitý aj vo formáte .jpg s transparentnými informáciami atď. .png súbor sa odporúča.
Po získaní súboru obrázka pre miniatúru otvorte projekt a dvakrát kliknite na položku Vlastnosti v Prieskumníkovi riešení.
Po otvorení obrazovky vlastností kliknite na "Aplikácie" na karte vľavo a potom kliknite na tlačidlo "..." v časti "Miniatúra hry".
Tu vybraný obrázok sa použije ako miniatúra.
V dialógovom okne, ktoré sa otvorí, prejdite do priečinka obsahujúceho obrázok, ktorý chcete použiť ako miniatúru.
Keď súbor nájdete, dvojitým kliknutím ho otvorte alebo vyberte súbor a kliknite na tlačidlo Otvoriť v pravom dolnom rohu dialógového okna.
Po otvorení súboru sa načítaný súbor vyberie podľa obrázka vpravo.
Tento súbor sa teraz pridá aj do projektu.
Mimochodom, importovaný súbor sa skopíruje do projektu, takže aj keď tento súbor prepíšete alebo odstránite, neovplyvní to pôvodný súbor.
Ak hru skutočne vytvoríte a nasadíte do konzoly Xbox 360, uvidíte, že miniatúra bola prepísaná tak, ako je to znázornené vpravo.
Mimochodom, tento miniatúrny obrázok sa nepoužíva len v konzole Xbox 360. Používa sa aj v balení hier. Skúste vytvoriť súbor balíka výberom možnosti "Zbaliť ako hru XNA Creators Club" z projektu.
Po vytvorení súboru môžete použiť . Skúste dvakrát kliknúť na súbor "ccgame".
Môžete vidieť, že miniatúra sa používa tak, ako je znázornené vpravo. Miniatúry herných balíkov sa používajú pre Windows aj Xbox 360.