Nastavenie názvu diela a mena držiteľa autorských práv

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

látka

Keď vytvárate hru, možno budete chcieť nastaviť informácie o autorských právach v spustiteľnom súbore hry. Ak ste nič nenastavili, ak otvoríte vlastnosti vytvoreného spustiteľného súboru, zobrazia sa vám informácie ako tá vpravo. (Obsah sa bude mierne líšiť v závislosti od názvu vytvoreného projektu.)

V súčasnosti nepoznáme verziu hry ani držiteľa autorských práv, takže vám vysvetlíme, ako ich nastaviť.

ゲーム実行ファイルの詳細

Mimochodom, tento diagram ukazuje, ako to vyzerá po umiestnení na Xbox 360. Opäť sa zobrazí názov projektu, ale neviete, o akú hru ide.

XNA Game Launcher でのデフォルトの表示

Po otvorení projektu najskôr otvorte Prieskumníka riešení a dvojitým kliknutím na položku Vlastnosti otvorte obrazovku Vlastnosti.

Properties

Po otvorení obrazovky vlastností kliknite na kartu vľavo na "Aplikácie" a potom na obrazovke, ktorá sa otvorí, kliknite na tlačidlo "Informácie o zostave".

プロパティ画面

Tým sa otvorí dialógové okno Informácie o zostave. Tu nastavíte názov, popis, držiteľa autorských práv, verziu súboru atď. hry.

アセンブリ情報ダイアログ

Skúsme to napísať ako ten vpravo a uvidíme, ako sa to vlastne zmení.

Nie je potrebné meniť "GUID", "Neutrálny jazyk" a "Nastaviť zostavu COM-referencovateľnou" vo vstupných poliach.

アセンブリ情報をセット

Ak hráte hru pre Windows, všimnete si, že názov okna sa pri spustení zmenil.

ウインドウのタイトル

Ak sa pozriete na vlastnosti spustiteľného súboru, môžete vidieť, že podrobnosti sa zmenili.

実行ファイルの詳細情報

Ak sa pozriete na stranu konzoly Xbox 360, uvidíte, že sa zobrazujú informácie "Názov" a "Popis".

マイ ゲームyの表示内容