Vytvorte súbor na prehrávanie zvuku v XNA
súhrn
Pomocou nástroja Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) vytvorte súbor na prehrávanie zvuku v XNA.
Prevádzkové prostredie
Predpoklady
Podporované verzie XNA |
|
Podporované platformy |
|
Windows vyžaduje verziu tieňovača vrcholov | 1.1 |
Windows vyžaduje verziu Pixel Shader | 1.1 |
Prevádzkové prostredie
nástupište |
látka
Poznámka: Tieto tipy sú založené na XNA Game Studio 2.0.
Pred prehrávaním zvuku v XNA musíte skonvertovať súbor vlny na zvukový súbor XNA pomocou nástroja Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT).
V prvom rade zvukový súbor, ktorý chcete prehrať vopred. wav. V tomto prípade použijeme súbor s názvom "Sample.wav".
Spustite ho výberom položky "Microsoft XNA Game Studio - Tools - Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)" z ponuky Štart.
Spustí sa nástroj Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) v2.0. (ďalej len "XACT")
Kliknite na tlačidlo "Vytvorí nový projekt" na tlačidle nástroja.
Keď sa zobrazí dialógové okno uloženia, vyberte priečinok a názov projektu, do ktorého chcete projekt uložiť, a potom kliknite na tlačidlo "Uložiť".
V ukážke je vytvorený pod názvom "Audio".
Vrátite sa na predchádzajúcu obrazovku a projekt bude vytvorený. Na úpravu sú k dispozícii aj rôzne položky.
Po vytvorení projektu je prvým krokom vytvorenie banky vĺn. Kliknite pravým tlačidlom myši na položku Banky vĺn v strome a vyberte položku Nová banka vĺn. Dá sa vytvoriť aj pomocou tlačidla na paneli s nástrojmi.
Potom sa v strome pridá "Wave Bank" pod "Wave Banks" a v pravej oblasti sa zobrazí okno.
Potom kliknite pravým tlačidlom myši na položku Zvukové banky v strome a výberom položky Nová zvuková banka vytvorte zvukovú banku.
Podobne ako banka vĺn sa vytvorí zvuková banka a zobrazí sa okno.
Po vytvorení banky vĺn a zvukovej banky pridajte súbor vlny, ktorý chcete prehrať, do banky vĺn. Môžete ho pridať presunutím myšou z Prieskumníka Windows atď.
Projekty sú spravované súbormi vĺn "relatívne cesty", preto je dobré ich pri registrácii vlny umiestniť do rovnakého priečinka ako projekt.
Potom sa pridá vlna file (zdroj zvuku PCM), ako je znázornené na obrázku vpravo.
Potom presuňte údaje pridané do banky vĺn do ľavej hornej časti zvukovej banky.
Pridá sa ako zvukové údaje, ako je znázornené na obrázku vpravo.
Rovnakým spôsobom pridajte zvukové údaje do tága potiahnutím myšou. Názov tága sa používa na prehrávanie zvukových údajov.
V strome môžete zmeniť názvy bánk vĺn a zvukových bánk. Tento názov sa používa pri programovom načítaní.
Po nastavení bánk vĺn a zvukov kliknite na tlačidlo Zostaví aktuálny projekt na paneli s nástrojmi. Ponuka Zostaviť... v ponuke Súbor a kláves F7 robia to isté.
Zobrazí sa dialógové okno, ako je to vpravo, ale zatiaľ kliknite na tlačidlo "Dokončiť" tak, ako je.
Po dokončení zostavenia môžete uložiť a ukončiť XACT.
Ak sa pozriete na priečinok, v ktorom ste vytvorili projekt, uvidíte, že boli vytvorené súbory a priečinky, ako je ten vpravo.
Keď otvoríte priečinok Win, uvidíte súbor podobný tomu vpravo. Program prečíta tieto súbory a prehrá zvuk.